Cuprins:

Candelabru Space Invaders cu acțiune Glow in the Dark: 16 pași (cu imagini)
Candelabru Space Invaders cu acțiune Glow in the Dark: 16 pași (cu imagini)

Video: Candelabru Space Invaders cu acțiune Glow in the Dark: 16 pași (cu imagini)

Video: Candelabru Space Invaders cu acțiune Glow in the Dark: 16 pași (cu imagini)
Video: CI 5 2024, Noiembrie
Anonim
Candelabru Space Invaders cu acțiune Glow in the Dark
Candelabru Space Invaders cu acțiune Glow in the Dark
Candelabru Space Invaders cu acțiune Glow in the Dark
Candelabru Space Invaders cu acțiune Glow in the Dark
Candelabru Space Invaders cu acțiune Glow in the Dark
Candelabru Space Invaders cu acțiune Glow in the Dark

Folosiți modelare / imprimare 3D, acrilic tăiat cu laser, turnare cu rășină, pigment reactiv la UV, LED-uri și câteva cabluri simple pentru a crea un candelabru sau o lampă de invadatori de spațiu cool și retro. Am inclus un truc frumos pentru realizarea colțurilor curbate din acrilic tăiat cu laser, o mulțime de informații despre realizarea matrițelor relativ dificile de turnare a pieselor și un tutorial de blender destul de complet pentru construirea propriilor forme imprimabile. un candelabru cu plafon complet, dar chiar nu am putut veni cu nicăieri să-l pun, așa că am făcut o versiune de masă. Dacă faceți un candelabru adecvat, vă rugăm să postați imagini! Acest proiect rulează pe o baterie de 9 volți. Am luat această decizie deoarece orice persoană responsabilă știe că trebuie să-și schimbe periodic bateria detectorului de fum, indiferent dacă are nevoie sau nu de ea. Aceasta este o utilizare excelentă pentru acea baterie neutilizată încă (care este utilizată de aproape niciun alt aparat!) Este, de asemenea, realizată cu piese tăiate cu laser (care pot fi foarte eficiente dacă sunteți inteligent în acest sens) și rășina luminează în suficient de întunecată pentru a arunca o cantitate substanțială de lumină chiar și atunci când nu este deloc pornită. Folosește LED-uri, dar asta ar trebui să fie de la sine înțeles, deoarece tot ceea ce le poate folosi ar trebui să fie în acest moment!

Pasul 1: consumabile și echipamente

Consumabile și echipamente
Consumabile și echipamente

Consumabile Rășină (Eu folosesc poliester, dar rășinile epoxidice sunt mai sigure. Oricare va funcționa.) Producător de mucegaiuri din silicon - Putty uimitor în mod specific. Acesta este singurul tip care a funcționat pentru mine. Eliberare de mucegai PVA Ciment acrilic LED-uri albe de 3 mm (și rezistențe conexe) Baterie Snap pentru o baterie de 9 volți Sârmă de cupru (am folosit calibru 24) Tuburi de contracție - o dimensiune mică și una destul de mare care se potrivește peste rezistențe Comutator - Am folosit un buton mare retro-ish de culoare roșie, nu ezitați să folosiți orice tip doriți. Solder (miez de colofon) Pigment Glow In the Dark Wire (calibru 20) Inel de salt - 4 mm au fost alegerea mea Lanț de bijuterii - bine sub picior Echipamente Soldare Fier și sudor Sucker Heat Gun Pinți (ac și rotunzi) și freze de sârmă Cupe de hârtie (pentru amestecarea rășinii) Blender sau alt software 3D Un program vector 2D (cum ar fi Illustrator) Cleme mici (cu atât mai bine, cu atât mai bine) hârtia de șlefuit funcționează destul de bine. Scobitori, scule dentare, pile de ac și orice alte instrumente mici pe care le aveți în jur Un burghiu cu burghiu de 1/16 Aplicator de ac de ciment acrilic Siguranță Rezina este fabricată din magie și toxine, astfel încât ochi, respirație și protecție pentru mâini n sunt o necesitate. Mănușile trebuie purtate oricând vă aflați lângă ea. Protejați-vă și ochii și plămânii. Același lucru este valabil și pentru șlefuire, găurire, folosirea cimentului acrilic sau orice altceva care pare nesigur. Folosiți o judecată bună.

Pasul 2: Noțiuni de bază despre Blender

Blender Basics
Blender Basics

Blender este disponibil pentru descărcare gratuită la blender.org. Vine cu o mulțime de superputeri, dar este nevoie de puțin timp pentru a te obișnui să o folosești. A fost conceput pentru a fi eficient de utilizat, dar asta înseamnă că s-ar putea să nu fie la fel de ușor de învățat ca și alte programe software. În opinie, pentru putere și preț merită mai mult decât să înveți un nou mod de a lucra. Dezavantajul meu a fost că, atunci când foloseam Illustrator, îmi tot doream să apăs tasta „z” pentru a o anula. Pentru început, nu totul se află într-un meniu derulant. Va trebui să memorați câteva lucruri (acestea vă vor veni în mod natural în curând.) Iată o listă de comenzi utile pe care le-am folosit pentru a face acest lucru. Sunt mult mai multe. Folosesc un Mac, deci dacă folosiți altceva ar merita să vă verificați paginile de ajutor - știu că există câteva locuri în care mouse-ul cu trei butoane vă poate economisi ceva efort, dar totul aici ar trebui să funcționeze universal. * Asigurați-vă că pentru a verifica notele de imagine de mai jos, acestea vă vor oferi o mulțime de informații utile. * „măr” + „z” este anulat. Nu veți găsi „anulați” în meniuri, mi-a luat ceva timp să mă obișnuiesc cu asta. „X” este folosit pentru a șterge orice este selectat. b 'accesează instrumentul de selectare a chenarului. Apăsați „b”, apoi faceți clic și trageți pentru a selecta ceea ce doriți. (Acesta este un clic dreapta dacă utilizați Windows.) „E” este folosit pentru a extruda o formă. „+” Și „-” sunt utilizate pentru mărirea și respectiv micșorarea. Va trebui să faceți următoarele pentru porniți fiecare obiect: Când deschideți Blender, veți avea un singur cub în mijlocul ecranului, precum și câteva obiecte pentru redarea obiectului, pe care nu le vom folosi. Selectați celelalte două obiecte și ștergeți-le. În partea de sus a spațiului de lucru există o bară de antet - faceți clic și trageți în marginea de jos în jos pentru a expune meniurile de preferințe. Sub „Ajustare la grilă”, faceți clic pe „Apucați / Mutați” pentru ao activa. În timp ce sunteți acolo, dacă sunteți pe un Mac, asigurați-vă că este selectat și „Emulează 3 butoane mouse”. Selectați cubul, apoi treceți în modul de editare făcând clic pe locul unde scrie „Mod obiect” chiar sub ecranul din grilă. Este o idee bună să salvați diferite versiuni ale obiectului în timp ce lucrați, mai ales dacă veți încerca ceva despre care nu sunteți sigur. Pot fi foarte dificil să anulez mai mult de câteva modificări.

Pasul 3: Aspectul formelor de pixeli

Aspectul formelor de pixeli
Aspectul formelor de pixeli

Acestea sunt formele personajelor standard ale Space Invaders. Va trebui să le modelați pe fiecare în 3D.

Pasul 4: Faceți o formă ușoară

Faceți o formă ușoară
Faceți o formă ușoară
Faceți o formă ușoară
Faceți o formă ușoară
Faceți o formă ușoară
Faceți o formă ușoară

Primul obiect pe care o voi parcurge clădirea este rezervorul care trece prin partea de jos a ecranului. Folosiți chenarul selectat pentru a selecta panoul din partea dreaptă a cubului. Extrudați-l către un segment din dreapta de pe grilă apăsând tasta „e” trăgând mouse-ul spre dreapta, apoi făcând clic când este în poziție. Repetați acest lucru până când aveți un obiect de 8 pătrate lățime. Este posibil să fie necesar să micșorați pentru a se potrivi pe ecran. Deselectați totul. Selectați partea stângă a cubului original. Extrudați-l în același mod până când aveți o bară lată de 15 pătrate. Deselectați totul. Din nou, folosind selectarea chenarului, selectați întregul fund al obiectului. Extrudă totul într-un pătrat. Repetați acest lucru până când obiectul dvs. are o înălțime de patru blocuri. Deselectați totul. Utilizați marginea selectată pentru a selecta vârfurile celor 13 blocuri centrale. Extrageți-le cu un pătrat, apoi deselectați-le. Selectați vârfurile centrului trei blocuri și extrageți în sus de două ori. Apoi, în partea de sus a blocului cel mai central și extrageți-l în sus cu un pătrat. Acesta este un obiect terminat în acest moment. Va trebui să-l redimensionați, dar vă voi prezenta cum să faceți acest lucru în pasul de configurare a fișierului. Salvați acest lucru și începeți un nou obiect (sub „Fișier” în antet.)

