Cuprins:
- Pasul 1: Documentație „How to To Texas Big Face”
- Pasul 2: Pasul 1: Configurați-vă jigul - instrumentul, nu dansul
- Pasul 3: Configurare 2: Conectați-vă camera și proiectorul
- Pasul 4: Pasul 3: Aliniere cameră și proiector
- Pasul 5: Pasul 4: Găsirea țintei
- Pasul 6: Texas Face Off - Implementarea pe sculpturi mai mici
- Pasul 7: Pasul 5: Distrează-te și recuperează spațiul public
- Pasul 8: Versiuni viitoare și implementări posibile
- Pasul 9: Referințe
- Pasul 10: Link-uri de proiect
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-13 06:58
Creați „statui vii” proiectându-vă fața pe sculpturi. A How To De: David Sutherland, Kirk Moreno în colaborare cu Graffiti Research Lab Houston * Mai multe comentarii au spus că există câteva probleme audio. Acesta este în curs de abordare și va fi lansată o nouă versiune. - mulțumesc tuturor pentru feedback În acest document vom oferi o imagine de ansamblu la nivel înalt a ceea ce este necesar pentru a implementa „Texas Big Face”. Pentru a implementa transferuri faciale atât pentru sculpturi, cât și pentru persoane, trebuie să parcurgeți mai mulți pași. Configurarea unui sistem care să mențină fața stabilă a persoanelor, un sistem care să capteze fața persoanelor, conectați dispozitivul de captură la proiector și, în cele din urmă, să vă aliniați proiecția cu ținta la alegere. În acest document vom acoperi fiecare pas. Unii dintre acești pași sunt extrem de personalizabili și au multe soluții pentru implementare, astfel încât acest document va oferi o explicație detaliată a procesului, fără a ajunge la detalii cu privire la detalii despre implementarea noastră a jig-ului, datorită faptului că există alternative nelimitate la păstrarea unei persoane. față încă pentru proiecție pe un obiect. Implementări în acest document: Texas Big Face - Suprapuneți fața unei persoane pe orice obiect tridimensional în acest caz una dintre sculpturile înalte de 20 ft ale lui David Adickes [2]. Texas Face Off - Un transfer facial proiectat prin care un material este folosit pentru a acoperi capul unei persoane. Asta și suprapunând fața altei persoane. Lista materialelor Proiector digital (am folosit un proiector 1200 ANSI Lumens) Cameră video (orice cameră cu o conexiune digitală la un proiector) Jig (orice instrument care vă permite să copiați exact pentru reproducere, în acest caz pentru proiecția feței) O țintă (orice obiect, sculptură sau statuie)
Pasul 1: Documentație „How to To Texas Big Face”
În acest document vom oferi o imagine de ansamblu la nivel înalt a ceea ce este necesar pentru a implementa „Texas Big Face”. Pentru a implementa transferuri faciale atât pentru sculpturi, cât și pentru persoane, trebuie să parcurgeți mai mulți pași. Configurarea unui sistem care să mențină fața stabilă a persoanelor, un sistem care să capteze fața persoanelor, conectați dispozitivul de captură la proiector și, în cele din urmă, să vă aliniați proiecția cu ținta la alegere. În acest document vom acoperi fiecare pas. Unii dintre acești pași sunt extrem de personalizabili și au multe soluții pentru implementare, astfel încât acest document va oferi o explicație detaliată a procesului, fără a ajunge la detalii cu privire la detalii despre implementarea noastră a jig-ului, datorită faptului că există alternative nelimitate la păstrarea unei persoane. față încă pentru proiecție pe un obiect. Implementări în acest document: Texas Big Face - Suprapuneți fața unei persoane pe orice obiect tridimensional în acest caz una dintre sculpturile înalte de 20 ft ale lui David Adickes [2]. Texas Face Off - Un transfer facial proiectat prin care un material este folosit pentru a acoperi capul unei persoane. Asta și suprapunând fața altei persoane. Lista materialelor Proiector digital (am folosit un proiector 1200 ANSI Lumens) Cameră video (orice cameră cu o conexiune digitală la un proiector) Jig (orice instrument care vă permite să copiați exact pentru reproducere, în acest caz pentru proiecția feței) O țintă (orice obiect, sculptură sau statuie)
