Cuprins:
- Pasul 1: Ce ne așteptăm?
- Pasul 2: strângerea materialelor
- Pasul 3: Configurare hardware și software
- Pasul 4: Testare buton
- Pasul 5: Programare
Video: Tranziția culorii pe POP-X2 GLCD folosind un buton: 6 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:45
Practic, acest proiect arată o caracteristică a unei plăci de control pe care îmi place să o folosesc. Placa POP-X2, fabricată de INEX, are un GLCD încorporat, un buton, porturi I / O și componente similare celorlalte plăci de controler. Vă rugăm să verificați manualul plăcii pentru specificații complete. Vezi acest link.
GLCD (Graphic Liquid Crystal Display) încorporat pe placa controlerului oferă o metodă de afișare a datelor, nu doar texte și numere, ci și cu grafică vectorială. În acest tutorial, vă voi învăța cum să afișați o grafică simplă la GLCD. Pentru a-l face mai interesant, am adăugat programe pentru butonul de la bord, ca controler pentru tranziția culorilor.
Tine minte. Acest tutorial s-a axat în principal pe partea de programare. Dacă dețineți aceeași placă sau o placă ATX2, puteți face acest tutorial cu ușurință. După ce ați terminat, puteți încerca să explorați celelalte funcționalități ale tabloului.:)
Acum, să începem!
Pasul 1: Ce ne așteptăm?
Vă rugăm să urmăriți videoclipul de mai sus.
Pasul 2: strângerea materialelor
Piese și materiale:
- Laptop / Computer de birou cu Arduino Arduino 1.7.10 instalat (driver semnat) sau versiune superioară
- 1 placă POP-X2 (cu un buton integrat)
- 1 cablu de descărcare
- 4 buc. Baterii AA
Pasul 3: Configurare hardware și software
1. Așezați cele 4 baterii în interiorul suportului pentru baterii. (Placa acceptă o tensiune maximă de intrare de 7,4 V.)
Notă: Vă rugăm să verificați corect polaritatea bateriilor.
2. Conectați cablul de descărcare la computer și la placa. Vă rugăm să consultați imaginea de mai sus.
3. Porniți placa controlerului. Asigurați-vă că indicatorul LED albastru a fost aprins. Sau altfel, trebuie să instalați driverul software Arduino.
Apropo, folosesc Arduino versiunea 1.7.10 (driver semnat), deoarece are deja biblioteca POP-X2. Faceți clic pe acest link pentru a descărca software-ul.
4. Setați portul plăcii făcând clic pe Instrumente> Port serial> Selectați numărul portului COM corect.
5. Setați placa făcând clic pe Instrumente> Placă> POP-X2, ATMega644P @ 20MHz.
6. Încercați să încărcați schița implicită pentru a vă asigura că placa este conectată corect.
#include // Biblioteca POP-X2
void setup () {OK (); } bucla nulă () {}
Pasul 4: Testare buton
Înainte de a efectua programul principal, trebuie să vă asigurați că butonul de la bord funcționează.
1. Încărcați programul de probă pentru buton. Faceți clic pe Fișier> Exemple> POP-X2> popx2_KnobOKTest
Operatie de baza:
- Gama de valori analogice a butonului care este afișat la GLCD este de la 0 la 1000.
- Când butonul este rotit în sensul acelor de ceasornic, valoarea analogică afișată la GLCD crește.
- Când butonul este rotit în sens invers acelor de ceasornic, valoarea analogică afișată la GLCD scade.
Pasul 5: Programare
Am atașat mai jos codul sursă. Deci, vă rugăm să îl încărcați.