Pasul 5: Faceți o formă cu adevărat complicată

Faceți o formă cu adevărat complicată
Faceți o formă cu adevărat complicată
Faceți o formă cu adevărat complicată
Faceți o formă cu adevărat complicată
Faceți o formă cu adevărat complicată
Faceți o formă cu adevărat complicată
Faceți o formă cu adevărat complicată
Faceți o formă cu adevărat complicată

Acesta este procesul de realizare a celui mai complicat obiect, unul dintre micii extratereștri din partea de sus. Are o mulțime de găuri și piese de legătură înguste. Dacă reușiți să faceți acest lucru, ar trebui să puteți extrapola procesul în oricare dintre celelalte obiecte. Am împărțit acest lucru în doi pași, deoarece erau atât de multe imagini. Începeți prin extrudarea unei forme care este blocul complet al obiectului. Extrudarea într-un bloc este importantă pentru editarea ulterioară. Extrudați cubul de început spre dreapta până când are patru blocuri lățime, apoi spre stânga până când are un total de opt segmente de lățime. (Fac asta pentru a menține obiectul în mod rezonabil centrat în zona de lucru.) Extrudați toate acestea într-un singur bloc. Apoi extrudați centrul 6, apoi 4, apoi 2 blocuri. Extrudați întreaga lățime în jos cu încă trei rânduri, întreaga înălțime ar trebui să fie de 8 blocuri. În partea de jos a ecranului cu grilă, faceți clic pe pictograma triunghi pentru a comuta în modul de selectare a feței. Selectați pătratul „ochiului” drept al străinului (tasta măr + clic sau clic dreapta). Apăsați tasta „x” pentru ao șterge, apoi faceți clic pe „Fețe” pentru a șterge doar fața. Deoarece obiectul este tridimensional, trebuie să repetați acest lucru în același loc pentru a îndepărta și „ochiul” feței din spate. Odată ce ați făcut acest lucru, ar trebui să aveți o gaură prin obiect. Faceți același lucru pentru celălalt ochi. Selectați cele trei rânduri de blocuri inferioare cu selectarea chenarului, apoi faceți clic pe „subdivide” din categoria unelte de plasă din partea de jos a ecranului. Faceți clic din nou. Acum ar trebui să existe 16 pătrate mici în care să existe un pătrat mare.

Pasul 6: Forma complicată (partea 2)

Forma complicată (partea 2)
Forma complicată (partea 2)
Forma complicată (partea 2)
Forma complicată (partea 2)
Forma complicată (partea 2)
Forma complicată (partea 2)

Acum trebuie să ștergeți fețele care cuprind celelalte găuri. Ideea este că, din cele patru rânduri de patru găuri, lăsați un rând pe fiecare margine în spate - de exemplu, o gaură pătrată ar însemna ștergerea a 4 cutii înalte, dar de doar două cutii lățime. Urmați imaginile de mai jos pentru a vedea mai clar acest lucru. După ce ați șters toate fețele necesare, trebuie să împingeți unele lucruri în jur. Treceți la modul de selectare a punctelor, apoi apăsați „g”, „x” (pentru deplasarea pe axa x) și apoi cât de departe - în acest caz,.2. Puteți utiliza și un -.2, în funcție de direcția de care aveți nevoie pentru a muta lucrurile. Dacă faceți o greșeală, puteți utiliza tasta esc pentru a o anula sau apple z pentru a o anula. Împingeți lucrurile până când arată ca ultima imagine - aceasta este doar pentru a rafina puțin deschiderile.

Pasul 7: Forma complicată (partea 3)

Forma complicată (partea 3)
Forma complicată (partea 3)
Forma complicată (partea 3)
Forma complicată (partea 3)
Forma complicată (partea 3)
Forma complicată (partea 3)

Fiecare obiect trebuie să fie etanș pentru a fi imprimabil. Dacă l-ați întoarce pe acesta în lateral chiar acum, veți putea vedea chiar prin el. Trebuie să adăugăm câteva fețe înapoi în locul în care le-am șters înainte. Folosiți chenarul selectați pentru a selecta două puncte (din față - adică 4 în total) și apoi utilizați tasta „f” pentru a face o față. Deselectați acele (a), apoi faceți-o din nou oriunde aveți nevoie de o față, cu excepția colțurilor (așa cum este etichetat într-una din imaginile de mai jos.) Există probabil modalități mai rapide de a face acest lucru, dar această metodă este foarte fiabilă pentru realizarea un obiect de tipărit. După ce se fac cele mai ușoare, rotiți obiectul (țineți apăsată opțiunea în timp ce faceți clic și trageți) pentru a vedea un punct de colț. Selectați trei puncte, apoi folosiți „f” pentru a face o față. Veți avea nevoie de 5 fețe pentru fiecare colț. Când credeți că ați terminat, apăsați bara de spațiu, apoi mergeți la selectare> non-manifold. Tot ceea ce evidențiază va fi un loc în care ți-a fost dor de ceva. Continuați să lucrați până când non-manifoldul nu evidențiază nimic.

Pasul 8: Exportați forme și imprimați-le

Exportați forme și imprimați-le
Exportați forme și imprimați-le
Exportați forme și imprimați-le
Exportați forme și imprimați-le
Exportați forme și imprimați-le
Exportați forme și imprimați-le

Dacă utilizați Shapeways, trebuie să vă scalați obiectul și să-l exportați pentru tipărire. 1 = 1 metru, deci reglați corespunzător. Spațiu> transformare> proprietăți vă va deschide meniul de proprietăți. În modul obiect puteți regla numerele pentru a avea dimensiunea potrivită. Acestea au aproximativ 1,5 cm înălțime și aproximativ 8 mm grosime. Am avut cel mai bun noroc cu exportul ca.x3d pentru Shapeways. Creați un cont la Shapeways, apoi încărcați piesa. Sistemul vă va spune dacă există o problemă cu acesta. Dacă nu există probleme, acesta vă va oferi un preț pentru imprimare. Am folosit plasticul alb de bază pentru al meu, deoarece făceam doar matrițe. Vă puteți reduce costul punând un spațiu gol în interiorul formelor dvs. (asigurați-vă că inversați normele pe acea formă interioară.) În aproximativ 10 zile veți ajunge o cutie mică de piese. Acea cutie a fost atât de distractivă.

Pasul 9: Faceți matrițe

Faceți matrițe
Faceți matrițe
Faceți matrițe
Faceți matrițe
Faceți matrițe
Faceți matrițe
Faceți matrițe
Faceți matrițe

Veți curăța puțin piesele noi (un știft drept funcționează excelent), deoarece de obicei au un pic de praf și grunge pe ele. Odată ce ați terminat, creați matrița măsurând chitul în două bucăți egale, amestecându-l împreună până când are o culoare (cât mai repede posibil), apoi începeți să lucrați la matrița dvs. În primul rând, introduceți cât mai mult poti. Adevărat. Cu cât siliconul este mai dens, cu atât este mai bine. Apoi înfășurați restul siliconului în jurul părților laterale și împingeți-l în jos pe o suprafață plană, astfel încât să fie la nivel atunci când îl aruncați în el. Lăsați-l să se pregătească până la capăt - lăsați-l cel puțin o jumătate de oră. Am ales siliconul pe care l-am recomandat, deoarece este dur și are o suprafață uleioasă. Va trebui să lucrați cu atenție piesa din silicon, să împingeți puțin siliconul din găuri pentru a-l încuraja să alunece în loc să se rupă în interiorul ochilor. Dacă se rupe, puteți împinge un pic de fir de calibru 24 prin el și în bază, astfel încât matrița să funcționeze în continuare. Faceți cel puțin una din fiecare piesă, făcând câteva cu ușurarea lucrurilor.

