Cuprins:
- Pasul 1: Alegerea unui plan de desenat
- Pasul 2: Desenarea bazei
- Pasul 3: Setarea dimensiunilor bazei
- Pasul 4: Crearea formei 3D
- Pasul 5: Desenarea feței „One Pip”
- Pasul 6: Desenarea feței „Two Pip” Partea 1
- Pasul 7: Desenarea feței „Two Pip” partea 2
- Pasul 8: Desenarea feței „Three Pip” Partea 1
- Pasul 9: Desenarea feței „Three Pip” partea 2
- Pasul 10: Desenarea și rotirea feței „Four Pip”
- Pasul 11: Desenarea și rotirea feței „Five Pip”
- Pasul 12: Desenarea feței „Six Pip” partea 1
- Pasul 13: Desenarea feței „Six Pip” partea 2
- Pasul 14: Verificare desen
- Pasul 15: Crearea găurilor Pip pentru o singură față
- Pasul 16: Crearea găurilor Pip pentru fiecare față
- Pasul 17: Verificați tăierea-extrudarea
- Pasul 18: Selectarea Pip Fillets
- Pasul 19: filet cu o singură față
- Pasul 20: Filletarea resturilor de sâmburi
- Pasul 21: Filetarea muchiilor
- Pasul 22: Finalizat
Video: Învățarea câtorva funcții de bază ale SOLIDWORKS: realizarea unor zaruri pe șase fețe: 22 de pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:46
Acest instructable vă va ghida prin pașii necesari pentru a realiza un model 3D al unui zar cu șase fețe.
În timp ce proiectați modelul, veți desena pe planuri și suprafețe, veți extruda și tăia forme 3D și colțuri colțuri interioare și exterioare sau un model 3D.
Când lucrați în Solidworks, există adesea multe modalități de a îndeplini aceeași sarcină. Unii vor funcționa mai bine pentru unii oameni decât pentru alții. Având în vedere acest lucru, multiplele modalități prin care puteți face câțiva pași din acest instructabil nu sunt singura modalitate de a face acest lucru.
Materiale necesare: un computer cu Solidworks instalat
Timp necesar: 30 min până la 1 oră
Pasul 1: Alegerea unui plan de desenat
Faceți clic dreapta pe pictograma planului superior din partea stângă a ecranului. În imaginea de mai sus, acest lucru este indicat de o săgeată roșie
Din meniul care apare, faceți clic pe opțiunea „normal la”, așa cum este indicat de săgeata galbenă. Rețineți acum această pictogramă și locația sa generală în acest meniu, deoarece o veți folosi din nou mai târziu.
Aceasta rotește modelul astfel încât să vedeți planul superior dintr-un unghi perpendicular pe plan.
Pasul 2: Desenarea bazei
Apoi, faceți clic stânga pe planul superior pentru al selecta, apoi selectați fila schiță din partea stângă sus a ecranului. Acest lucru ar trebui să deschidă meniurile așa cum se vede în imagine.
Faceți clic pe săgeata de lângă opțiunea de desenare dreptunghi, aceasta este arătată de săgeata galbenă.
Din meniul derulant apare, găsiți opțiunea dreptunghi central afișată de săgeata portocalie.
Opțiunea dreptunghi central va desena un dreptunghi din două clicuri. Primul clic va fi centrul dreptunghiului. Al doilea clic va fi unul dintre colțurile dreptunghiului.
Pentru primul clic, faceți clic pe origine, aceasta ar trebui să fie desemnată în Solidworks printr-un set de săgeți cel mai probabil în apropierea centrului ecranului.
Al doilea clic poate fi oriunde altundeva pe ecran.
Pasul 3: Setarea dimensiunilor bazei
Faceți clic pe ecran pentru a începe desenarea casetei așa cum se menționează la sfârșitul pasului doi. Nu vă faceți griji cu privire la corectarea dimensiunilor în timpul acelui pas rapid.
Odată ce dreptunghiul este desenat, veți face clic pe pictograma Dimensiune inteligentă din stânga sus, așa cum se arată în săgeata roșie.
Apoi, faceți clic pe una dintre laturile dreptunghiului, aceasta va deschide o casetă de dialog în care puteți introduce dimensiunea pe care doriți să o aibă acea parte. Ocazional va trebui să faceți clic din nou pentru a plasa dimensiunea înainte de a modifica valoarea. Alternativ, puteți selecta cecul verde în acea casetă mică și puteți introduce dimensiunile în partea stângă a ecranului. Puteți face acest lucru și dacă caseta nu apare. Zona specifică pentru aceasta este arătată de săgeata portocalie.
Când introduceți dimensiunile, în oricare dintre zone, introduceți valoarea „1in”
Aceasta va seta acea parte la un inch, indiferent de unitățile în care se afla înainte. Este posibil să nu se afișeze în inci. În imaginea de mai sus se afișează în metri.
Repetați această dimensiune inteligentă cu cealaltă parte care este perpendiculară pe prima pe care ați ales-o.
După ce ați terminat, ieșiți din schiță prin butonul din stânga sus al ecranului.
Pasul 4: Crearea formei 3D
Selectați schița pe care tocmai ați desenat-o și, în fila caracteristici din stânga sus, selectați extrudarea bazei. Acest lucru este indicat de săgeata roșie.
O regiune umbrită galben ar trebui să apară pentru a vă arăta o previzualizare a formei 3D pe care o creați prin această opțiune.
Selectați caseta afișată de săgeata galbenă, selectați opțiunea midplane.
Puteți selecta opțiunile de legare sau midplane pentru a crea aceeași formă 3D. Cu toate acestea, în timp ce acestea vor produce aceeași formă, o vor face extrudând fie într-o direcție, fie jumătate în două direcții. Alegând acum opțiunea midplane, setarea originii cubului va fi în centru, facilitând viitoarele etape bazate pe rotație.
În caseta afișată de săgeata portocalie, introduceți din nou valoarea „1in”.
Când ați terminat, selectați verificarea verde din partea stângă a ecranului. Ar trebui să ai un cub solid acum.
Pasul 5: Desenarea feței „One Pip”
Faceți clic dreapta pe una dintre fețele cubului și selectați din nou opțiunea normal to. Acest meniu va avea mai multe opțiuni decât ultima, dar opțiunea normal to arată în continuare la fel ca înainte. Pentru referință, ar trebui să se afle în partea de sus a meniului, iar pictograma are o formă albastră, cu o săgeată deasupra.
Apoi, selectați opțiunea schiță din stânga sus, apoi opțiunea Creați cerc, nu opțiunea cerc perimetral. Acest lucru este indicat de săgeata roșie.
Selectați oriunde în fața cubului și faceți clic din nou la doar o mică distanță pentru a crea cercul.
Selectați din nou dimensiunea inteligentă. De data aceasta veți face trei dimensiuni inteligente.
Pentru prima dimensiune, selectați exteriorul cercului, arătat de săgeata portocalie și setați dimensiunea la „0,15 în”. Din nou, poate fi necesar să faceți clic din nou pentru a plasa dimensiunea înainte de deschiderea casetei de dialog.
Pentru a doua dimensiune, selectați orice punct de pe marginea cercului sau centrul cercului și fie marginea stângă sau dreapta a cubului. Săgețile galbene arată pozițiile pentru acest pas. Setați această valoare la „0,5 in”
Pentru a treia dimensiune, faceți același lucru cu cea de-a doua dimensiune, dar cu marginile superioare sau inferioare ale cubului.
Aceste dimensiuni centrează cercul în fața cubului. Când ați terminat, ieșiți din schiță la fel ca înainte cu butonul din stânga sus.
Pasul 6: Desenarea feței „Two Pip” Partea 1
În mod tradițional, laturile 1, 2 și 3 ale zarurilor sunt grupate împreună pe laturile care se ating. Cele 6, 5 și 4 laturi sunt opuse celor 1, 2 și respectiv 3 laturi. Pentru acest instructabil voi urma acest model, cu toate acestea, puteți alege orientări diferite, dacă doriți.
Țineți apăsat butonul central al mouse-ului și trageți mouse-ul astfel încât să puteți vedea o altă față a cubului. Nu derulați cu butonul central, țineți-l apăsat și mutați mouse-ul. Derularea va mări și micșora.
Din acest moment puteți vedea schițele anterioare pe care le-ați făcut prin cub. Nu le confundați cu desenul curent. Orice desen la care lucrați în prezent va apărea în gri.
Dacă utilizați o schiță din trecut pentru a desena pentru orice pas, nu veți putea schimba poziționarea acestuia prin dimensiuni inteligente. Desenând pe o altă schiță, îi spuneți deja Solidworks unde să poziționeze noul desen și încercarea de a schimba acest lucru cu dimensiunea inteligentă va duce la o eroare.
Faceți clic dreapta pe această față și selectați din nou vizualizarea normală. Pentru a începe acest desen, selectați din nou fila schiță și de această dată trageți o linie centrală, așa cum arată săgețile roșii.
Această linie va merge dintr-un colț al cubului în celălalt, arătat și de săgețile portocalii. Asigurați-vă că atunci când faceți clic pentru a începe și a termina linia, vă aflați pe colțuri. Când ați terminat cu linia, apăsați tasta de evacuare sau opțiunea de desenare a cercului. Aceasta pentru a evita trasarea liniilor în exces.
Apoi, desenați un alt cerc pe acea linie. Asigurați-vă că așezați centrul cercului pe linie. După cum arată săgeata galbenă.
În cele din urmă, dimensionați inteligent marginea cercului la „0,15 în”, iar centrul cercului la cea mai apropiată margine a unui cub să fie „0,25 în”.
Când ați terminat cu acest pas, nu ieșiți din schiță.
Pasul 7: Desenarea feței „Two Pip” partea 2
Apoi, în timp ce vă aflați încă în desen, selectați opțiunea modelului de schiță liniară și modelul de schiță circular, așa cum se arată în săgețile roșii.
Selectați cercul pe care tocmai l-ați desenat și ar trebui să apară o previzualizare care să arate cum va fi realizat modelul.
Apoi schimbați numărul afișat de săgeata galbenă la valoarea „2”. Aceasta ar trebui să schimbe previzualizarea pentru a apărea așa cum apare în imaginea de mai sus.
Când ați terminat cu aceasta, selectați bifa verde, apoi ieșiți din schiță.
Pasul 8: Desenarea feței „Three Pip” Partea 1
Rotiți modelul cu cel dinainte cu butonul din mijloc al mouse-ului pentru a vedea o altă parte.
Din nou, cu pasul 6, creați din nou același cerc de-a lungul liniei diagonale și, folosind dimensiunile inteligente, dați cercului un diametru de "0,15 în" și distanța de la marginea dulapului de ". 25 în".
Acum, trageți din nou un alt cerc cu același diametru pe linie și dimensionați inteligent centrul acestuia la orice margine pentru a fi "0,5 în"
Pasul 9: Desenarea feței „Three Pip” partea 2
Aici veți crea un model circular cu cercul care nu se află în centru. Aceasta va urma aceeași metodă ca la pasul 7.
Selectați modelul de schiță circular așa cum este arătat de săgețile roșii.
Selectați cercul care nu se află în centru pentru a se roti, așa cum arată săgeata portocalie. În această etapă, dacă schița nu se rotește în jurul centrului, puteți remedia acest lucru dând clic pe aceeași casetă ca înainte și apoi pe centrul cercului central, așa cum arată săgețile verzi.
Apoi schimbați valoarea din casetă cu săgeata galbenă la valoarea „2”.
Când ați terminat cu acest lucru, apăsați bifa verde și apoi ieșiți din schiță.
Pasul 10: Desenarea și rotirea feței „Four Pip”
Pentru partea a patra, veți roti din nou dispozitivul și veți crea din nou cercul de-a lungul diagonalei, așa cum ați făcut pe fața Two Pip.
De data aceasta, însă, când creați modelul de schiță circulară, veți schimba numărul cu săgeata roșie pentru a fi „4” dacă nu este deja.
Previzualizarea ar trebui să arate similar cu imaginea.
Când ați terminat cu acest lucru, apăsați pe cecul verde și ieșiți din schiță.
Pasul 11: Desenarea și rotirea feței „Five Pip”
Pentru această față, veți efectua aceeași rotație pe care ați făcut-o la pasul 10. Veți adăuga și un cerc suplimentar în centru.
Diametrul cercurilor ar trebui să fie setat la "0,15 în" ca toate celelalte, iar cercul necentrat ar trebui să fie pe diagonală și să se stabilească "0,25 în" de la cea mai apropiată margine. Cercul central este setat pe diagonală și „0,5” în interiorul oricărei margini.
La final, bifați bifa verde și ieșiți din schiță.
Pasul 12: Desenarea feței „Six Pip” partea 1
În acest moment, ar trebui să existe o singură față a cubului fără urme. Rotiți cubul astfel încât să găsiți această latură pe care să desenați și să o vedeți normal.
În acest pas, nu veți mai trage linia diagonală. În schimb, începeți cu desenarea unui singur cerc undeva în cadranul din stânga sus al feței cubului.
Apoi, diametrul inteligent al cercului trebuie să fie "0,15 în", centrul cercului să fie ".3 în" distanță de marginea stângă și ". 25 în" distanță de marginea superioară.
Apoi veți face un alt model de schiță, dar nu și modelul circular pe care l-ați folosit anterior, acesta va fi acoperit în pasul următor.
