
Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-23 15:04
Acest instructable vă va arăta cum să creați un zar electronic cu o experiență minimă folosind 7 LED-uri, rezistențe, fire jumper și, bineînțeles, arduino (sau clona arduino). Am scris acest lucru instructiv pentru ca oricine să poată urmări cu ușurință și să afle mai multe despre arduino. Întrebările sunt binevenite și vor primi răspuns cât mai curând posibil. Pentru utilizatorii mai puțin experimentați, codul pentru arduino este „lung” și sunt incluse mai multe comentarii pentru o mai bună înțelegere a codului încărcat în arduino.
Pasul 1: Lista pieselor
Arduino sau o clonă (folosesc un ecran protector, dar o placă de funcționare va funcționa la fel) 11 Jumper Wires (sau fire dezbrăcate pentru a face conexiuni pe o placă de breadboard) 7 Rezistoare (am folosit 330ohms) (ORANGE) (ORANGE) (MARO) (AUR) 7 LED-uri (am folosit verde) 1 comutator tactil sau senzor de mișcare (am folosit un senzor de mișcare)
Pasul 2: Configurarea jumperului
În acest pas, va trebui să conectați 7 din cele 11 fire. Jumperul va fi plasat în mufele digitale 2, 4, 5, 6, 7, 8 și 10; celelalte părți vor fi așezate în panoul de examinare așa cum se arată mai jos.
Pasul 3: Adăugați rezistențe
Acum vom conecta rezistențele la aceeași coloană de pe panou ca firele jumperului. Dar rezistorul va trebui să conecteze golul superior la golul inferior al panoului de verificare (verificați imaginea, este foarte simplu).
Pasul 4: Aprinde-l
E timpul să luminați panoul cu niște leduri. Există 7 led-uri în total, dar lead-urile lor (+/-) trebuie să fie introduse în diferite porturi ale panoului. Modul de a face acest lucru pe o placă este de a avea 3 led-uri cu cablurile lor pozitive care intră în găuri care sunt una lângă alta, 1 led care trebuie să aibă cablurile „pozitive” suficient de mult timp pentru a sări peste o gaură în tablă și 3 care săriți 2 găuri între cabluri. Verificați imaginile, nu este aproape atât de greu pe cât pare. După ce ați îndoit Ledurile la dimensiunile corecte, așezați Ledurile pe panou, așa cum se arată mai jos. AVIZ: capetele catodului (-) intră în coloane fără rezistențe și anodii (+) intră în coloane cu rezistențe
Pasul 5: Adăugați un comutator
Acum este timpul să adăugați un comutator. Este important ca comutatorul să fie un comutator momentan (când îl apăsați, curcuitul este închis și când eliberați, curcuitul este deschis sau invers). Folosesc un senzor de mișcare, dar comutatorul tactil va funcționa în același mod. Pentru comutatorul tactil va trebui să îl conectați așa cum este mai jos. NOTĂ: doi dintre ace sunt pe aceeași parte, care este modul corect de a utiliza un comutator tactil. Pentru senzorul de mișcare pe care l-am folosit l-am sărit în partea de sus și am folosit o bucată de sârmă pentru a-l conecta la partea de jos. Indiferent de ce comutatorul pe care îl utilizați va trebui să îl conectați la portul de 3 volt cu un rezistor de 270ohm (roșu) (violet) (maro) (auriu) Prima imagine: arată instalarea senzorului de mișcare și a unui cablu jumper A doua imagine: arată instalarea unui sârmă jumper verde de la senzorul de mișcare la pinul digital 12 A treia imagine: arată instalarea unui rezistor de la portul 3v pe aceeași parte a senzorului de mișcare pe care sârmă jumper verde este conectat la a patra imagine: arată instalarea unui fir jumper alb la cealaltă parte a senzorului de mișcare și la masă Imaginile a cincea, a șasea și a șaptea: arată instalarea unui fir de împământare la coloana catodică a LedsEight Picture: arată cum să utilizați un comutator tactil dacă nu doriți să utilizați sau nu aveți senzor de mișcare
Pasul 6: Timp pentru cod
Am pus multe comentarii în fișierul.pde care urmează să fie încărcat pe arduino, așa că nu voi explica nimic aici. Dacă aveți întrebări, scrieți-l într-un comentariu sau pm eu și mă voi asigura că răspund cât mai bine. Dacă există probleme cu codul, vă rugăm să-mi spuneți, dar l-am verificat de multe ori și se pare că funcționează bine. Și da, știu că codul este extrem de ineficient când vine vorba de spațiu, dar a fost scris în acest fel pentru utilizatorii mai puțin experimentați.
Recomandat:
Top 3 proiecte electronice minunate folosind tranzistorul D-882: 9 pași

Topul 3 proiecte electronice minunate folosind tranzistorul D-882: JLCPCB este cea mai mare întreprindere de prototipuri PCB din China și un producător de înaltă tehnologie specializat în producția de prototipuri rapide PCB și producție de PCB cu lot mic, cu peste 10 ani de experiență în fabricarea PCB. Sunt capabili să ofere soluții rentabile
Generator de numere aleatorii: 5 pași (cu imagini)

Generator de numere aleatorii: Acest articol vă arată un generator de numere aleatorii analogice. Acest circuit începe să genereze ieșiri aleatorii atunci când un om atinge terminalul de intrare. Ieșirea circuitului este amplificată, integrată și amplifică în continuare zgomotul de la un om care acționează ca
E-zaruri - Arduino Die / zaruri 1 până la 6 zaruri + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 și D30: 6 pași (cu imagini)

E-zaruri - Die Arduino / zaruri 1 până la 6 zaruri + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 și D30: Acesta este un proiect simplu arduino pentru a face o matriță electronică. Este posibil să alegeți pentru 1 până la 6 zaruri sau 1 din 8 zaruri speciale. Alegerea se face prin simpla rotire a unui codificator rotativ. Acestea sunt caracteristicile: 1 matriță: afișarea punctelor mari 2-6 zaruri: afișarea punctelor
Zaruri electronice cu UTSOURCE: 15 pași

Dice electronice cu UTSOURCE: Dice electronice este un proiect electronic jucăuș cu implicarea componentelor electronice integrate. Zarurile funcționează extrem de bine în toate condițiile favorabile de care are nevoie un utilizator atunci când joacă un joc. Folosind zaruri frumoase schematice și colorate cu LED-uri
Proiect Arduino: Electronice de control pe Internet folosind baza de date Nodejs + SQL și site-ul web: 6 pași

Proiect Arduino: Electronică de control pe internet folosind baza de date și site-ul web Nodejs + SQL .: Proiect de: Mahmed.tech Data realizării: 14 iulie 2017 Nivel de dificultate: Începător cu unele cunoștințe de programare. Cerințe hardware: - Arduino Uno, Nano, Mega (cred că majoritatea MCU-urilor cu conexiune serială vor funcționa) - Single LED & Res limitări curente