Pasul 2: Pasul 1: Configurați-vă jigul - instrumentul, nu dansul
Din Wikipedia (Jig - Definiție), „Un jig este oricare dintr-o clasă largă de instrumente în prelucrarea lemnului, prelucrarea metalelor și alte câteva meserii care ajută la controlul locației sau mișcării (sau ambelor) unui instrument. Scopul principal al unui jig este pentru repetabilitate și duplicarea exactă a unei piese pentru reproducere. Pentru proiecția interactivă a feței, avem nevoie de un jig pentru a efectua toate funcțiile menționate mai sus: controlul mișcării feței, controlul plasării camerei și reproducerea consecventă a rezultatelor. Jigul dvs. poate arăta ca orice. Poate fi la fel de simplu sau de complex pe cât îți vine să o faci. Jigul pe care l-am creat este pur și simplu un suport cu o gaură ovală montată la un capăt și o cameră video montată la celălalt capăt. Gaura este suficient de mare pentru ca un adult obișnuit să își pună fața, dar nu suficient de mare pentru a permite întregului cap să treacă. O cameră, pe care o acoperim la pasul 2, este poziționată pe partea opusă a suportului pentru a captura videoclipuri numai ale găurii. Odată ce videoclipul este aliniat la gaură, camera este fixată ferm de suport. Atât gaura, cât și camera corect aliniate și montate ferm pe suport, orice număr de persoane își pot introduce fața în gaură și rezultatul va fi o imagine facială instantanee, stabilă și consistentă, pregătită pentru ieșirea la proiector. Pentru a monta camera pe suport, am folosit capul dintr-un trepied rupt. Acest lucru nu este necesar, dar un cap de trepied montat pe suport permite mici ajustări ale camerei, ceea ce nu este posibil dacă se montează camera direct pe suport. Este posibil să puteți improviza un suport de cameră reglabil cu lemn, consolă și șuruburi cu piulițe. Trebuie să achiziționați un șurub cu un pas de 1/4 - 20 filet pentru a înșuruba în suportul trepiedului de pe majoritatea camerelor. Note suplimentare: Graffiti Research Lab Houston folosește o scândură largă vopsită în negru plat pentru deschiderea feței. Aceasta va crea o imagine clară doar a feței și va elimina fundalul din apariția accidentală a țintei. De obicei, nu veți proiecta într-o zonă bine iluminată. Asigurați-vă că camera dvs. are lumină sau aduceți un reflector suplimentar, cum ar fi o lampă de birou reglabilă sau o lanternă pentru a lumina fața. Când scoateți luminile de pe baterii, încercați să utilizați becuri fluorescente compacte pentru a prelungi durata de viață a bateriei. Un jig nu este necesar pentru proiecția feței, dar face procesul infinit mai ușor. Opțional, atașați un microfon la jig, astfel încât persoana care este proiectată să poată fi auzită! Așezați difuzoarele sub statuie pentru un efect maxim. (a se vedea versiunile viitoare)
Pasul 3: Configurare 2: Conectați-vă camera și proiectorul
