
Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-23 15:04


Acesta este un joc care are atât recompense, cât și pedepse.
www.instructables.com/id/Food-Gameboy
Pasul 1: Food Gameboy

Materiale utilizate:
Arduino Leonardo
Pană de pâine
Servomotor 2
LED 5
Butonul 5
Rezistorul 10
Sârme jumper de la bărbat la bărbat 15
Sârme jumper de la bărbat la femeie 10
Hot Glue Gun
Carton
Foi de plastic
Hârtie de ambalat (pentru decor)
Cuțit utilitar
Foarfece
Bandă (pentru securizarea temporară a componentelor)
Bandă cu două fețe
Calculator
Pasul 2: Puneți totul pe tablă
LED alb - D3
LED roșu - D4
LED albastru - D5
LED verde - D6
LED galben - D7
Motor --- D2
Motor --- D8
Butonul 1 - D9
Butonul 2 - D10
Butonul 3 - D11
Butonul 4 - D12
Butonul 5 - D13
Pasul 3: Cum să construiești exteriorul

Trebuie să aveți un carton și o placă de plastic
Tăiați cartonul conform acestor măsurători :
Lungime 7,5 lățime 22 cm (x1)
Lungime10 lățime 22 cm (x1) (Nu uitați să tăiați găuri pentru butoanele acestui dreptunghi)
Lungime 5 lățime 22 cm (x1)
Lungime 5 lățime 13,5 cm (x2)
Lungime 6 lățime 15,5 cm (x2)
Lungime 6 lățime 22 cm (x1)
Pasul 4: Forma corpului

Puneți dreptunghiurile împreună așa cum se arată în imagine. Nu există dreptunghiuri în spate. Fiecare componentă este pe imagine.
Utilizați fire jumper de la bărbat la femeie pentru a conecta LED-ul la panou. Folosiți un pistol de adeziv fierbinte pentru a fixa firele de LED.
Introduceți butoanele în găuri. Dacă găurile sunt prea mari, folosiți un pistol de lipit fierbinte pentru a fixa butoanele.
Pasul 5: Crearea unui loc de bomboane

Rolați 2 cilindri din plastic cu un diametru de 4 cm și o înălțime de 25 cm
Decupați 4 trapez cu un fund superior de 3 cm, un fund inferior de 11 cm și o hipotenuză de 6,5 cm
Decupați aceste dreptunghiuri:
Lungime 4,5 lățime 10,5 cm (x4)
Lungime 10 lățime 11 cm (x4)
Lungime 5,5 lățime 6,5 cm (x4)
Pasul 6: Candy Place

Puneți împreună componentele așa cum se arată în imagine.
Bandați cu motorul pe partea laterală a cilindrului. TREBUIE SĂ UTILIZAȚI PISTOLĂ CU ADEZIV FIERBINTE PENTRU A SIGURA TOTUL. Bandați o bucată de foaie de plastic pe motor pentru a acționa ca o poartă și păstrați cărțile deasupra. Cel mai mare dreptunghi este doar pentru a stabiliza structura, astfel încât să o puteți face indiferent de dimensiunea dorită.
Pasul 7: Cod Arduino
create.arduino.cc/editor/JennyLin717/e952c…
Pasul 8: Carduri
Notați recompensele și pedepsele pe bucăți mici de carton. Mărimea cărților depinde de mărimea găurii prin care ar cădea cărțile.
Pasul 9: FINISH & How to Play

Aceasta are o parolă.
Parola este 134, ceea ce înseamnă că ar trebui să apăsați primul, al treilea și al patrulea buton din dreapta în același timp. Când introduceți parola, motorul potrivit se va roti și cardul de recompensă va cădea. Apoi puteți schimba cărțile de recompensă cu recompense reale.
Pedeapsa:
Dacă nu ați apăsat parola corectă, motorul din stânga se va roti și cartea de pedeapsă va cădea. Trebuie să accepți pedeapsa.
Asigurați-vă că apăsați trei butoane în același timp pentru a porni motorul. Nu se va mișca cu un singur buton!
Vor exista nouă tipuri de pedepse.
Puteți utiliza acest lucru pentru a juca jocuri de ghicit cu parolă la petreceri sau întruniri.
Puteți crea propriile indicii pentru parolă.
Recomandat:
Gameboy Advance As Bluetooth Gamepad: 7 pași

Gameboy Advance As Bluetooth Gamepad: Dispozitivul este practic un ESP32 conectat la GBA prin portul de legătură. Cu dispozitivul conectat și fără niciun cartuș introdus în GBA, odată ce GBA pornește, ESP32 trimite un mic rom pentru a fi încărcat în GBA. Acest rom este un program ma
JCN: Vector Equilibrium Food Computer Concept: 9 pași

JCN: Vector Equilibrium Food Computer Concept: Deschidem cu trailerul pentru următorul videoclip „JCN și astronauții; an Epic Tale of Food and Fun in Outer Space ". Ceea ce am luat de la conferințele video ale proiectului este că trebuie să ne concentrăm pe concepte spațiale și să ne distram! Am
JCN: Vector Equilibrium Food Computer Concept V60.s: 10 pași

JCN: Vector Equilibrium Food Computer Concept V60.s: Bună ziua și Bine ați venit. Aceasta este o prezentare de categorie profesională. Am stabilit două obiective importante în asumarea acestui proiect. Prioritățile mele sunt derivate din teleconferințele cu oamenii de știință NASA și alții. Luarea mea de la aceste sesiuni a fost să
Food Cam: 18 pași (cu imagini)

Food Cam: Acest proiect a fost inspirat din proiectul food cam realizat de MIT Media Lab. Acest proiect face parte din serviciul colegiului Coding For Good de la UWCSEA East din Singapore. Scopul acestui proiect este de a reduce cantitatea de alimente irosite de comunitatea noastră cu
Scavenge Free Electronics, Food and Help Environment: 11 pași

Scavenge Free Electronics, Food, and Help the Environment: Ok, deci nu aveți bani și aveți nevoie de chestii gratuite sau poate vreți doar să obțineți niște echipamente electronice și alimente gratuite. Deci, vă vom arăta cum pentru a elimina lucruri gratuite! Cu puțină practică, eliminarea și reciclarea deșeurilor poate deveni viață