Cuprins:
- Pasul 1: Descărcați și instalați
- Pasul 2: Adăugați dispozitiv Zune
- Pasul 3: Descărcați jocuri și aplicații
- Pasul 4: Implementați pe Zune
- Pasul 5: Probleme și erori frecvente
- Pasul 6: Finalizat
Video: Adăugați jocuri la Zune (revizuit pentru 3.0): 6 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:46
Jocurile și aplicațiile de pe Zune sunt disponibile din mai 2008. ZuneBoards.com are o comunitate mică de oameni care dezvoltă aceste jocuri, prin urmare, toate aceste jocuri sunt complet gratuite. Am adăugat jocuri și aplicații la Zune-ul meu foarte ușor, dar mulți oameni obțineți impresia din instrucțiunile de la ZuneBoards că este mult prea complicat. Așa că am făcut acest Instructable pentru a încerca să simplificăm puțin lucrurile. După ce vă dați seama ce se întâmplă, puteți adăuga o mulțime de jocuri și aplicații pe Zune rapid și ușor. Consultați imaginile din acest Instructable pentru a înțelege mai bine cum se utilizează Visual C #. Notă: acest instructabil a fost revizuit pentru actualizarea firmware-ului Zune 3.0 și, de asemenea, acest instructabil a fost schimbat în colaborare. Din moment ce nu mai am Zune, nu prea țin pasul cu lucrurile interesante.
Pasul 1: Descărcați și instalați
Există două programe pe care trebuie să le descărcați și să le instalați înainte de a putea adăuga jocuri pe Zune dvs. Notă: Dacă ați actualizat Zune de la 2.5 la 3.0 va trebui să dezinstalați Microsoft XNA Game Studio CTP. Primul program este Microsoft XNA Game Studio 3.0. Descărcați-l gratuit aici: https://www.microsoft.com/downloads/details.aspx? FamilyId = 7D70D6ED-1EDD-4852-9883-9A33C0AD8FEE & displaylang = ro Celălalt este Visual C # 2008 Express Edition. Descărcați-l aici: https://www.microsoft.com/express/vcsharp/Default.aspx Instalați mai întâi Visual C # 2008 Express Edition (vcssetup.exe), apoi instalați Microsoft XNA Game Studio 3.0 (XNAGS30_setup.exe). XNA Game Studio 3.0 este un set de instrumente destinat dezvoltării de jocuri pe Zune, Windows Computers și Xbox 360. Deoarece nu dezvoltăm jocuri (doar sincronizându-le cu Zune) nu îl vom folosi, dar trebuie totuși instalat pentru ca oricare dintre acestea să funcționeze.
Pasul 2: Adăugați dispozitiv Zune
Deschideți Visual C # 2008 Express Edition și adăugați Zune la lista dispozitivelor. În colțul din stânga sus, ar trebui să existe o casetă verticală și o pictogramă a unui monitor cu un X roșu în el. Dacă caseta derulantă și X nu există, faceți clic dreapta în partea de sus și selectați XNA Game Studio Device Management 2.0. Apoi faceți clic pe pictograma cu X roșu. Centru dispozitiv se va deschide. Faceți clic pe Adăugare dispozitiv, apoi pe pictograma Zune. Apoi selectați-vă Zune din listă. Trebuie să fie conectat și detectat de computer.
Pasul 3: Descărcați jocuri și aplicații
Singurul loc despre care știu că are o listă compilată de jocuri completate este ZuneBoards.com. https://www.zuneboards.com/forums/zune-games-171/ Există o comunitate de oameni care dezvoltă jocuri pentru Zune, deci există și versiuni beta acolo, așa că lăsați feedback cu privire la orice erori pe care le găsiți. Există o mulțime de lucruri interesante jocurile disponibile și câteva dintre ele sunt multiplayer (Zune to Zune). De asemenea, verificați aplicațiile. Au ceasuri, calendare, calculatoare, agende telefonice și chiar mesaje instant (Zune to Zune). Oricum, firele cu jocuri vor conține un link pentru a descărca fișierele necesare. Fișierele vor fi comprimate și unele sunt în. RAR. Folosesc 7-Zip pentru a deschide fișiere rar.https://www.7-zip.org/ Odată ce fișierul este decomprimat, găsiți proiectul soluției. Ar trebui să aibă. SLN ca extensie. Trageți fișierul în Visual C # 2008 Express Edition. Notă: Dacă aveți actualizarea Zune 3.0, va trebui să găsiți jocuri compatibile cu XNA Game Studio 3.0. Aici este un link către o listă compilată de jocuri compatibile. zuneboards.com/forums/applications/32129-3-0-firmware-applications-package.html
Pasul 4: Implementați pe Zune
Implementați copia Zune a / "Numelui jocului / aplicației \" "," sus ": 0,04240282685512368," stânga ": 0,326," înălțime ": 0,5724381625441696," lățime ": 0,52}, {" noteID ":" NU237RWFKD1LTA7 "," autor ":" aDimWit "," text ":" Faceți clic pe unul dintre aceste proiecte pentru ca fișierele să apară în fereastra / "Solution Explorer \". "," top ": 0.7243816254416962," left ": 0.026," height ": 0.26148409893992935, "lățime": 0,5}] ">
În extrema dreaptă în Visual C # este o fereastră laterală numită Solution Explorer. Există trei copii ale unui singur joc / aplicație, fie pentru Zune, Xbox 360 sau Windows. Selectați copia Zune a jocului (selectați-o). Apoi accesați meniul de sus. Selectați Build> Deploy Zune Copy of "game / app name" Dacă nu este nimic în fereastra "Solution Explorer", apoi selectați un proiect în secțiunea "Proiecte recente" din partea stângă a ecranului. În partea stângă jos a ecranului, există un mesaj mic care indică momentul în care începe să se implementeze (Zune-ul dvs. va afișa și fișiere de implementare pe ecranul său) și când a reușit cu implementarea. Dacă a reușit, jocul / aplicația a fost instalat cu succes pe Zune.
