Cuprins:
- Pasul 1: Materiale și instrumente
- Pasul 2: Explicarea codului
- Pasul 3: Modificarea codului pentru a se potrivi nevoilor dvs
- Pasul 4: Finalizare
Video: Cum să codați o linie după Sumobot: 4 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:45
În acest Instructable voi detalia detaliile procesului în care puteți codifica un Sumobot de la Parallax pentru a urma o singură linie neagră.
Pasul 1: Materiale și instrumente
Laptop
Editor STAMP de bază (disponibil aici)
Set Parallax Sumobot (disponibil aici, construiți înainte de a urma acest ghid)
Adaptor Parallax USB la serial RS-232 cu cablu (inclus în kitul Sumobot)
Pasul 2: Explicarea codului
Am inclus un fișier în cod care ar trebui să fie utilizat în Sumobot, obținerea de către Sumobot a utiliza acest cod este la fel de simplă ca descărcarea codului, deschiderea acestuia cu editorul Basic STAMP, conectarea botului la computer prin intermediul adaptorului inclus în codul și selectarea rulează în timp ce robotul dvs. este alimentat prin rotirea comutatorului în poziția de mijloc (alimentat, dar nu execută cod) Dacă nu porniți robotul, programul vă va da o eroare și nu va încărca.
Pasul 3: Modificarea codului pentru a se potrivi nevoilor dvs
Puteți face cu ușurință Sumobot să se întoarcă pentru durate mai lungi și mai scurte modificând variabilele „puls” în cadrul codului (făcându-le mai mari crește timpul petrecut întoarcerea), cu toate acestea, cu excepția cazului în care faceți viraje foarte lungi și largi, acest lucru nu ar trebui să fie necesar și Nu-l recomand, deoarece poate fi dificil să obțineți exact perioada de timp pe care trebuie să o petreceți întorcând. De asemenea, puteți dezactiva sau adăuga o întârziere de pornire, precum și accelera sau încetini robotul. Toate liniile de cod și variabile au comentarii care explică ce fac, deci este o chestiune simplă de a modifica variabilele pentru a se potrivi nevoilor dumneavoastră.
Pasul 4: Finalizare
Odată ce ați utilizat codul furnizat și, dacă doriți, ați modificat variabilele pentru a se potrivi nevoilor dvs. și l-ați încărcat pe Sumobot, este pur și simplu o chestiune de a-l activa și de a oferi o linie neagră pentru a fi urmat și ar trebui să funcționeze fără probleme. Dacă întâmpinați o problemă cu Sumobot, cum ar fi ca robotul să nu se întoarcă atunci când i se prezintă un colț, încercați să descărcați din nou fișierul de cod, deoarece ați fi putut să introduceți accidental o literă sau un număr suplimentar atunci când îl modificați.
Recomandat:
Cum să codați un sortator de culori în Modkit pentru Vex: 7 pași
Cum să codați un sortator de culori în Modkit pentru Vex: Bună tuturor, în acest tutorial veți învăța cum să codați un sortator de bile de culoare în Modkit pentru VexHope, îl faceți și vă bucurați! Vă rog să mă votați
Cum să codați un zar virtual simplu aleatoriu: 6 pași
Cum să codați un zar virtual simplu aleatoriu: Bună tuturor !!!!! Acesta este primul meu instructable și vă voi învăța cum să codificați un zar virtual pe computer sau smartphone. Folosesc HTML, JavaScript și CSS, sper să vă placă tuturor și nu uitați să mă votați în contextul de mai jos
Cum să conectați + codați un senzor DHT11: 8 pași
Cum să conectați + codați un senzor DHT11: În acest instructable veți învăța cum să conectați și să codați un senzor DHT11. Există videoclipuri, fotografii și cuvinte pentru a vă face acest lucru mai ușor. Sper că acest lucru vă va fi ușor de făcut
Cum să codați o melodie utilizând partituri în Sonic Pi: 5 pași
Cum să codați o melodie folosind partituri în Sonic Pi: Acest instructiv va descrie câțiva pași de bază și piese de cod de utilizat atunci când codificați o melodie în Sonic Pi folosind partituri! Există un milion de alte bucăți de cod pentru a încerca să adăugați aromă piesei dvs. finite, așa că asigurați-vă că jucați și în jurul dvs
Cum să faci o linie după robot folosind Rpi 3: 8 pași
Cum să faci un robot de urmărire a liniei folosind Rpi 3: În acest tutorial, vei învăța să construiești un buggy de robot care să urmărească linia, astfel încât să poată flutura cu ușurință în jurul unei piste