
Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-23 15:04




Acest proiect a fost pentru „Electronică creativă”, un modul de inginerie electronică Beng din anul IV la Universitatea din Malaga, Școala de telecomunicații (www.etsit.uma.es).
În acest instructable am creat o versiune personalizată a jocului Whack-a-mole. Pentru a imita molehills folosim butoane arcade conectate la un Leonardo Arduino de casă. Potrivit butonului apăsat, Leonardo emulează o tastatură și trimite prin portul serial cheia corespondentă. Aceste informații sunt primite în Procesare, unde jocul este emulat. Obiectivul nostru principal este să creăm un dispozitiv de eliberare interactiv prietenos, care să-l poată lovi pe prietenul tău, pe șeful tău sau pe oricine alegi!
Pasul 1: Lista materialelor



Materiale utilizate:
-Butoane Arcade
-O cutie
-Iarbă sintetică artificială
-Arduino Leonardo
-9x1k Rezistențe
-Carton
-Sârmă pentru panou
-Perforate PC Board
-Un ciocan de jucărie
-Cuter
-Sudor + Soldat
-Velcro
-Adeziv lichid
Un link util pentru a cumpăra butoanele:
m.es.aliexpress.com/item/32820995279.html?…
Factura este în jur de 25 de euro.
Pasul 2: Cântec
Această lucrare, al cărei autor este Alejandro Serrano Rueda, se află sub licența Creative Commons 4.0 (licență de Recunoaștere 4.0 Internațională a Creative Commons).
Pasul 3: Faceți jocul Box




În primul rând, trebuie să faceți nouă găuri în cutie pentru a pune butoanele arcade. Odată ce ați făcut-o, puteți face alte nouă găuri într-o bucată de iarbă artificială sintetică. Apoi, puteți pune butoanele în caseta dvs. De asemenea, puteți acoperi laturile cutiei cu carton maro. Pentru a închide cutia am folosit o mică bucată de velcro.
Pasul 4: Cod Arduino
Pentru a crea jocul, am folosit biblioteca „Keyboard.h” pentru a emula câteva taste. Folosim tastele de la '0' la '9' deoarece avem nouă butoane. Vom avea nevoie de nouă porturi (de la 2 la 10) configurate ca intrări. Este necesar să utilizați un debouncer (am folosit o întârziere de 200 ms).
Pasul 5: Circuit și conexiuni



Pentru butoane, am decis să folosim o configurație pull-up. Există LED-uri în interiorul butoanelor, dar nu le-am folosit pentru proiectul nostru. Prin urmare, pentru conexiuni, am urmat schema indicată anterior (câte unul pentru fiecare dintre cei nouă pini). Am folosit o placă perforată pentru a pune rezistențele (așa cum puteți vedea în imagine). În cele din urmă, am făcut o gaură pentru a conecta firul lui Leonardo la computer. Arduino Leonardo este blocat pe cutie folosind velcro.
Pasul 6: Procesare



Puteți juca unele jocuri pe tastatură numai cu cutia, dar am creat și un joc bazat pe Procesare care simulează un câmp cu molehills. Oamenii apar din aceste molehills și trebuie să le lovim pentru a obține puncte. Jocul are un meniu principal, unde puteți alege persoana pe care doriți să o loviți și gradul de dificultate (schimbă viteza capetelor).
Recomandat:
Whack-a-moLED !!: 7 pași

Whack-a-moLED !!: Aceasta este o versiune LED a clasicului joc Whack-a-Mole. Practic, un LED aleatoriu din 4 LED-uri se aprinde în loc de o aluniță care privește dintr-o gaură, iar jucătorul oprește LED-ul folosind un joystick în loc să lovească alunița
Cum: Instalarea Raspberry PI 4 Headless (VNC) cu Rpi-imager și imagini: 7 pași (cu imagini)

Cum: Instalarea Raspberry PI 4 Headless (VNC) cu Rpi-imager și Pictures: Plănuiesc să folosesc acest Rapsberry PI într-o grămadă de proiecte distractive din blogul meu. Simțiți-vă liber să o verificați. Am vrut să mă întorc să folosesc Raspberry PI, dar nu aveam tastatură sau mouse în noua mea locație. A trecut ceva timp de când am configurat un Raspberry
LED Whack-a-mole: 5 pași

LED Whack-a-mole: Acest joc de „Whack-a-mole” utilizează șapte LED-uri și un joystick. Există 4 „alunițe” pe placa mea, reprezentată din stânga de LED-urile 3, 4, 5 și 6. Unul dintre aceste patru LED-uri se va aprinde aleatoriu și va oferi un
Cum să dezasamblați un computer cu pași și imagini ușoare: 13 pași (cu imagini)

Cum să dezasamblați un computer cu pași și imagini ușoare: Aceasta este o instrucțiune despre cum să dezasamblați un computer. Majoritatea componentelor de bază sunt modulare și ușor de îndepărtat. Cu toate acestea, este important să fiți organizat în acest sens. Acest lucru vă va ajuta să nu vă pierdeți piese și, de asemenea, să faceți reasamblarea
Whack-a-Mole! (Fără cod!): 9 pași (cu imagini)

Whack-a-Mole! (Fără cod!): Hello World! M-am întors din prăpastia nepublicată și mă întorc din nou cu un alt instructabil! Astăzi, vă voi explica cum, folosind singurele elemente fundamentale ale circuitelor, FĂRĂ NICIUN COD, pentru a construi Whack-a-Mole! Ai 30 de secunde