Cuprins:

Reggie: un instrument intuitiv pentru uși neintuitive: 5 pași (cu imagini)
Reggie: un instrument intuitiv pentru uși neintuitive: 5 pași (cu imagini)

Video: Reggie: un instrument intuitiv pentru uși neintuitive: 5 pași (cu imagini)

Video: Reggie: un instrument intuitiv pentru uși neintuitive: 5 pași (cu imagini)
Video: GENSHIN IMPACT Packs Powerful Pernicious Punches 2024, Noiembrie
Anonim
Reggie: un instrument intuitiv pentru uși neintuitive
Reggie: un instrument intuitiv pentru uși neintuitive

Reggie este un instrument simplu pentru a bate joc de un design neintuitiv al ușii. Fă-ți propriul. Poartă una cu tine, iar atunci când întâlnești o astfel de ușă, trântește-o! Ușile etichetate cu un semn „push” sau „pull” evidențiază de obicei cazurile de utilizare.

Reggie folosește un sonar pentru a măsura distanța față de un obiect din fața lui. LED-ul albastru indică când Reggie măsoară o barieră la o distanță de 12 inci sau mai puțin de la sine. Apoi declanșează unul dintre cei doi pini de pe placa de sunet FX care redă fie un efect de sunet „push”, fie „pull”, în funcție de intenția utilizatorului. Acest tutorial presupune că sunteți deja familiarizați cu componentele Arduino și cu circuitele de bază. Dacă aveți nevoie de o reîmprospătare, vă rugăm să vizitați acest tutorial înainte de a începe.

Pasul 1: Strângeți materiale

Adunați materiale
Adunați materiale

Pentru a-ți construi propria, vei avea nevoie de:

  • 1x difuzor
  • 13x fire
  • 1x LED de 10mm
  • 2x panouri (de preferință 2x panouri de sudură mini sudabile)
  • 1x Arduino Nano
  • CH304 Nano Driver
  • 1x placă de sunet audio FX WAV / OGG 16mb
  • 1x senzor cu ultrasunete - HC-SR04
  • Biblioteca NewPing
  • 1x perete dublu față 3M lipicios
  • 1x baterie
  • și o formă pentru a menține totul împreună. Aici am tăiat un recipient de plastic.

Descărcați NewPingLibrary. Acest lucru vă permite să interacționați cu senzorul cu ultrasunete HC-SR04.

Verificați partea inferioară a Arduino Nano. Cel folosit în acest tutorial este un CH304, corespunzător driverului CH304. Descarcă-l aici.

Pasul 2: conectați circuitul: placa de sunet

Conectați circuitul: placa de sunet
Conectați circuitul: placa de sunet

Deasupra este o imagine a circuitului complet. Să ne concentrăm mai întâi pe placa de sunet FX, care se află pe panoul corect. Aici selectați cei doi pini pentru efectele sonore „push” și „pull”. Aici este conectat un singur pin (Pin 2), astfel încât poate fi redat un singur efect de sunet. Puteți obține atât de multe sunete cât sunt pini (ținând cont de capacitatea de stocare a plăcii de sunet. Cel folosit aici are 16 mb. Alternativa conține 2 mb). Conectați placa de sunet la computer utilizând un cablu USB la mini USB, apoi glisați și fixați fișiere pe ea. Este atat de simplu!

Pentru a formata fișierele audio de pe placa audio, cum ar fi exemplul, convertiți fișierul audio într-un WAV. Apoi redenumiți fișierul în funcție de pinul de pe placa de sunet care este programat pentru a ieși. Pentru acest proiect, mi-am formatat fișierul plăcii de sunet ca atare: T02.wav. În consecință, 02 este numărul pinului.

Doar asigurați-vă că citiți pagina de informații Adafruit pentru Sound Board. Conține criterii de formatare și informații pentru acest dispozitiv.

Pasul 3: conectați circuitul: senzor cu ultrasunete HC-SR04

Conectați circuitul: senzor cu ultrasunete HC-SR04
Conectați circuitul: senzor cu ultrasunete HC-SR04

Senzorul cu ultrasunete, cunoscut și sub numele de sonar, este situat pe panoul din stânga. Are patru știfturi, deci trebuie să vă amintiți patru lucruri. Pinul VCC se alimentează, Trigg și Echo se duc la Nano (aici se conectează la pinii A2 și A3 și fiecare este programat în cod) și GND, care se conectează la masă pe panou. Vizitați HowtoMechatronics pentru o introducere la senzor aici.

Pasul 4: încărcați codul

Image
Image

Există câteva explicații în cod pentru a clarifica mai bine ce face. Încărcați codul și jucați cu distanța de declanșare a sonarului. Am indicat în cod unde puteți regla valorile pentru a afecta interacțiunea cu sonarul și placa de sunet.

Pasul 5: modelează experiența

Formați experiența
Formați experiența
Formați experiența
Formați experiența

Ok, ai ajuns până aici. Acum este partea distractivă. Capsula mea este destul de simplă / incompletă. Nu mă îndoiesc că te poți descurca mai bine. Atunci, fă-o! Vă provoc să utilizați plăci sudabile pentru a face piesele mai compacte, astfel încât să puteți face o formă și un dispozitiv mai intuitiv. Acest lucru va spori mult satisfacția experienței de a eticheta un Reggie pe o ușă. Mă gândesc că cu cât este mai mic, cu atât mai bine. Dar mi-ar plăcea să văd interpretarea sau ideile dvs. despre cum să-l faceți pe Reggie mai ușor de utilizat și mai impactant. Vă rugăm să împărtășiți comentariile. Vă mulțumim pentru lectură și vă mulțumesc anticipat pentru sugestii!

Recomandat: