Cuprins:

JOC VS. ROBOT ARDUINO: 8 pași
JOC VS. ROBOT ARDUINO: 8 pași

Video: JOC VS. ROBOT ARDUINO: 8 pași

Video: JOC VS. ROBOT ARDUINO: 8 pași
Video: robot race. line follower robot with arduino program 2024, Noiembrie
Anonim
JOC VS. ARDUINO ROBOT
JOC VS. ARDUINO ROBOT
JOC VS. ARDUINO ROBOT
JOC VS. ARDUINO ROBOT
JOC VS. ARDUINO ROBOT
JOC VS. ARDUINO ROBOT

Întreaga idee a acestui lucru este de a crea un dispozitiv arduino care poate învinge stiva de jocuri telefonice.

Provizii

  • Un Arduino Uno
  • O țeavă din PVC
  • Un servomotor SG90
  • Un bloc de lemn
  • Un stilou
  • Un telefon inteligent

Pasul 1: vizionați videoclipul

Priveste filmarea.

Pasul 2: Conectați conducta de pvc la servomotor

Lipiți servomotorul la un capăt al unei țevi din pvc, al meu este de 2 3/4 inch se potrivește corespunzător.

Pasul 3: Conectați conducta din PVC la blocul de lemn

Lipiți un capăt al țevii din pvc pe marginea minei de blocuri de lemn, are o înălțime de aproximativ 1/2 inch.

Pasul 4: Conectați Stylus-ul la Servo

Atașați stylusul la servo, sylus-ul meu are 4 inci.

Pasul 5: Conectați Servo-ul la Arduino

Conectați firele la arduino uno în consecință.

  1. Firul galben al servo-ului merge la pinul digital 7 de pe arduino.
  2. Firul roșu merge la 5 volt de arduino.
  3. Și, în cele din urmă, firul maro ajunge la solul arduino.

Pasul 6: Finalizați ultimele pregătiri

Înregistrați telefonul și blocul de lemn pe masă, descărcați stiva pe telefon, fixați telefonul pe masă lângă dispozitivul arduino și conectați ultimul arduino la computer.

Pasul 7: Pregătiți codul

Încărcați această schiță pe IDE-ul dvs. arduino.

/* Mătura

de BARRAGAN Acest exemplu de cod se află în domeniul public.

modificat 19.07.2019

www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep * /

#include

Servo miservo;

configurare nulă () {

myservo.attach (7);

myservo.write (125);

întârziere (200);

myservo.write (90);

întârziere (800);

myservo.write (120); }

bucla nulă () {

întârziere (100);

myservo.write (90);

întârziere (700);

myservo.write (125);

întârziere (100);

myservo.write (90);

întârziere (700);

myservo.write (125);

// Schimbați toate valorile servo și întârziere, dacă este necesar

}

Pasul 8: Bucurați-vă

Bucurați-vă de jocul dvs. ARDUINO FOARTE PROPRIU!

Recomandat: