
Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-23 15:04

Aveți și probleme de a vă menține sănătos? Ai nevoie de ceva care să te motiveze să faci mișcare? Încercați FitMitt: un mit pentru a vă menține în formă!
Provizii
Provizii:
- Adafruit Circuit Teren de joacă
- Baterie LiPo
- Mănuși sau țesături pentru a face mănuși
Instrumente:
Mașină de cusut (dacă doriți să vă creați propriile mănuși)
Pasul 1: Video de proiect


Pasul 2: Circuitul locului de joacă


Pentru partea potrivită a acestui proiect, programăm un Adafruit Circuit Playground pentru a fi enervant atunci când nu îl mișcați suficient, deoarece acest lucru vă va încuraja să faceți mișcare.
La fiecare 0,1 secunde, codul verifică mișcările X, Y și Z folosind accelerometrul. Dacă valorile mișcării sunt suficient de diferite de valorile anterioare, Circuitul terenului de joacă a fost mutat și probabil ați fost activ! Când se întâmplă acest lucru, cele 10 LED-uri vor deveni verzi unul câte unul, indicând că ați fost foarte sănătos (în ultima secundă).
Cu toate acestea, dacă nu vă mișcați și valorile actuale ale mișcării X, Y și Z sunt aceleași cu valorile anterioare, LED-urile vor clipi roșu și va fi redat un ton enervant.
Codul pentru a face toate acestea a fost adăugat la acest pas.
AVERTIZARE! Supărarea acestui proiect vă va înnebuni! Nu spuneți că nu v-am avertizat!
Pasul 3: mănuși



Pentru partea de mitt, există o serie de opțiuni. Puteți folosi mănuși existente sau vă puteți crea propriile.
Am folosit niște țesături vechi oribile și am urmat acest tutorial Fleece Fun pentru a crea cele mai groaznice mănuși pe care vi le puteți imagina.
Pasul 4: FitMitt



Pentru a completa FitMitt, am cusut rapid Circuitul de joacă în partea de sus a mănușii din stânga. Am folosit o baterie LiPo pentru a o alimenta și am băgat bateria între încheietura mâinii și banda elastică a mănușii.
Iată-ne, un dispozitiv minunat care te motivează să faci mișcare și să rămâi sănătos!
Recomandat:
Cum să faci 4G LTE dublă antenă BiQuade Pași simpli: 3 pași

Cum să fac 4G LTE Double BiQuade Antenna Pași simpli: De cele mai multe ori mă confrunt, nu am o putere de semnal bună pentru lucrările mele de zi cu zi. Asa de. Căut și încerc diferite tipuri de antenă, dar nu funcționează. După un timp pierdut, am găsit o antenă pe care sper să o fac și să o testez, pentru că nu se bazează pe principiul
Design de joc în Flick în 5 pași: 5 pași

Designul jocului în Flick în 5 pași: Flick este un mod foarte simplu de a crea un joc, în special ceva de genul puzzle, roman vizual sau joc de aventură
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino - Pași cu pași: 4 pași

Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino | Pași cu pas: în acest proiect, voi proiecta un senzor senzor de parcare inversă Arduino Car Circuit folosind senzorul cu ultrasunete Arduino UNO și HC-SR04. Acest sistem de avertizare auto bazat pe Arduino poate fi utilizat pentru navigație autonomă, autonomie robotică și alte r
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: 3 pași

Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: În acest instructabil vom efectua detectarea feței pe Raspberry Pi 4 cu Shunya O / S folosind Biblioteca Shunyaface. Shunyaface este o bibliotecă de recunoaștere / detectare a feței. Proiectul își propune să obțină cea mai rapidă viteză de detectare și recunoaștere cu
Cum să faci un contor de pași ?: 3 pași (cu imagini)

Cum să fac un contor de pași ?: obișnuiam să performez bine la multe sporturi: mersul pe jos, alergatul, mersul pe bicicletă, jocul de badminton etc. Îmi place să călăresc să călătoresc în preajmă. Ei bine, uită-te la burtica mea ostilă …… Ei bine, oricum, decid să reîncep să fac mișcare. Ce echipament ar trebui să pregătesc?