Pasul 13: Desenarea feței „Six Pip” partea 2
Începeți prin selectarea modelului de schiță liniar, așa cum se arată în săgețile roșii. De această dată, veți selecta opțiunea pe care nu ați selectat-o încă în acel meniu.
Aceasta ar trebui să deschidă un nou meniu în partea stângă a ecranului. Acum selectați cercul pe care tocmai l-ați desenat pentru a crea modelul.
Cele două casete indicate de săgețile portocalii vor fi locul în care editați valorile pentru acest pas. Dacă una sau mai multe dintre aceste valori nu sunt vizibile inițial, puteți schimba și valorile din partea stângă a ecranului sub titlurile corespunzătoare. În general, aceste două casete vor fi prezente dacă valoarea în instanțe este peste „1”
Pentru direcția 1, schimbați distanța la „.4in”, iar instanțele la „2”
Pentru direcția 2, schimbați distanța la „.25in”, iar instanțele la „3”
Dacă una dintre direcții pare să meargă într-o direcție diferită de cea intenționată, puteți schimba acest lucru. În funcție de direcția greșită, puteți face clic pe butonul indicat de săgețile verzi.
Când ați terminat cu acest pas, apăsați bifa verde și ieșiți din schiță.
Pasul 14: Verificare desen
În acest moment ar trebui să aveți șase schițe listate în meniul din stânga. Acest lucru este demonstrat de caseta roșie și săgeata din imagine.
Nu vă faceți griji dacă numerele dvs. sunt diferite de cele din imagine. În cazul în care ați început o schiță, ați șters o schiță în exces sau un alt motiv similar, numerele vor fi diferite. Solidworks continuă să numere și să eticheteze schițe chiar dacă ați șters una.
Pasul 15: Crearea găurilor Pip pentru o singură față
Pentru pasul următor, selectați doar una dintre acele șase schițe din partea stângă a ecranului făcând clic stânga pe el.
Apoi, în fila caracteristici, selectați opțiunea de tăiere extrudată. Acest lucru este indicat de săgețile roșii.
În meniul care apare în partea stângă a ecranului, modificați valoarea afișată de săgeata galbenă pentru a fi „0,075 în”. Această valoare este raza cercului trasat mai devreme și va fi utilizată în etapele ulterioare pentru rotunjirea sau formarea găurilor.
După ce ați terminat, faceți din nou clic pe bifa verde.
Pasul 16: Crearea găurilor Pip pentru fiecare față
Repetați pasul 15 cu fiecare dintre cele șase schițe, una câte una.
Asigurați-vă că adâncimea fiecărei găuri este setată să fie "0,075 în"
La sfârșitul acestui pas, fiecare dintre cele șase părți ar trebui să aibă găuri indentate în ele unde ați desenat cercurile mai devreme.
Pasul 17: Verificați tăierea-extrudarea
Cele șase schițe pe care le conduceți mai devreme ar trebui să fie acum șase extrudări.
Din nou, nu vă faceți griji cu privire la cifre, atâta timp cât fiecare parte a fost extrudată.
Pasul 18: Selectarea Pip Fillets
Rotiți zarurile, astfel încât să puteți vedea clar fundul fiecărei găuri făcute pe acea parte.
Apoi, selectați fiecare față inferioară a fiecărei găuri din partea respectivă. Puteți face acest lucru ținând apăsată tasta în timp ce faceți clic stânga pe fiecare față.
Pasul 19: filet cu o singură față
Cu toate fețele găurilor selectate, selectați opțiunea file din fila caracteristici. Acest lucru este indicat de săgeata roșie.
Asigurați-vă că este selectat tipul de filet din stânga și că este setat la previzualizare completă. Săgețile galbene arată aceste porțiuni.
În caseta indicată de săgeata portocalie, puneți valoarea „0,075 în”.
Acest lucru va face ca colțurile să fie netezite într-un mod circular cu raza de "0,075 în". Deoarece setați adâncimea găurii să fie „0,075 in”, iar diametrul găurii să fie „0,15 in”, fileul va forma un semicerc.
Faceți clic pe bifa verde când ați terminat cu aceasta.
Pasul 20: Filletarea resturilor de sâmburi
Repetați pasul 19 pentru fiecare față a cubului. Acest lucru se poate face câte o gaură la un moment dat, câte o față de cub odată sau toate fețele de cub în același timp.
Dacă doriți să faceți toate fețele cubului în același timp, puteți ține apăsată tasta Shift în timp ce selectați fețele găurilor. Eliberați tasta Shift pentru a putea roti modelul, apoi țineți-l apăsat din nou înainte de a selecta mai multe fețe de gaură.