Pasul 5: Probleme și erori frecvente
Fonturi Fonturile necesare pentru jocuri și aplicații trebuie instalate pe computerul dvs. Dacă nu sunt pe computerul dvs., puteți descărca fonturile lipsă de pe site-uri precum dafont.com sau fonts.com. Uneori fonturile vor fi incluse în fișierele descărcate pentru joc / aplicație. Pentru a instala fonturile, accesați Meniul Start> Panou de control> Aspect și teme> Fonturi și copiați / lipiți fișierul fontului acolo. Sau: copiați / lipiți fișierul fontului în C: / Windows / Fonts sau C: / WINNT / FontsConnectivity Uneori Visual C # va raporta o eroare că nu a putut detecta Zune. Dacă Zune este conectat și indică pe ecran că este conectat, reporniți doar Visual C #. Dacă tot nu detectează Zune sau raportează aceeași eroare, închideți Visual C # și faceți clic pe butonul Enter (centru) de pe Zune to cancle. Apoi deconectați și reconectați Zune la computer. După aceea, deschideți Visual C # și încercați să implementați din nou soluția de joc. De asemenea, faceți acest lucru dacă erorile de font nu dispar (după ce instalați fonturile necesare). Zune Restart Dacă renunțați la jocul pe care îl jucați, Zune reporniți singur. Nu sunt sigur de ce face asta, dar toate jocurile și aplicațiile fac asta când renunți. Este o caracteristică încorporată de Microsoft, deci este intenționată.
Pasul 6: Finalizat
Când Visual C # implementează cu succes Soluția Zune ieșiți și deconectați Zune de la computer. Porniți Zune și derulați în jos și selectați Jocuri din meniul principal (între Podcast-uri și Setări) Va dura câteva secunde pentru a încărca jocurile sau aplicațiile. pe care l-ați instalat. Selectați unul dintre jocuri și va apărea un Z argintiu (Zune Z Logo). Jocul se va încărca. Odată ce ați ieșit din joc, Zune va reporni. Bucurați-vă de noua dvs. caracteristică. Voi face tot posibilul pentru a vă ajuta cu erorile Visual C #. Și dacă linkurile nu mai funcționează, vă rugăm să mă anunțați, astfel încât să pot actualiza instructabilul. De asemenea, lăsați feedback. Sper că acest Instructable a fost de ajutor. * Ar fi posibil ca cineva să facă un Instructable despre cum să-ți dezvolți propriile jocuri cu Visual C # 2008? *
Recomandat:
Suport pentru căști pentru jocuri ARGB DIY folosind acrilic: 14 pași (cu imagini)
Suport pentru căști pentru jocuri ARGB DIY folosind acrilic: Bună tuturor, în acest instructiv vă voi arăta cum să creați un suport pentru căști personalizat RGB adresabil pentru căștile dvs. de joc folosind LED-uri WS2812b (Aka Neopixels). Puteți utiliza și benzi RGB proiect. Această descriere nu este reală
Volan și pedale DIY pentru computer din carton! (Feedback, schimbătoare de palete, afișaj) pentru simulatoare de curse și jocuri: 9 pași
Volan și pedale DIY pentru PC din carton! (Feedback, schimbătoare de palete, afișaj) pentru jocuri și simulatoare de curse: Hei tuturor! În aceste vremuri plictisitoare, ne întoarcem cu toții în căutarea a ceva de făcut. Evenimentele de curse din viața reală au fost anulate și au fost înlocuite cu simulatoare. Am decis să construiesc un simulator ieftin care să funcționeze impecabil, cu condiția
Cum să încărcați jocuri pe Arduboy și 500 de jocuri pe Flash-cart: 8 pași
Cum să încărcați jocuri pe Arduboy și 500 de jocuri pe Flash-cart: Am făcut niște Arduboy de casă cu memorie Serial Flash care pot stoca maxim 500 de jocuri pentru a juca pe drum. Sper să vă împărtășesc cum să încărcați jocuri pe acesta, inclusiv cum să stocați jocuri în memoria flash serială și să creați propriul pachet de joc consolidat
Simulator de jocuri SmartPhone - Joacă jocuri Windows folosind controlul gesturilor IMU, accelerometru, giroscop, magnetometru: 5 pași
Simulator de jocuri SmartPhone - Joacă jocuri Windows folosind controlul gesturilor IMU, accelerometru, giroscop, magnetometru: Sprijină acest proiect: https://www.paypal.me/vslcreations donând la coduri open-source & sprijin pentru dezvoltarea ulterioară
Ceasul pentru Cymbal REVIZUIT: 6 pași
Cymbal Clock REVISED: Am avut un ceas nascar vechi și cimbale nedorite de la primul meu set. Ei ocupau spațiu când am avut ideea să fac un Cymbal clock.way pentru a refolosi materialele