Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-13 06:58
În acest tutorial, vom crea un controler de joc pentru un joc audio. Jocul este dezvoltat cu Unity. Încearcă să creeze o interfață de joc care este în afara ecranului, cu informații vizuale limitate și în cea mai mare parte sonore. Jucătorul va purta un căști și va atinge această hartă a soft-circuitului pentru a traversa într-un alt spațiu.
Materiale:
Țesătură
Velostat
Banda de țesătură conductivă
Fire
Kitul de fixare a butoanelor
Fir conductiv
Arduino Mega
Știfturi metalice
Fire de broderie
Cerc de broderie
Foarfeca
Ace
Pasul 1: Faceți o matrice senzor de presiune
Începeți cu estimarea dimensiunii matricei pe care doriți să o creați. Am realizat o matrice de 8 pe 8 cu o zonă largă de atingere. Tăiați țesătura în două bucăți identice și faceți ca Velostat să aibă aceeași dimensiune. Lipiți banda de material conductiv de material. Asigurați-vă că lăsați spațiu între benzi.
Odată ce ambele bucăți de țesătură au fost acoperite de banda conductivă, puneți Velostat între cele două straturi. Rotiți a doua bucată de țesătură astfel încât modelul să se încrucișeze cu prima.
Utilizați clemele de aligator pentru a testa conexiunea.
Pasul 2: Testați conexiunea
Conectați matricea senzorului de presiune cu Arduino Uno / Mega în funcție de numărul de intrări de care veți avea nevoie.
Exemplul de cod poate fi găsit în
Deoarece utilizăm comunicația serială, monitorul serial ar trebui să imprime rândul și coloana matricei care este apăsată.
Pasul 3: Faceți conectorii
Numărați numărul de clipuri de aligator pe care le-ați folosit în pașii anteriori. Vom folosi fir conductiv, butoane de prindere și știfturi metalice pentru a reface conexiunea.
Fixați butonul de fixare la capătul benzii conductive. Coaseți firul conductor prin buton și folosiți căscatul pentru a înfășura și a izola firul.
Măsurați lungimea de care aveți nevoie. La celălalt capăt al conectorului, înfășurați firul în jurul știftului metalic. Terminați firul și înfășurați-l și în jurul știftului metalic.
Folosiți multimetrul pentru a testa conexiunea.
Pasul 4: Harta broderii
Tăiați încă o bucată de țesătură și desenați harta deasupra ei. Fixează țesătura cu un cerc de broderie.
Puteți utiliza firul de brodat cu 6 fire. Alegeți paleta de culori. Începeți cu cusătura din satin pentru a acoperi forma copacilor și a caselor.
Utilizați cusătura tijei pentru drum.
Pasul 5: Finalizați controlerul
Coaseți toate cele patru straturi împreună și testați din nou conexiunea.