Cu toate acestea, atunci când încercați acest lucru, nu puteți deselecta cu ușurință o față în acest fel dacă faceți clic accidental pe cea greșită.
Ca alternativă, puteți selecta instrumentul de strângere înainte de a selecta fețele pentru strângere. După selectarea instrumentului, puteți selecta apoi caracteristicile pe care doriți să le completați și, dacă selectați una incorectă, este mai ușor de corectat. Pur și simplu faceți clic din nou pe caracteristica incorectă pentru a o deselecta.
Pasul 21: Filetarea muchiilor
Pentru acest pas următor, veți utiliza din nou opțiunea file.
De data aceasta, când utilizați opțiunea filet, veți selecta marginile dintre fețele zarurilor pentru filet. Unele dintre aceste margini sunt prezentate de săgețile roșii de pe imagine. Nu încercați să selectați fețele sau cubul ca întreg, aceasta va schimba fileurile din sâmburi. Aveți grijă când selectați marginile pentru a evita acest lucru.
Aceste margini pot fi realizate individual sau toate împreună. Există un total de 12 margini de selectat aici.
Apoi, modificați valoarea din caseta indicată de săgeata galbenă pentru a fi „.05 în”
După ce ați terminat, faceți clic pe bifa verde.
Pasul 22: Finalizat
Acum ar trebui să aveți un model 3D al unui zar cu șase fețe.
La proiectarea acestor zaruri, ar fi trebuit să înveți următoarele:
Desenând pe un avion
Desenând pe o față plată
Extrudarea unei baze
Extrudarea unei tăieturi
Filetarea unei suprafețe
Filetarea unei margini
Schimbând forma și locația desenelor, cele mai de bază model 3D pot fi produse cu aceste informații.
Dacă doriți informații suplimentare, consultați următorul link:
www.solidworks.com/sw/resources/solidworks-tutorials.htm
Recomandat:
Comunicare fără fir SmartHome: noțiunile de bază extreme ale MQTT: 3 pași
Comunicare fără fir SmartHome: Noțiuni de bază extreme ale MQTT: Noțiuni de bază MQTT: ** Voi face o serie de automatizare la domiciliu, voi parcurge pașii pe care i-am făcut pentru a afla tot ce am făcut în viitor. Acest instructabil este linia de bază cu privire la modul de configurare a MQTT pentru utilizare în viitoarele mele instructabile. Howeve
E-zaruri - Arduino Die / zaruri 1 până la 6 zaruri + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 și D30: 6 pași (cu imagini)
E-zaruri - Die Arduino / zaruri 1 până la 6 zaruri + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 și D30: Acesta este un proiect simplu arduino pentru a face o matriță electronică. Este posibil să alegeți pentru 1 până la 6 zaruri sau 1 din 8 zaruri speciale. Alegerea se face prin simpla rotire a unui codificator rotativ. Acestea sunt caracteristicile: 1 matriță: afișarea punctelor mari 2-6 zaruri: afișarea punctelor
Dice LED cu șase fețe LED cu WiFi și giroscop - PIKOCUBE: 7 pași (cu imagini)
Șase LED-uri PCB cu LED-uri cu WIFI și giroscop - PIKOCUBE: Bună ziua, producătorilor, este maker moekoe! Lângă senzorul său giroscopic interior care poate detecta mișcarea și poziția zarurilor, cubul vine cu un ESP8285-01F care este
Realizarea unui adaptor Bluetooth Pt.2 (Realizarea unui difuzor compatibil): 16 pași
Realizarea unui adaptor Bluetooth Pt.2 (Realizarea unui difuzor compatibil): În acest instructiv, vă voi arăta cum să utilizați adaptorul meu Bluetooth pentru a face compatibil un difuzor vechi Bluetooth. * Dacă nu ați citit primul meu instructable la „Realizarea un adaptor Bluetooth " Vă sugerez să faceți acest lucru înainte de a continua.C
Ceas liniar folosind Arduino + DS1307 + Neopixel: Reutilizarea unor componente hardware .: 5 pași
Ceas liniar folosind Arduino + DS1307 + Neopixel: Reutilizarea unor componente hardware: Din proiectele anterioare am rămas un Arduino UNO și o bandă LED Neopixel și am vrut să fac ceva diferit. Deoarece banda Neopixel are 60 de lumini LED, se crede că o folosește ca un ceas mare. Pentru a indica orele, se folosește un segment roșu cu 5 LED-uri (60 LED-uri