Orice cameră va funcționa pentru proiecția feței. Cheia este că ieșirea camerei trebuie să se potrivească cu o intrare pe proiector. Graffiti Research Lab Houston folosește o cameră video reciclată, ruptă. Camera nu mai este utilă pentru înregistrare, deoarece placa de bandă este deteriorată, dar camera poate totuși obține o imagine și o ieșire în RCA sau S-Video compozite. Camera include, de asemenea, viziune de noapte pentru imagini cu lumină scăzută sau imagini cu o nuanță verde, o lumină integrată și un ecran de vizualizare LCD. Majoritatea camerelor foto digitale includ un cablu de ieșire video pentru proiector și pot fi utilizate în locul unei camere video. O cameră de securitate poate fi utilizată dacă proiectorul acceptă ieșirea. Se poate folosi chiar o cameră web USB, atâta timp cât camera web este atașată mai întâi la un laptop. Utilizați portul monitorului de pe laptop pentru a conecta apoi fluxul video la proiector. Este posibil ca camera dvs. să nu aibă un ecran LCD, dar este foarte util să vizualizați ecranul LCD. LCD-ul nostru se rotește și înapoi, astfel încât persoana care își proiectează fața să se poată urmări în timp real pe un „monitor”. Am aplicat o bandă subțire de bandă, care se deplasează vertical pe centrul feței subiectului și orizontal chiar sub nas pe ecranul LCD. Banda funcționează ca ghiduri pentru a ajuta subiectul să își alinieze mai bine fața pentru proiecție. Din nou, un „monitor” nu este obligatoriu, dar poate fi improvizat dacă doriți unul. O sugestie este să adăugați un splitter la cablul de ieșire al camerei. Un cablu merge apoi la proiector, în timp ce celălalt se îndreaptă către un televizor mic, afișaj LCD sau un alt afișaj în care puteți adăuga apoi ghidaje de bandă. Pentru informații de bază despre conectarea unei camere digitale sau a unei camere video [3] la un proiector, consultați secțiunea de referință a acestui document. Vă recomandăm totuși să faceți câteva cercetări pe internet pentru marca dvs. specifică de cameră sau cameră video. Note suplimentare pentru camere Majoritatea camerelor alimentate cu baterii vor intra în modul de așteptare sau de demonstrație dacă nu înregistrează. Pe unele camere, aceste moduri pot fi dezactivate. Pentru camerele cu baterii, cel mai bine este să funcționați cu adaptorul A / C opțional. Amintiți-vă, dacă camera dvs. nu mai are suc, atunci spectacolul s-a terminat!
Pasul 4: Pasul 3: Aliniere cameră și proiector
Ultimul pas în proiecția feței este de a alinia fața proiectată la fața țintă. Camera ar trebui să fie deja aliniată în jig, așa cum se vede aici în figura 1.1., Astfel încât nu mai rămâne decât alinierea feței pe țintă. Figura 1.3 arată o persoană care se confruntă cu camera cu fața în jig. Camera este afișată atașată și aliniată cu jig-ul. În primul rând, dimensionați proiecția astfel încât partea de sus a capului și partea de jos a bărbie să se potrivească cu cea a țintei. Poate fi necesar să reglați focalizarea și zoomul asupra camerei și / sau aruncării proiectorului, până când formați corect imaginea. Cel mai bine este să vă proiectați direct pe față de la aceeași înălțime. Proiectarea în sus sau din lateral poate produce sau nu rezultate favorabile. Apoi, aliniați trăsăturile faciale ale proiecției la cele ale statuii. Acest lucru ar trebui să fie fie ochii, vârful nasului, oriunde ați plasat ghidajele de bandă pe „monitor”. Suprapuneți cât mai multe puncte de referință ale proiecției asupra punctelor de referință de pe țintă. Ochii ar trebui să se alinieze cu ochii, nasul cu nasul, buzele cu buzele etc. Fiecare față are proporții diferite, astfel încât apropierea este de obicei suficient de bună. După ce vă aliniați, încercați să nu mai reglați nimic altceva. Lăsați jigul [1] și persoana care își proiectează fața (folosind ghidurile înregistrate de „monitor”) să își facă treaba. Fața tuturor are proporții ușor diferite, astfel încât kilometrajul va varia. Am constatat că ajustarea constantă pentru fiecare față nouă din jig va încetini procesul general și nu este la fel de distractiv ca și simplul mers cu fluxul.
Pasul 5: Pasul 4: Găsirea țintei
Fii creativ. Puteți folosi orice pentru o țintă. Proiectarea unei fețe în mișcare pe fața unei statui tridimensionale creează o statuie vie cu caracteristicile amestecate atât ale țintei, cât și ale persoanei vii care sunt proiectate. Cu cât ținta este mai umană, cu atât efectul este mai suprarealist și mai realist. Cea mai bună țintă este albă, cu un finisaj mat. Imaginea dvs. proiectată va apărea slabă pe suprafețe reflectorizante sau întunecate. Unele suprafețe vopsite pot fi foarte lucioase. Suprafețele colorate vor nuanța culoarea imaginii proiectate - care poate arăta bine sau poate distruge proiecția. Dacă vă proiectați pe o suprafață colorată, este mai bine să vă proiectați imaginea în alb și negru. Statuile tipice sunt fie din marmură albă, beton sau bronz. Marmura albă este ideală, dar nu la fel de obișnuită ca bronzul. În mod normal, statuile din bronz sunt prea întunecate și prea reflexive pentru a accepta o imagine proiectată. Pentru statuile din bronz, se poate fixa, lega sau lipi un tricou alb peste capul statuii pentru a crea o suprafață ideală pentru proiecție. Alte idei sunt lipirea unei pungi albe de plastic sau înfășurarea capului într-o folie albă. Graffiti-urile ușoare sunt destinate a fi nedistructive, așa că vă rugăm să nu vandalizați nici o statuie din bronz cu pictură sau orice alte modificări perminante sau dăunătoare. Laboratorul de cercetare Graffiti din Houston efectuează proiecții interactive interactive pe statui gigantice, înalte de 20 de metri, ale capetelor președinților SUA. Aceste statui sunt create de artistul local David Adickes. Aceste sculpturi sunt situate în mai multe locații din Houston, TX. O parte din lucrarea pentru Texas Big Face a fost realizată în afara studioului lui David Adickes folosind busturile sale prezidențiale sculptate.
Pasul 6: Texas Face Off - Implementarea pe sculpturi mai mici
Texas Face Off - Implementarea pe sculpturi mai mici Graffiti Research Lab Houston a experimentat și transferuri faciale. O persoană își înfășoară un tricou în jurul capului, apoi stă cât mai liniștit posibil, în timp ce fața altei persoane este proiectată deasupra lor. O altă opțiune este ca ținta să-și aplice machiajul alb pe față. Nu este recomandat ca ținta să-și deschidă ochii sau să privească în vreun fel proiectorul în acest timp! De asemenea, este crucial ca ținta să rămână perfect nemișcată în timpul performanței, deoarece orice mișcare ușoară va dezalina proiecția. Așezarea țintei într-un scaun cu spătar înalt va ajuta la reducerea mișcărilor micro [1].
Pasul 7: Pasul 5: Distrează-te și recuperează spațiul public
Desenați o mulțime! Configurați Texas Big Face și dați tuturor o întoarcere! Ne-ar plăcea să vedem ce faceți cu acest lucru, așa că vă invităm să trimiteți fotografii, videoclipuri sau linkuri la [email protected] sau să ne contactați la
Pasul 8: Versiuni viitoare și implementări posibile
Adăugarea audio - Adăugarea unui microfon și difuzoare va oferi acestui concept un impact și mai mare și o dimensiune suplimentară a interactivității, oferind o voce în plină expansiune vizualelor deja mai mari decât cele de viață. Materiale: (Opțional) - Un cap de trepied (Opțional) - Un sistem de microfon și difuzoare
Pasul 9: Referințe
