Cuprins:
- Provizii
- Pasul 1: vizionați videoclipul
- Pasul 2: Conectați conducta de pvc la servomotor
- Pasul 3: Conectați conducta din PVC la blocul de lemn
- Pasul 4: Conectați Stylus-ul la Servo
- Pasul 5: Conectați Servo-ul la Arduino
- Pasul 6: Finalizați ultimele pregătiri
- Pasul 7: Pregătiți codul
- Pasul 8: Bucurați-vă
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-13 06:58
Întreaga idee a acestui lucru este de a crea un dispozitiv arduino care poate învinge stiva de jocuri telefonice.
Provizii
- Un Arduino Uno
- O țeavă din PVC
- Un servomotor SG90
- Un bloc de lemn
- Un stilou
- Un telefon inteligent
Pasul 1: vizionați videoclipul
Priveste filmarea.
Pasul 2: Conectați conducta de pvc la servomotor
Lipiți servomotorul la un capăt al unei țevi din pvc, al meu este de 2 3/4 inch se potrivește corespunzător.
Pasul 3: Conectați conducta din PVC la blocul de lemn
Lipiți un capăt al țevii din pvc pe marginea minei de blocuri de lemn, are o înălțime de aproximativ 1/2 inch.
Pasul 4: Conectați Stylus-ul la Servo
Atașați stylusul la servo, sylus-ul meu are 4 inci.
Pasul 5: Conectați Servo-ul la Arduino
Conectați firele la arduino uno în consecință.
- Firul galben al servo-ului merge la pinul digital 7 de pe arduino.
- Firul roșu merge la 5 volt de arduino.
- Și, în cele din urmă, firul maro ajunge la solul arduino.
Pasul 6: Finalizați ultimele pregătiri
Înregistrați telefonul și blocul de lemn pe masă, descărcați stiva pe telefon, fixați telefonul pe masă lângă dispozitivul arduino și conectați ultimul arduino la computer.
Pasul 7: Pregătiți codul
Încărcați această schiță pe IDE-ul dvs. arduino.
/* Mătura
de BARRAGAN Acest exemplu de cod se află în domeniul public.
modificat 19.07.2019
www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep * /
#include
Servo miservo;
configurare nulă () {
myservo.attach (7);
myservo.write (125);
întârziere (200);
myservo.write (90);
întârziere (800);
myservo.write (120); }
bucla nulă () {
întârziere (100);
myservo.write (90);
întârziere (700);
myservo.write (125);
întârziere (100);
myservo.write (90);
întârziere (700);
myservo.write (125);
// Schimbați toate valorile servo și întârziere, dacă este necesar
}
Pasul 8: Bucurați-vă
Bucurați-vă de jocul dvs. ARDUINO FOARTE PROPRIU!