
Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-23 15:04

Situatie
Ești de ex. într-un birou și doriți să preparați ceai așa cum ar trebui făcut (de exemplu, ceai verde 2 minute, ceai negru 5 minute …), dar uneori pierdeți momentul potrivit pentru a opri prepararea și a scoate ceaiul din apa fierbinte. Este foarte amar și trebuie să adăugați 7 cuburi de zahăr pentru a „supraviețui” acestui gust.
Ar fi frumos să aveți un cronometru care să vă amintească să nu mai fabricați fără a deranja pe nimeni altcineva din cameră.
Pasul 1: Soluție

KS-Tea-Counter poate fi setat la numărul de minute pe care doriți să-l preparați ceaiul (afișajul contează întotdeauna în secunde). După ce timpul setat a fost numărat în jos, încearcă să vă atragă atenția mai întâi, activând ledurile roșii și albastre. Mai târziu, aceste leduri încep să pâlpâie - și acolo ar trebui să recunoașteți că ați văzut ledurile și ați scos ceaiul din apă.
Puteți face acest lucru comutând comutatorul din dreapta sus în poziția oprit.
Dacă nu o faci … - în cele din urmă pentru a vă salva ceaiul - chiar și acest lucru vă deranjează prietenii în birou, soneria din cutie este activată doar 0,5 secunde.
Pasul 2: Caracteristici

Trei butoane
1. Pentru a adăuga 60 de secunde la timpul de numărătoare inversă (blițul în partea de sus - afișează încă 60 de secunde pe afișajul de numărătoare inversă)
2. Pentru a scădea 60 de secunde din timpul de numărătoare inversă (Bliț în jos - arată cu 60 de secunde mai puțin pe afișajul de numărătoare inversă)
3. Butonul Start pentru a porni numărătoarea inversă (butonul din partea stângă în imagine)
Leds
Led roșu și led albastru pentru a vă informa că a sosit timpul pentru a vă scoate ceaiul din apă.
Comutatorul S
Pentru a dezactiva soneria din cutie - astfel încât să nu deranjați pe nimeni altcineva
Pasul 3: Cablare și diagramă schematică


Pasul 4: Cod
Doar descărcați schița aici.
Recomandat:
Cum să faci 4G LTE dublă antenă BiQuade Pași simpli: 3 pași

Cum să fac 4G LTE Double BiQuade Antenna Pași simpli: De cele mai multe ori mă confrunt, nu am o putere de semnal bună pentru lucrările mele de zi cu zi. Asa de. Căut și încerc diferite tipuri de antenă, dar nu funcționează. După un timp pierdut, am găsit o antenă pe care sper să o fac și să o testez, pentru că nu se bazează pe principiul
Design de joc în Flick în 5 pași: 5 pași

Designul jocului în Flick în 5 pași: Flick este un mod foarte simplu de a crea un joc, în special ceva de genul puzzle, roman vizual sau joc de aventură
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino - Pași cu pași: 4 pași

Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino | Pași cu pas: în acest proiect, voi proiecta un senzor senzor de parcare inversă Arduino Car Circuit folosind senzorul cu ultrasunete Arduino UNO și HC-SR04. Acest sistem de avertizare auto bazat pe Arduino poate fi utilizat pentru navigație autonomă, autonomie robotică și alte r
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: 3 pași

Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: În acest instructabil vom efectua detectarea feței pe Raspberry Pi 4 cu Shunya O / S folosind Biblioteca Shunyaface. Shunyaface este o bibliotecă de recunoaștere / detectare a feței. Proiectul își propune să obțină cea mai rapidă viteză de detectare și recunoaștere cu
Cum să faci un contor de pași ?: 3 pași (cu imagini)

Cum să fac un contor de pași ?: obișnuiam să performez bine la multe sporturi: mersul pe jos, alergatul, mersul pe bicicletă, jocul de badminton etc. Îmi place să călăresc să călătoresc în preajmă. Ei bine, uită-te la burtica mea ostilă …… Ei bine, oricum, decid să reîncep să fac mișcare. Ce echipament ar trebui să pregătesc?