Cuprins:

Jucării adaptabile la comutare: un mixer Play @ Home făcut accesibil !: 7 pași (cu imagini)
Jucării adaptabile la comutare: un mixer Play @ Home făcut accesibil !: 7 pași (cu imagini)

Video: Jucării adaptabile la comutare: un mixer Play @ Home făcut accesibil !: 7 pași (cu imagini)

Video: Jucării adaptabile la comutare: un mixer Play @ Home făcut accesibil !: 7 pași (cu imagini)
Video: MERCEDES S W220 LENOVO ANDROID CAMERE FATA SPATE PANORAMICE COMUTABILE IN 6 VARIANTE DE IMAGINI 2024, Iulie
Anonim
Jucării Switch-Adapt: un mixer Play @ Home făcut accesibil!
Jucării Switch-Adapt: un mixer Play @ Home făcut accesibil!

Adaptarea jucăriilor deschide noi căi și soluții personalizate pentru a permite copiilor cu abilități motorii limitate sau cu dizabilități de dezvoltare să interacționeze independent cu jucăriile. În multe cazuri, copiii care necesită jucării adaptate nu pot interacționa cu majoritatea jucăriilor existente pe piață, deoarece nu sunt capabili să împingă, să alunece sau să apese în mod eficient butoanele de operare ale producătorului.

Acest instructiv vă ghidează prin procesul de adaptare a unui mixer Play @ Home. În acest caz, adaptăm jucăria adăugând o mufă mono feminină în care destinatarul jucăriei poate conecta comutatorul la alegere (orice comutator este capabil să controleze și să opereze).

Pasul 1: Soldare / pregătire Jack

Soldare Jack / Pregătire
Soldare Jack / Pregătire

Există două tipuri de mufe mono pe care le puteți alege să adăugați.

În imaginile noastre de aici, am adăugat o mufă mono femelă cu un cablu de plumb (așa cum se arată).

Vedeți instrucțiunile noastre despre pregătirea unui jack mono cu un fir de plumb.

În schimb, puteți opta pentru un cric montat, care va fi montat pe jucăria însăși.

Vedeți instrucțiunile noastre despre pregătirea unui jack mono montat.

Pasul 2: Evaluarea jucăriilor

Evaluarea jucăriilor
Evaluarea jucăriilor
Evaluarea jucăriilor
Evaluarea jucăriilor

Scoateți cu atenție jucăria din ambalaj. Nu distrugeți cutia sau ambalajul deoarece vom returna jucăria pentru a face să pară nouă după adaptare, astfel încât destinatarul să poată primi o „jucărie nouă” echitabil!

Evaluare: căutați să vedeți cum este activat mixerul. Acest mixer special poate fi acționat atât pe suport, cât și manual.

Există un comutator glisant MODE și un BUTON PUSH (vezi imaginea).

Când MODE este setat la SELF, butonul galben PUSH BUTTON acționează jucăria ca „comutator momentan” (ceea ce înseamnă că butonul trebuie să rămână apăsat pentru ca jucăria să funcționeze). Când jucăria funcționează, lamele se întorc și lumina se aprinde. Am dori să păstrăm toate funcționalitățile atunci când schimbăm și adaptăm jucăriile. Uneori, este dificil, dar în acest caz, putem face acest lucru păstrând tot circuitul original în tact și adăugând mufa mono în „paralel” la butonul de apăsare. Deci, atunci când deschidem jucăria, vom căuta accesul la circuit la buton.

Pasul 3: Demontarea jucăriilor

Demontarea jucăriilor
Demontarea jucăriilor
Demontarea jucăriilor
Demontarea jucăriilor

Îndepărtați cele două jumătăți ale mixerului manual pentru a descoperi circuitele care controlează jucăria.

Uită-te la mânerul superior și la amplasarea butonului galben (vezi imaginea).

Examinați cu atenție butonul galben! Există mai multe părți care sunt conectate slab. Există un arc sub buton care oferă rezistență la buton și există butonul galben în sine, care pivotează pe o balama încorporată. Studiați bine acest lucru pentru că va trebui să îl puneți la loc odată ce ați terminat de lipit cricul.

După ce sunteți gata, scoateți butonul galben și identificați comutatorul real (o structură metalică). Găsiți contactele în care firele (care duc la circuitul motorului) sunt lipite la comutator. Vom lipi mufa femelă cu fir la aceleași contacte. Dar înainte de a face acest lucru, asigurați-vă că ați identificat punctele corecte:

Utilizați un fir de testare (orice fir mic) pentru a atinge cele două capete ale firului de cele două terminale selectate, imitând astfel funcția comutatorului. Dacă jucăria dvs. are baterii în ea și MODUL este setat pe SELF, lamele și lumina ar trebui să se aprindă.

CHECK-IN! CU UN INSTRUCTOR PENTRU ASIGURAREA ACESTEA SUNT LOCAȚIILE BUNE.

Pasul 4: lipirea firelor

Sârmă de lipit
Sârmă de lipit
Sârmă de lipit
Sârmă de lipit
Sârmă de lipit
Sârmă de lipit

Există un capăt liber al cablului care se extinde de la mufa mamă. Există două fire libere (cabluri) în acest moment. Cele două cabluri sunt interschimbabile. Vom lipi fiecare fir pe un singur terminal de pe comutator (adică nu lipim ambele fire libere pe același terminal).

Asigurați-vă că urmați instrucțiunile de siguranță pentru lipire.

Test: cu un întrerupător conectat la mufa mamă, testați funcția jucăriei (dacă trebuie să reintroduceți bateriile, vă rugăm să faceți acest lucru). Jucăria ar trebui să se activeze conform intenției.

Dacă nu, începeți prin a verifica dacă nu s-au deconectat accidental fire în timpul adaptării.

Pasul 5: Planificați ieșirea cu fir

Planificați ieșirea cu fir
Planificați ieșirea cu fir
Planificați ieșirea cu fir
Planificați ieșirea cu fir
Planificați ieșirea cu fir
Planificați ieșirea cu fir

Avem nevoie de un plan pentru modul în care firul va ieși din jucărie. De obicei, alegem o zonă a jucăriei care nu este înghesuită cu întrerupătoare și fire, altfel riscați interferențe cu funcționarea jucăriei.

În mixer, vom crea o crestătură pentru ca firul să treacă prin mânerul roz aproape de capăt cu lumina (nu partea mai apropiată de lame). Rețineți că în interiorul acelei părți a mânerului aveți doar două fire roșii care conectează comutatorul la circuitul motorului.

Așezați mufa cu fir în interiorul mânerului (a se vedea prima imagine din acest pas) și marcați punctul în care ar ieși din jucărie. Asigurați-vă că nu este predat. Înfășurați sfoară strâns în jurul cablului (am folosit bandă și nu este la fel de bun), aceasta va acționa ca un „dop” pentru a se asigura că, chiar dacă extensia cablului din afara jucăriei este trasă, aceasta nu trage de articulația de lipit.

Acum facem crestătura din corpul jucăriei (pe buza jumătății corpului) pentru a permite cablului să iasă din jucărie în timp ce încă montăm cele două părți ale jucăriei laolaltă. TREBUIE să începeți mic și să măriți treptat crestătura pentru a vă asigura că nu este prea mare. Vedeți dimensiunea crestăturii pe care o tăiem pentru acest tip de sârmă în imagine. Cele două tăieturi pe care le faceți nu trebuie să fie mai mari decât diametrul cablului.

Atenție! Mai bine faceți gaura mai mică decât mai mare !!! Puteți folosi oricând un fișier pentru a mări gaura, dar o gaură care este prea mare va face să fie FOARTE DIFICULTAT să folosiți jucăria.

Pasul 6: Test final înainte de reasamblare

Test final înainte de reasamblare
Test final înainte de reasamblare

Înlocuiți butonul galben și arcul. Asigurați-vă că simțiți rezistență atunci când apăsați butonul (asigurați-vă că arcul este așezat corect, precum și butonul).

Închideți jucăria cât mai atent posibil. Este important să verificați dacă nu există interferențe între fire, piese și orice se poate mișca în timpul adaptării jucăriei.

ÎNAINTE să înlocuiți șuruburile, reintroduceți bateriile și testați funcția mufei dvs. feminine, precum și funcția jucăriei (așa cum era înainte de adaptare).

Pasul 7: Reasamblarea jucăriilor

Reasamblare jucărie
Reasamblare jucărie
Reasamblare jucărie
Reasamblare jucărie
Reasamblare jucărie
Reasamblare jucărie
Reasamblare jucărie
Reasamblare jucărie

Dacă totul funcționează conform așteptărilor, înșurubați jucăria la loc și efectuați un test final. Vă rugăm să verificați cu un facilitator.

După testare, reambalați frumos jucăria, făcând-o să pară cât mai nouă posibil.

Dacă doriți, vă rugăm să completați o felicitare pentru destinatarul jucăriei dvs., comunicându-i cine sunteți și orice dorință de vacanță.