Referințe: [1] Mișcări micro - Mișcările inconștiente, involuntare, minuscule ale corpului uman. Chiar dacă încercăm să rămânem nemișcați, corpurile noastre vor continua să se miște. Aceste mișcări sunt de obicei asociate cu respirația, echilibrul sau, pur și simplu, mici spasme musculare imperceptibile. Această mișcare este percepută de oameni la un nivel subconștient, dar va deveni evidentă atunci când îi căutăm în mod specific. Dacă unui individ observat îi lipsesc micro-mișcările, creierul nostru poate interpreta persoana ca fiind artificială sau poate moartă. De exemplu, atunci când o persoană care doarme pare să fie moartă, acest lucru se datorează faptului că creierul nostru nu percepe micro-mișcările asociate cu cele ale unei persoane vii. În lumea roboticii, oamenii de știință încearcă să creeze micro-mișcări în mașinile umanoide pentru a păcăli subconștient mintea să creadă că robotul este într-adevăr viu. În schimb, artiștii „Statuia vie” studiază arta de a elimina mișcările micro pentru a părea mai statuare sau mai artificiale. Mișcările micro devin o problemă în proiecția feței, deoarece încercăm să proiectăm o față care este în mișcare pe un obiect neînsuflețit care este perfect nemișcat sau un obiect viu care se mișcă și el, dar în direcții diferite. Aceste mișcări vor crea iluzia unei fețe care se deplasează în jurul capului sau a unei fețe care devine nealiniată în timp. Dacă fața proiectată este mărită, atunci altfel mișcările neobservabile ale feței și ale capului sunt exagerate și devin destul de vizibile și distractive. O soluție la problema mișcărilor micro este de a crea un jig de un fel pentru a ține capul nemișcat. Puteți afla mai multe despre relația dintre micro-mișcări și robotică aici: https://www.wired.com/science/discoveries/news/207142-07-066 [2] David Adickes - este un artist din Houston care a sculptat bustul a fiecărui președinte american, Beatles și a altor câteva figuri istorice. Lucrările sale pot fi găsite în Statele Unite, inclusiv President's Park, Dakota de Sud, lângă Muntele Rushmore, Huntsville, TX. Mai multe sunt expuse în Houston, TX. zonă. [3] Cum să conectați o cameră digitală / cameră video la un proiector - Multe camere vor veni cu un cablu de obicei Video compozit (notat cu Roșu = dreapta, Alb = stânga, Galben = video). Conectați cablul video TV-out la portul TV-out al camerei foto digitale. Dacă implementarea implementării audio și nu există o conexiune codificată de culoare roșie, dispozitivul nu va accepta un semnal stereo bu. În acest caz, conectați doar conectorul audio alb pentru sunetul mono (un canal). Conectați celălalt capăt al cablului la conectorul video compozit de pe proiector. Porniți proiectorul, apoi porniți camera. Pentru instrucțiuni de conectare specifice, consultați documentația camerei dvs. pentru a determina dacă poate fi utilizată ca cameră video și cum să o conectați la un proiector video.
Pasul 10: Link-uri de proiect
Link-uri pentru proiectul Texas Big Face: https://graffitiresearchlab.com/ - Graffiti Research Lab https://grlhouston.com/ - Graffiti Research Lab Houston https://www.kirkmoreno.com/ - KirkMoreno.com https:// theseventhward.com / - TheSeventhWard.com Informații de contact: Kirk Moreno kirk at kirkmoreno dot com David Sutherland suthedj at gmail dot com * înlocuiți cu @ și dot cu. (realizat pentru prevenirea spamului) Inspirația proiectului de David Sutherland Contemporary Arts Museum din Houston - Nu cunosc artistul (scrieți-mi dacă da), dar el / ea / ei au creat manechine la jumătate de scară de oameni din diferite poziții periculoase, cum ar fi capul prins sub o canapea. Manechinele aveau apoi fețe proiectate asupra lor. Așa cum ai începe să simți simpatie pentru săraca siluetă, ei ți-ar vorbi - mai ales blestemându-te. Opera lui David Adickes: https://atlasobscura.com/places/david-adickes-sculpture-gallery https://hubpages.com/hub/The-Legacy-of-David-AdickesTexas-Artist-and-Sculptor BurningMan - Am aflat mai multe despre proiecția interactivă a feței în timp ce eram la Burningman de la artistul de sculptură video LA, Matteo. Aflați mai multe despre activitatea lui Mateo vizitând aceste link-uri: https://thehollywoodinterview.blogspot.com/2009/05/matteo-video-sculpture-for-21st-century.htmlhttps://blogdowntown.com/204411-06-09- fețele orașului - matteo Conacul bântuit de Walt Disney - așa cum fac acest lucru cu proiectoarele de film de zeci de ani.