Previzualizare program:
#include // Biblioteca POP-X2 Board
void setup () {OK (); } void loop () {int reading = map (buton (), 0, 1000, 0, 245); if ((citire> = 0) && (citire = 36) && (citire = 71) && (citire = 106) && (citire = 141) && (citire = 176) && (citire = 211) && (citire <= 245)){ alb(); } glcdFillScreen (GLCD_BLACK); glcd (0, 0, "% d", citire); }
gol roșu () {
setTextBackgroundColor (GLCD_RED); glcd (3, 2, ""); glcd (4, 2, ""); glcd (5, 2, ""); glcd (6, 2, ""); setTextBackgroundColor (GLCD_WHITE); setTextColor (GLCD_VIOLET); întârziere (1000); }
gol galben () {
setTextBackgroundColor (GLCD_YELLOW); glcd (1, 8, ""); glcd (2, 8, ""); glcd (3, 8, ""); glcd (4, 8, ""); setTextBackgroundColor (GLCD_WHITE); setTextColor (GLCD_VIOLET); întârziere (1000); }
gol verde () {
setTextBackgroundColor (GLCD_GREEN); glcd (3, 14, ""); glcd (4, 14, ""); glcd (5, 14, ""); glcd (6, 14, ""); setTextBackgroundColor (GLCD_WHITE); setTextColor (GLCD_VIOLET); întârziere (1000); }
void cyan () {
setTextBackgroundColor (GLCD_CYAN); glcd (9, 14, ""); glcd (10, 14, ""); glcd (11, 14, ""); glcd (12, 14, ""); setTextBackgroundColor (GLCD_WHITE); setTextColor (GLCD_VIOLET); întârziere (1000); }
gol albastru () {
setTextBackgroundColor (GLCD_BLUE); glcd (11, 8, ""); glcd (12, 8, ""); glcd (13, 8, ""); glcd (14, 8, ""); setTextBackgroundColor (GLCD_WHITE); setTextColor (GLCD_VIOLET); întârziere (1000); }
gol magenta () {
setTextBackgroundColor (GLCD_MAGENTA); glcd (9, 2, ""); glcd (10, 2, ""); glcd (11, 2, ""); glcd (12, 2, ""); setTextBackgroundColor (GLCD_WHITE); setTextColor (GLCD_VIOLET); întârziere (1000); }
gol alb () {
setTextBackgroundColor (GLCD_WHITE); glcd (6, 8, ""); glcd (7, 8, ""); glcd (8, 8, ""); glcd (9, 8, ""); setTextBackgroundColor (GLCD_WHITE); setTextColor (GLCD_VIOLET); întârziere (1000); }
Explicaţie:
1. Caseta colorată (la o poziție specificată) va fi afișată la GLCD atunci când valoarea setată este adevărată (verificați constrângerile de mai jos). Pentru a înțelege coordonatele casetei colorate specificate în program, vă rugăm să consultați imaginea de mai sus.
2. Valoarea analogică a butonului a fost mapată de la 0 - 1000 la 0 - 245. Există 7 culori care pot fi afișate; prin urmare, fiecare culoare are o gamă de 35 (cu excepția primei constrângeri).
3. Constrângeri:
Culoare valoare (casetă)
0 - 35 - Roșu
36 - 70 - Galben
71 - 105 - Verde
106 - 140 - Cyan
141 - 175 - Albastru
176 - 210 - Magenta
211 - 245 - Alb
Notă: Afișajul cutiei NU este perfect, deoarece are un decalaj între linii. Am folosit spații în acest program în loc de coordonate reale, pentru a demonstra cu ușurință cum ar arăta.
De asemenea, am creat funcții pentru fiecare casetă pentru a înțelege codul cu ușurință.
Recomandat:
LED de schimbare a culorii: 13 pași
LED de schimbare a culorii: mi s-a însărcinat să creez un prototip folosind un fel de senzor pentru a genera o ieșire. Am decis să folosesc o fotocelulară, care măsoară cantitatea de lumină dintr-un mediu și un LED RGB ca ieșire. Știam că vreau să încorporez capacitatea LED-ului
Prelucrarea imaginii cu Raspberry Pi: Instalarea OpenCV și separarea culorii imaginii: 4 pași
Prelucrarea imaginilor cu Raspberry Pi: Instalarea OpenCV și separarea culorilor imaginilor: Această postare este primul dintre mai multe tutoriale de procesare a imaginilor care urmează. Aruncăm o privire mai atentă asupra pixelilor care alcătuiesc o imagine, învățăm cum să instalăm OpenCV pe Raspberry Pi și scriem, de asemenea, scripturi de testare pentru a captura o imagine și, de asemenea, c
Urmărirea obiectelor bazate pe detectarea culorii: 10 pași
Urmărirea obiectelor bazate pe detectarea culorilor: Povestea Am făcut acest proiect pentru a învăța procesarea imaginilor folosind Raspberry PI și CV deschis. Pentru a face acest proiect mai interesant, am folosit două servomotoare SG90 și am montat camera pe acesta. Un motor folosit pentru a se deplasa orizontal și al doilea motor folosit pentru a se deplasa vertical
Buton Amazon Dash Buton silențios: 10 pași (cu imagini)
Buton Amazon Dash Buton silențios: Privind constant pe fereastră, astfel încât să puteți intercepta vizitatorii înainte de a suna la sonerie? V-ați săturat că câinii și bebelușul înnebunesc oricând sună? Nu doriți să cheltuiți o avere pe un „inteligent” soluție? Efectuarea unui sunet silențios este la fel de
Detectarea culorii folosind LED RGB: 4 pași
Detectarea culorii folosind LED-ul RGB: Ați dorit vreodată un mod automat de a detecta culoarea unui obiect? Strălucind o lumină de o anumită culoare pe obiect și uitându-vă la câtă lumină este reflectată înapoi, puteți spune ce culoare are obiectul. De exemplu, dacă străluciți o lumină roșie o