Cuprins:

Stație de mixare DJ DIY: 5 pași
Stație de mixare DJ DIY: 5 pași

Video: Stație de mixare DJ DIY: 5 pași

Video: Stație de mixare DJ DIY: 5 pași
Video: DEFINIȚIA FERICIRII. Actorul MIRCEA DIACONU: ”Să fii plăcut lui Dumnezeu! Asta este treaba noastră!” 2024, Iulie
Anonim
DIY DJ Mixing Station
DIY DJ Mixing Station

Astăzi vom învăța cum să construim o placă de mixare DJ DJ folosind unele Pmod-uri și alte câteva materiale rentabile.

Pasul 1: Strângeți material

Adună material
Adună material

Pentru început, va trebui să strângeți materiale. În funcție de complexitatea intenționată a plăcii de amestecare, aceasta poate include unele lucruri opționale, dar pentru funcționalitatea de bază pe care o dorim, aveți nevoie de:

  • Un PmodSWT
  • Un PmodBTN3
  • Capace pentru sticle (am folosit capace pentru sticle Gatorade)
  • 3 CD-uri mici
  • Lipici fierbinte
  • Banda adeziva
  • Panou și fire
  • Bastoane de gheață
  • Tin Foi
  • Bandă de cupru
  • Un Arduino Uno

Pasul 2: Construirea filatoarelor

Construirea filatoarelor
Construirea filatoarelor
Construirea filatoarelor
Construirea filatoarelor

Cea mai importantă caracteristică de pe placa de amestecare este capacitatea de a decolora încrucișat o pistă în următoarea.

În acest design, facem acest lucru folosind PmodSWT pentru a porni și a începe redarea unei piese, apoi filatoarele CD pentru a controla volumul și a le face tranziția una în cealaltă.

PmodBTN ne permite să atașăm eșantioane sau să declanșăm efecte - chiar acum al meu este atașat la două ritmuri diferite ale tamburului, la un sunet de sirenă de poliție și la sunetul clasic al airhorn-ului.

Pentru a construi filatoarele, luați bastonul de gheață și tăiați-l în jumătate. Apoi acoperiți capetele cu bandă de cupru sau folie de aluminiu dacă nu aveți bandă de cupru. Dacă folosiți folie, aveți grijă - nu este la fel de conductivă ca banda, așa că asigurați-vă că aveți grijă de utilizare și nu puneți prea mult sau nu va înregistra semnalul.

Apoi, luați bastonul și atașați firele de fiecare parte, asigurându-vă că sunt suficient de lungi pentru a ajunge în cele din urmă la panou. Am folosit mai târziu cleme de aligator pentru a extinde câteva fire. Apoi lipiți fierbinte bastonul tangent la capacul sticlei.

Apoi, atașați CD-ul mic în partea superioară a capacului. Am încă două bețe de gheață, una tăiată într-un pătrat mic lipit de vârful capacului și unul lipit deasupra, dar cu CD-ul ciupit între ele. Ar trebui să fie lipit astfel încât să poată ține apăsat CD-ul, dar îi permite, de asemenea, să se rotească.

În cele din urmă, lipiți clema de liant metalic, astfel încât, atunci când CD-ul se rotește, să atingă fiecare contact de pe ambele părți ale stick-ului Popsicle. Atașați un cablu sau o clemă de aligator de la clema pentru liant la masă.

Odată ce ați făcut toate cele trei filatoare, este timpul să așezați componentele de pe placa dvs. Asigurați-vă că planificați aspectul înainte de a începe lipirea pentru a vă asigura că totul se potrivește bine. Odată ce sunteți mulțumit de configurație, lipiți totul la loc, inclusiv Pmods și breadboard / Arduino.

Pasul 3: Asamblarea consiliului

Adunarea consiliului
Adunarea consiliului
Adunarea consiliului
Adunarea consiliului

Odată ce ați făcut toate cele trei filatoare, este timpul să așezați componentele de pe placa dvs. Asigurați-vă că planificați aspectul înainte de a începe lipirea pentru a vă asigura că totul se potrivește bine. Odată ce sunteți mulțumit de configurație, lipiți totul la loc, inclusiv Pmods și breadboard / Arduino.

Pasul 4: Circuit și cod

Circuit și cod
Circuit și cod
Circuit și cod
Circuit și cod

Odată ce placa este construită, este timpul să înceapă pe circuit! Urmați diagrama Fritzing de mai sus și nu ezitați să utilizați agrafe de aligator dacă firele sunt prea scurte / dezordonate.

Ultimul pas este să încărcați codul pe Arduino. Încărcați „ArduinoCodeDJ” pe placa Arduino, apoi, încă conectat la computer, rulați schița de procesare „ProcesssingCodeDJ” pentru a juca!

Dacă doriți să adăugați propriile melodii, pur și simplu accesați linia de cod de procesare 41 și schimbați titlurile melodiilor în fișiere mp3 la alegere. Asigurați-vă că le includeți în același dosar în care codul de procesare se epuizează. Pentru a atașa piese la PmodBTN pentru mostre și efecte urmați aceiași pași, dar începând de la linia 46.

Pasul 5: Începeți să amestecați

Începeți să amestecați!
Începeți să amestecați!

Acum, când placa este construită și codificată, sunteți gata să începeți amestecarea! Pentru a utiliza placa, asigurați-vă că este conectată la computerul care rulează schița Arduino. Apoi deschideți și rulați procesarea (acest proces poate dura un timp sau două pentru a găsi portul serial prin care Arduino trimite datele) și începeți să vă deranjați cu hardware-ul. Butoanele declanșează mostre, comutatoarele pornesc și opresc pistele, iar filatoarele modifică volumele. De asemenea, nu ezitați să adăugați propriii senzori și să încercați noi modalități de a vă manipula muzica! Dacă aveți probleme, depanarea unui loc bun pentru a începe este oprirea procesării și deschiderea monitorului serial Arduino pentru a vă asigura că senzorii trimit datele corect.

Recomandat: