Cuprins:
- Pasul 1: Gear
- Pasul 2: de la rezistențe la jumperi în 10 pași
- Pasul 3: Pregătirea firelor
- Pasul 4: Conectarea ghivecelor și a butoanelor
- Pasul 5:
Video: Montarea unui Smapler V0002 pas cu pas: 5 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:47
De dcuartielles Urmăriți mai multe de la autor:
A Smapler este un circuit dedicat producției de sunet generativ creat de David Cuartielles și Ino Schlaucher de la BlushingBoy.org. Smapler v0002 - ediția din Singapore - nu este altceva decât un scut Arduino pentru a fi folosit pentru redarea sunetelor stereo funky. Ca un supliment suplimentar, circuitul Smapler v0002 include un conector PS2 pentru a recicla orice tip de tastatură sau mouse PS2 ca interfață cu Arduino. Acest instructabil este un ghid despre cum să montați Smapler v0002 pas cu pas. Circuitul vine ca un kit de bricolaj care necesită între 20 și 50 de minute din timpul dvs. pentru a monta, în funcție de abilitățile dvs. Designul este open source (CC-SA-NC), puteți descărca schema, fișierul de bord și BOM de la aici, dacă sunteți interesat de fișierele originale Eagle, ar trebui să vizitați BlushingBoy.org
Pasul 1: Gear
Instrumentele necesare pentru montarea Smaplerului sunt cele clasice pentru lipire și tăiere a firelor. Folosesc tablă de lipit RoHS, un „burete” metalic pentru curățarea vârfului de lipit, un stilou de lipit JBC 26W drăguț și puternic și, pentru orice caz, o mireasă de dezlipit. uşor. Acest lucru face, de asemenea, PCB-ul mai robust pentru a dezlipi componentele împreună cu mireasa.
Pasul 2: de la rezistențe la jumperi în 10 pași
Atunci când lucrați cu componente prin găuri, regulile de lipire sunt ușor de reținut: - montați componentele în funcție de dimensiunea lor (mai mici mai întâi) - încălziți tamponul de lipit cu stiloul și așezați tabla și pe tampon, lăsându-l să curgă și să distribuie uniform peste conexiune - mai puțin este mai mult: fii puțin conservator cu utilizarea ta de staniu, este suficient să ai umplut gaura mică unde este conectată componenta, nu trebuie să adaugi un montaj de tablă, nu va funcționa mai bine, la fel Ordinea este atunci: 1. rezistențe2. buton 3. Prize IC4. sunet jack5. condensatori din poliester6. LED-uri7. condensatori electrolitici8. Conector PS2 anteturi pin 10. jumperi Fiți foarte atenți la modul în care conectați condensatorii electrolitici. Capacele orificiului de trecere au întotdeauna marcat pinul (-) negativ, dar PCB-urile arată întotdeauna cel (+) pozitiv.
Pasul 3: Pregătirea firelor
Veți avea nevoie de câteva fire pentru a conecta potențiometrele și comutatoarele (precum și orice alt senzor care vă poate interesa) la placa dvs. Urmez întotdeauna niște reguli pe care tatăl meu mi le-a spus deja la 9 ani despre cum să manipulez firele: - dacă intenționați să conectați ceva la o placă de măsurare, folosiți fire cu un singur nucleu, vă va face viața mult mai ușoară. Acest tip de fir este mai slab, nu îl puteți flexa la fel de mult ca celălalt, dar se lipeste de panou. De la 0,22 mm la 0,28 mm sunt grosimile recomandate - dacă creați un panou de control sau ceva în care componentele se vor deplasa foarte mult, dar nu vor fi deconectate niciodată de pe placa dvs., apoi utilizați fir multi-core. Nu se va sparge niciodată (sau nu în timpul vieții dispozitivului). De asemenea, recomandat pentru mai multe proiecte finale. Din nou, ceva în intervalul de 0,2 mm este în regulă - atunci când utilizați fire multi-core, puneți niște tablă de lipit pe vârful cablului, doar pentru a ușura lipirea pe o placă sau o componentă mai târziu - după aceea, lipiți firul pe diferite obiecte- dacă ai avea de ex un potențiometru, ar trebui mai întâi să lipiți firele de pe această componentă și apoi să le conectați la placă. De fapt, ar trebui să fabricați mai întâi toate componentele și apoi să le lipiți la Smapler dintr-o dată - când lipiți componentele, folosiți niște „mâini ajutătoare” sau similare pentru a menține componenta fixă, acest lucru va evita accidentele. În imagine, refolosesc o cutie veche de lapte în care am perforat potențiometrele pentru a lipi firele unul câte unul
Pasul 4: Conectarea ghivecelor și a butoanelor
Acesta este un pas important. Dacă ați fost atenți la cablare, trebuie să fi făcut o codificare corectă a culorilor potențiometrelor. Rețineți că folosesc întotdeauna roșu pentru alimentare, negru pentru sol, galben / alb pentru semnale și alte culori pentru alte semnale digitale de tip bus. Vref. În cele din urmă, Vref și masă sunt conectate împreună într-un punct al circuitului, ceea ce face ca zgomotul digital să afecteze cât mai puțin posibil sunetul analogic - galben: valoarea câștigului pentru amplificatoare - alb: senzorii analogici sau intrarea unui comutator trebuie să aveți grijă în Smapler, deoarece potențiometrele pentru a controla câștigul - situat în fața circuitului - utilizează o conexiune roșu-galben-negru (putere - semnal - masă), în timp ce senzorii folosesc un alb-negru-roșu (semnal - sol - putere) una. Dacă s-ar întâmpla să conectați acest lucru greșit, ați putea arde un potențiometru din cauza unui scurtcircuit. Pentru a verifica acest lucru, trebuie doar să măriți imaginea. Veți observa, de asemenea, că întrerupătoarele folosesc doar doi pini: semnal și masă. Acest lucru se datorează faptului că vom folosi rezistențele interne de tragere pentru a salva unele cabluri.
Pasul 5:
Acest videoclip este un prototip timpuriu al unui Smapler care utilizează o tastatură de computer împușcată la Gijon (Spania) după ce într-o noapte a codat un cod în august 2008. Era întuneric și editorul de film deschis a dat tot ce a putut, dar calitatea imaginii a ajuns să fie puțin rău. Exemple ulterioare ale obiectelor realizate cu Smapler sunt Semla, o colecție de 6 instrumente muzicale unice controlate de un mouse sau o tastatură. Au fost realizate de Mattias Nordberg și David Cuartielles la 1scale1.com din Malmo, Suedia. Le-am prezentat la ambasada Suediei la Singapore în noiembrie 2008.- Semla pictures (c) 2008 Tony Olsson, de la 1scale1.com, proiectând și pentru BlushingBoy.org
Recomandat:
Controlul unui motor pas cu pas: 5 pași
Controlul unui motor pas cu pas: Acest tutorial este valabil atât dacă folosim Arduino, cât și ambele folosind placa Drivemall, mai jos link-ul pentru a construi Drivemall. Avantajul preferării Drivemall față de placa clasică Arduino este acela de a reduce complexitatea conexiunilor l
Locomotivă model controlată cu motor pas cu pas - Motor pas cu pas ca codificator rotativ: 11 pași (cu imagini)
Locomotivă controlată cu motor pas cu pas | Motorul pas cu pas ca codificator rotativ: Într-unul din manualele anterioare, am învățat cum să folosim un motor pas cu pas ca codificator rotativ. În acest proiect, vom folosi acum acel motor pas cu pas rotit pentru a controla un model de locomotivă folosind un microcontroler Arduino. Deci, fără fu
Motor pas cu pas Motor controlat pas cu pas Motor pas cu pas ca codificator rotativ: 11 pași (cu imagini)
Motor pas cu pas Motor controlat pas cu pas Motor pas cu pas ca codificator rotativ: Aveți câteva motoare pas cu pas în jur și doriți să faceți ceva? În acest manual, să folosim un motor pas cu pas ca un codificator rotativ pentru a controla poziția unui alt motor pas cu pas folosind un microcontroler Arduino. Deci, fără alte întrebări, hai să
Selectarea unui motor de pas și a unui driver pentru un proiect de ecran de umbră automat Arduino: 12 pași (cu imagini)
Selectarea unui motor de pas și a unui driver pentru un proiect de ecran de umbră automat Arduino: În acest instructable, voi parcurge pașii pe care i-am făcut pentru a selecta un motor de pas și un driver pentru un prototip de proiect de ecran de umbră automat. Ecranele de umbră sunt modelele populare și ieftine Coolaroo cu manivelă și am vrut să înlocuiesc t
Montarea Smapler V0001r2 pas cu pas: 3 pași
Montarea Smapler V0001r2 pas cu pas: Acesta este un ghid fotografic pentru montarea Smapler v0001r2. Este un circuit independent Arduino compatibil cu un conector de card SD la bord, un conector PS2 pentru mouse / tastatură, un amplificator de sunet și o grămadă de pini I / O pentru senzori. Cu ea poți