Pasul 10: Piese turnate

Piese turnate
Piese turnate

Pentru cele mai bune rezultate, veți dori să vopsiți interiorul matriței cu o eliberare a matriței înainte de turnare. Lăsați-l să se usuce COMPLET înainte de a turna rășina. Amestecați strălucirea pigmentului întunecat în rășină înainte de catalizare sau amestecați-o în jumătate înainte de a amesteca cele două părți. Deoarece este o pulbere, nu se dizolvă așa cum ar face o vopsea și trebuie să o amestecați în timp ce o aruncați pentru a nu se lăsa. zone de detalii mai mici. Umpleți-l încet tot restul drumului pentru a preveni prinderea bulelor de aer. Mi-am tras piesele înainte ca acestea să fie întărite complet, acest lucru părea să fie mai ușor pe matrițe. Coaxiați matrița prin găurile din partea dvs. cu o scobitoare pentru a reduce stresul mucegaiului.

Pasul 11: Terminați-vă piesele

Mai întâi, înmuiați-le în apă pentru o vreme. Acest lucru va elimina degajarea mucegaiului și orice alte resturi aleatorii. Probabil că va trebui să le faceți o șlefuire în cea mai bună formă - folosesc un dremel cu un tambur de șlefuit pentru cea mai mare parte și file de ac pentru a completa detaliile. Durează ceva, dar merită. Găuriți o gaură direct în centrul fiecărei piese. Utilizarea unui bit de 1/16 vă va oferi o gaură suficient de mare pentru sârmă, dar suficient de subțire pentru a fi subtilă. Faceți acest lucru încet și cu atenție și folosiți ochelari de protecție - plasticul fierbinte vă va zbura pe față.

Pasul 12: Baza lămpii

Baza lămpii
Baza lămpii
Baza lămpii
Baza lămpii
Baza lămpii
Baza lămpii

Va trebui să aveți părțile lămpii tăiate cu laser - am folosit 1/8 acril negru. Atașați buclele făcute din știfturile de cap la cele două rânduri de găuri pentru piesa superioară. Puneți un știft prin gaură, îndoiți-l, tăiați-l de aproximativ 3/8 inch, apoi folosiți cleștele rotund pentru a roti firul într-o buclă. Aici vor sta agățate tribunele invadatorilor. Acest lucru este cel mai ușor de făcut acum. Lipiți rama interioară cu cimentul acrilic și lăsați-l să se usuce complet. Imaginile de mai jos arată pașii, asigurați-vă că lipiți fie stive de 9 bucăți și acceptați un spațiu mic, fie stive de 10 și șlefuiți piesele pentru a le potrivi. Lipiți totul într-un inel înainte de cablare.

Pasul 13: Cablare

Cablare
Cablare
Cablare
Cablare
Cablare
Cablare
Cablare
Cablare

Conectați-vă LED-urile înainte de a le lipi tot restul drumului. Verificați-le pe toate pe o baterie de 3 volți pentru a vă asigura că se aprind. Împingeți-le pe toate în cadru simultan, asigurându-vă că toate pozitivele sunt aliniate. Îndoiți cablurile într-o direcție (departe de zona bateriei). În fiecare loc în care lipiți bucăți de sârmă împreună, trebuie mai întâi să le răsuciți bine. Aceasta este o îmbinare în linie și puteți găsi instrumente dedicate doar asta dacă doriți mai multe informații! Lipiți un rezistor pe sol (negativ) la fiecare alt LED. Cred că cel mai bun mod de a face acest lucru ar fi să conectez două LED-uri în serie pe rezistor, dar LED-urile mele nu s-ar aprinde în serie, așa că am făcut perechi în paralel. Lipiți toate aceste rezistențe simultan. Următoarele bucăți de sârmă sunt suficient de lungi pentru a trece de la un LED la capătul plumbului de pe următorul. Lipiți aceste piese pe cablurile disponibile la sol. Din nou, faceți acest lucru până la capăt. Obțineți tubulatura termocontractabilă - tăiați o bucată puțin mai lungă decât spațiul de la un LED la altul. Glisați-l pe primul cablu de împământare și încălziți-l cu pistolul de încălzire pentru a-l micșora. Înfășurați restul acestui fir scurt în jurul următorului cablu de împământare (cu rezistorul deja lipit). Reîncălziți puțin lipirea pentru a le conecta pe toate trei. Folosind un tub mai mic, tăiați o bucată pentru a trece peste această secțiune, glisați-o peste rezistor și încălziți-o. Repetați acest lucru până când rămâneți fără firele de la sol, dar nu vă deranjați cu tubul de contracție pe ultimul. a pătratului). Începând cu primul cablu de rezistență, lipiți cablul pe fir. Reduceți tubul lungimea până la următorul rezistor și faceți-l din nou. Ideea este ca toate motivele să fie conectate până la capăt. Faceți același lucru din partea pozitivă, dar acest lucru este mult mai ușor. Tăiați un fir (aceeași lungime ca și ultimul), lipiți-l la primul cablu, micșorați tubul la următorul cablu, lipiți-l la următorul cablu și așa mai departe. Odată ce toate LED-urile sunt lipite până la capăt, aveți nevoie pentru a începe să lucrați la comutator și la fixarea bateriei.

Pasul 14: lipiți pe placa de față și conectați comutatorul

Lipiți pe placa de față și conectați comutatorul
Lipiți pe placa de față și conectați comutatorul
Lipiți pe placa de față și conectați comutatorul
Lipiți pe placa de față și conectați comutatorul
Lipiți pe placa de față și conectați comutatorul
Lipiți pe placa de față și conectați comutatorul

Trebuie să aliniați inelul interior (pe care l-am conectat) la placa frontală a lămpii. Asigurați-vă că orificiul pentru întrerupător este locul dorit. Strângeți lucrurile cât de bine puteți și rulați ciment acrilic în interiorul lămpii. Lăsați acest lucru să fie configurat bine înainte de a mai lucra la el. Înșurubați (sau atașați) comutatorul la lampă. Conductoarele pozitive se vor conecta la comutator (la partea negativă, dacă comutatorul dvs. este etichetat.) Tubul de contracție peste fir se află aproape tot acolo. Tăiați o bucată din tubulatura termocontractibilă mai mare și glisați-o pe ea. Apoi introduceți firul prin știftul comutatorului, răsuciți-l înapoi pe el însuși și lipiți-l. Glisați tubul mare de contractare în jos peste această conexiune și micșorați-l. Atașați un fir la cealaltă parte a comutatorului în același mod și micșorați-l pentru aproximativ 5 sau 6 inci. Glisați pe o bucată din tubulatura mare. Apoi răsuciți firul împreună cu firul pozitiv de la butonul de fixare a bateriei. Lipiți-le, apoi îndoiți secțiunea de lipit înapoi spre întrerupător și micșorați-l. Aceasta pentru a împiedica desfacerea conexiunii dacă cineva trage bateria. Faceți același lucru pentru a conecta negativele de la LED-urile la negativul de pe baterie și cablajul dvs. este terminat. Introduceți o baterie pentru a verifica lucrurile înainte de a o închide definitiv.

Pasul 15: lipiți în panourile din față și din spate

Lipiți în panourile din față și din spate
Lipiți în panourile din față și din spate
Adeziv în panourile din față și din spate
Adeziv în panourile din față și din spate

Lipiți inelul exterior pe placa frontală, folosind multe cleme și ciment acrilic. Verificați dublu triplarea cablajului, apoi lipiți pe panoul din spate.

Pasul 16: Înlănțuiți piesele turnate

Înlănțuiți piesele turnate
Înlănțuiți piesele turnate
Înlănțuiți piesele turnate
Înlănțuiți piesele turnate
Înlănțuiți piesele turnate
Înlănțuiți piesele turnate

Înlănțuiți piesele turnate și agățați-le de cârligele din partea superioară a cadrului. Glisați fiecare (cu excepția rândului de jos) pe sârmă de ambarcațiuni. Faceți o buclă pe sârmă, glisați piesa în jos, apoi tăiați-o (în jur de 3/8 ) și faceți o buclă la acel capăt. Folosirea cleștelor rotunde face acest lucru ușor. Acest lucru le transformă pe fiecare într-un farmec. Utilizați un știft pentru cap pentru farmecul de jos, astfel încât să nu existe o buclă în partea de jos. Folosiți inele de salt pentru a le lega în rânduri verticale. Am folosit o poziție a fiecărui extraterestru pentru un rând de farmece, cealaltă poziție pentru rândul de farmece de pe cealaltă parte a LED-urilor Am folosit câteva lungimi scurte de lanț în partea de sus pentru a mă asigura că firele sunt aliniate. Orientarea buclelor de pe fiecare piesă determină direcția în care atârnă. Puteți folosi un pic de super-adeziv în locul în care buclele și piesa sunt. întâlniți-vă pentru a menține lucrurile aliniate. Aduceți-le în lumină solară bună pentru o vreme pentru cea mai bună strălucire.

Recomandat: