Cuprins:

Spațiu ascuns - un controler de joc audio: 5 pași (cu imagini)
Spațiu ascuns - un controler de joc audio: 5 pași (cu imagini)

Video: Spațiu ascuns - un controler de joc audio: 5 pași (cu imagini)

Video: Spațiu ascuns - un controler de joc audio: 5 pași (cu imagini)
Video: Uite încă o funcție ascunsă de pe iPhone👆🏻 2024, Iulie
Anonim

În acest tutorial, vom crea un controler de joc pentru un joc audio. Jocul este dezvoltat cu Unity. Încearcă să creeze o interfață de joc care este în afara ecranului, cu informații vizuale limitate și în cea mai mare parte sonore. Jucătorul va purta un căști și va atinge această hartă a soft-circuitului pentru a traversa într-un alt spațiu.

Materiale:

Țesătură

Velostat

Banda de țesătură conductivă

Fire

Kitul de fixare a butoanelor

Fir conductiv

Arduino Mega

Știfturi metalice

Fire de broderie

Cerc de broderie

Foarfeca

Ace

Pasul 1: Faceți o matrice senzor de presiune

Realizați o matrice senzor de presiune
Realizați o matrice senzor de presiune
Realizați o matrice senzor de presiune
Realizați o matrice senzor de presiune
Realizați o matrice senzor de presiune
Realizați o matrice senzor de presiune

Începeți cu estimarea dimensiunii matricei pe care doriți să o creați. Am realizat o matrice de 8 pe 8 cu o zonă largă de atingere. Tăiați țesătura în două bucăți identice și faceți ca Velostat să aibă aceeași dimensiune. Lipiți banda de material conductiv de material. Asigurați-vă că lăsați spațiu între benzi.

Odată ce ambele bucăți de țesătură au fost acoperite de banda conductivă, puneți Velostat între cele două straturi. Rotiți a doua bucată de țesătură astfel încât modelul să se încrucișeze cu prima.

Utilizați clemele de aligator pentru a testa conexiunea.

Pasul 2: Testați conexiunea

Testați conexiunea
Testați conexiunea

Conectați matricea senzorului de presiune cu Arduino Uno / Mega în funcție de numărul de intrări de care veți avea nevoie.

Exemplul de cod poate fi găsit în

Deoarece utilizăm comunicația serială, monitorul serial ar trebui să imprime rândul și coloana matricei care este apăsată.

Pasul 3: Faceți conectorii

Faceți conectorii
Faceți conectorii
Faceți conectorii
Faceți conectorii
Faceți conectorii
Faceți conectorii
Faceți conectorii
Faceți conectorii

Numărați numărul de clipuri de aligator pe care le-ați folosit în pașii anteriori. Vom folosi fir conductiv, butoane de prindere și știfturi metalice pentru a reface conexiunea.

Fixați butonul de fixare la capătul benzii conductive. Coaseți firul conductor prin buton și folosiți căscatul pentru a înfășura și a izola firul.

Măsurați lungimea de care aveți nevoie. La celălalt capăt al conectorului, înfășurați firul în jurul știftului metalic. Terminați firul și înfășurați-l și în jurul știftului metalic.

Folosiți multimetrul pentru a testa conexiunea.

Pasul 4: Harta broderii

Harta de broderie
Harta de broderie
Harta de broderie
Harta de broderie
Harta de broderie
Harta de broderie
Harta de broderie
Harta de broderie

Tăiați încă o bucată de țesătură și desenați harta deasupra ei. Fixează țesătura cu un cerc de broderie.

Puteți utiliza firul de brodat cu 6 fire. Alegeți paleta de culori. Începeți cu cusătura din satin pentru a acoperi forma copacilor și a caselor.

Utilizați cusătura tijei pentru drum.

Pasul 5: Finalizați controlerul

Finalizați controlerul
Finalizați controlerul
Finalizați controlerul
Finalizați controlerul

Coaseți toate cele patru straturi împreună și testați din nou conexiunea.

Recomandat: