Cuprins:
- Pasul 1: Noțiuni introductive despre Blender
- Pasul 2: Faceți un avion
- Pasul 3: împărțiți
- Pasul 4: Dă-i forma Shuriken
- Pasul 5: Schimbați punctul de vedere
- Pasul 6: Extrudați Shuriken în sus
- Pasul 7: Oferă Shurikenului o margine frumoasă și ascuțită
- Pasul 8: oglindirea Shurikenului
- Pasul 9: Ai terminat
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-13 06:58
Acest instructable este destinat să fie un set clar și detaliat de instrucțiuni despre cum să creați un model simplu în Blender. Face un prim proiect minunat și învață câteva dintre elementele de bază ale blenderului care pot fi utilizate pentru a crea modele mult mai complexe. Dacă trebuie să obțineți Blender, cea mai nouă versiune poate fi descărcată de aici. Un alt tutorial interesant pentru blender poate fi găsit aici.
Pasul 1: Noțiuni introductive despre Blender
Când deschideți Blender, veți observa că există deja obiecte acolo. În acest stadiu nu avem nevoie de aceste obiecte, așa că hai să le ștergem. Dar, înainte de a face acest lucru, să trecem în revistă câteva comenzi de bază care ajută Blender să fie atât de puternic. ceea ce selectează și deselectează A este selectează tot / deselectează totul E este Extrudează este ScaleSpace afișează un meniu pentru crearea articolelor Deci, doar apăsați A până când toate elementele sunt roz, apoi apăsați Del apoi
Pasul 2: Faceți un avion
Baza acestui shuriken este un avion. Creați una apăsând Spațiu, apoi puneți mouse-ul peste Adăugare> Plasă, apoi faceți clic pe Avion. Ar trebui să apară un pătrat pe ecran
Pasul 3: împărțiți
Blender are o caracteristică numită Subdivide care va împărți planul în 4 planuri identice. Vom folosi acest lucru pentru a pregăti avionul pentru a fi transformat în formă de shuriken. Mai întâi intrați în modul Edit Apoi faceți clic pe Subdivide Planul ar trebui să arate acum ca imaginea. Dacă acest lucru nu funcționează, asigurați-vă că ați selectat planul apăsând A
Pasul 4: Dă-i forma Shuriken
Deci, pentru ca avionul să arate ca un shuriken, începeți cu un colț și trageți-l afară până când arată bine. Pentru mine, acesta a fost un pătrat mare în grilă. Pentru a selecta un colț, asigurați-vă că totul este deselectat (puncte selectate sau vârfuri, devin galbene) RMB pe colț, apoi trageți-l și folosiți LMB pentru a seta vârful acolo. Faceți acest lucru pentru toate cele patru părți.
Pasul 5: Schimbați punctul de vedere
O fereastră a funcționat foarte bine în timp ce manipulam versiunea 2D a acestui model, dar acum avem nevoie de ceva puțin mai util. Pentru a face acest lucru, vom împărți fereastra în 3, toate cu puncte de vedere diferite. În primul rând, aduceți mouse-ul în apropiere de partea de sus, unde ar trebui să se transforme într-un cursor de redimensionare cu săgeată dublă. mijlocul ecranului pentru a finaliza divizarea verticală. Faceți acest lucru din nou în partea dreaptă pentru a ne oferi o a treia fereastră. Acum apăsați Num 1 în timp ce mouse-ul este peste fereastra din stânga, Num 7 în timp ce mouse-ul este peste fereastra de sus, și Num 3 în timp ce mouse-ul este deasupra ferestrei de jos.
Pasul 6: Extrudați Shuriken în sus
Acum transformăm desenul 2D într-un model 3D. Selectați toate apăsând AExtrude în sus, apăsând EContinue în sus, până când este aproximativ jumătate la fel de gros decât doriți să fie produsul finit, apoi apăsați LMB
Pasul 7: Oferă Shurikenului o margine frumoasă și ascuțită
Bine, acest pas este destul de simplu. Apăsați S Pentru a începe scalarea. Deplasați mouse-ul până când shurikenul arată ceva asemănător celui din imagine.
Pasul 8: oglindirea Shurikenului
Ei bine, arată destul de bine, dar se pare că lipsește o parte. Pentru a remedia acest lucru, vom folosi o funcție a lui Blender, numită Mirroring. setările se potrivesc cu imaginea. Faceți clic pe Aplicare
Pasul 9: Ai terminat
Nu-i așa de frumos acest shuriken strălucitor?