
Cuprins:
- Pasul 1: Faceți clipurile pentru obiecte
- Pasul 2: Verificați lungimea corzilor
- Pasul 3: Alegeți obiectele și tăiați-le
- Pasul 4: (Opțional) Obțineți o greutate de bază a obiectelor dvs
- Pasul 5: Fierbeți apa, apoi adăugați obiectele
- Pasul 6: Configurați și completați foaia dvs. de date
- Pasul 7: (Opțional) Greutatea finală
- Pasul 8: Întrebări de urmărire
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-23 15:04

Evident, apa clocotită nu este exact ca condițiile de compostare sau procesul lent și natural de biodegradare. Cu toate acestea, puteți simula (într-o oarecare măsură) felul în care anumite materiale se descompun în comparație cu altele atunci când se aplică energie precum căldura sistemului. Această activitate este excelentă pentru predarea despre reciclare și compostare.
Întrucât două componente ale biodegradării sunt umiditatea și căldura, putem încerca să simulăm aceste condiții folosind apă clocotită pentru o activitate simplă pe care o puteți face cu copiii, pentru a le arăta cât de ușor sau cât de dificil este degradarea sau descompunerea anumitor substanțe. Puteți testa orice material doriți. Ideile bune de încercat sunt plasticul, plasticul „compostabil”, cartonul, cartonașul, hârtia obișnuită, alimentele, folia de aluminiu, bețivele de lipici și multe altele!
Pasul 1: Faceți clipurile pentru obiecte

Doriți să vă asigurați că aveți un mod ușor de a scoate obiectele din apă în momentele dorite (explicate într-un pas ulterior) pentru cântărire sau urmărire. Deci, doriți să luați un clip de liant și să legați un șir prin bucle. Obiectul va fi decupat de clema de liant și coborât în apă.
Pasul 2: Verificați lungimea corzilor

Asigurați-vă că clemele scad până la capăt în pahar, cu o mulțime de consolă pentru corzi. Acestea țin mâinile mici departe de sursa de căldură, o măsură de siguranță foarte importantă!
Pasul 3: Alegeți obiectele și tăiați-le

În această imagine am ales 4 obiecte de comparat: o bucată de carton reciclat, o bucată de hârtie albă obișnuită, o bucată de plastic PLA din porumb și un cip de banane. Puteți alege orice obiecte pe care doriți să le comparați. Un alt lucru demn de făcut pe care nu l-am făcut aici este să compar plasticul PLA cu o bucată de plastic obișnuit, cum ar fi dintr-un container de unică folosință "scoică de scoică".
Obiectele au fost tăiate în pătrate de 1 inch, astfel încât să le putem măsura pe o grilă și să vedem cum se schimbă în timp.
Pasul 4: (Opțional) Obțineți o greutate de bază a obiectelor dvs




Poate doriți să faceți acest experiment puțin mai interesant dacă aveți acces la o scară care se afișează la două zecimale. Puteți obține o greutate de bază a tuturor obiectelor dvs. și le puteți cântări în fiecare moment pentru a vedea cum se schimbă greutatea lor în timpul petrecut în apa clocotită.
Sfat Pro: Udați-vă mai întâi obiectele, deoarece acestea vor fi umede când le cântăriți la final, iar apa se va adăuga în mod semnificativ la greutate.
Pasul 5: Fierbeți apa, apoi adăugați obiectele


Dacă aveți acces la un laborator, puteți utiliza imaginea din dreapta cu o placă fierbinte reală și pahar de sticlă borosilicat. Dar dacă faceți acest lucru acasă, imaginea din stânga este o ceașcă de măsurare (care arată ca un pahar) de la IKEA și o sobă de bucătărie din ceramică. Orice placă fierbinte va face, de asemenea, dacă se poate încălzi suficient pentru a menține apa clocotită. Nu este necesar un recipient din sticlă transparentă, dar face mai ușor să vedeți ce se întâmplă.
Coborâți obiectele în apa clocotită și porniți cronometrul.
Pasul 6: Configurați și completați foaia dvs. de date




Faceți o rețea de pătrate de 1 inch și laminați-o. Aceasta va fi foaia dvs. de date. Acest lucru îl împiedică să se ude și apoi puteți scrie pe el cu un marker de ștergere uscată și îl puteți folosi din nou și din nou! Faceți fotografii pe măsură ce mergeți, pentru a vă înregistra rezultatele.
În fiecare moment, înregistrați dimensiunea obiectului plasându-l pe grilă și urmărind în jurul acestuia. Vedeți în exemplul cum arăta fiecare obiect în diferite momente de timp.
Pasul 7: (Opțional) Greutatea finală




Obțineți o greutate finală pe fiecare obiect desfăcându-l și punându-l pe cântar. Puteți face acest lucru la început și la sfârșit sau pe tot parcursul experimentului pentru a obține puncte de date suplimentare. Apoi îl puteți trasa pe un grafic liniar pentru clase avansate și puteți vedea tendința fiecărui obiect!
Pasul 8: Întrebări de urmărire

Întrebați elevii:
- Ești surprins de rezultate? De ce sau de ce nu?
- Ce crezi că s-ar întâmpla dacă le-am fiert timp de o oră? Doua ore?
- Cum simulează apa clocotită condițiile de compostare?
- Ce este diferit în ceea ce privește apa clocotită și condițiile de compoziție? Ce factori lipsesc?
Pentru și mai multe întrebări de urmărire, foi de lucru, trusa noastră de creștere și activități conexe, puteți cumpăra cartea de lucru a planului de lecție și pachetul de kituri care este aliniat la standardele științifice de generație următoare pentru clasele a III-a și a V-a și care pot fi modificate pentru mai multe niveluri de clasă.
Accesați www.growgreenspace.org/growkit pentru mai multe informații
Recomandat:
LED Snapper: Probabil cea mai simplă piesă de echipament de testare pe care o puteți face: 3 pași

LED Snapper: Probabil cea mai de bază piesă de echipament de test pe care o puteți face: Permiteți-mi să vă prezint LED Snapper. O piesă simplă, dar utilă, de echipament de testare pe care o puteți construi pentru a vă ajuta să depanați proiectele electronice. LED Snapper este o placă de circuite imprimate open source care vă permite să adăugați cu ușurință de
Realizarea unui robot simplu din lucrurile pe care le puteți găsi în casa dvs. (versiunea hotwheel): 5 pași

Realizarea unui robot simplu din lucrurile pe care le puteți găsi în casă (versiunea hotwheel): acest instructable vă va arăta cum să faceți un hotwheel care funcționează de la sine, care funcționează pe baterii dublu-A. Va trebui să folosiți doar lucruri pe care cel mai probabil le puteți găsi în casa dvs. Vă rugăm să rețineți că acest robot probabil nu va merge exact drept, un
Barcă RC din lemn pe care o puteți controla manual sau printr-un site web: 9 pași

Barcă RC din lemn pe care o puteți controla manual sau printr-un site web: Bună, sunt student la Howest și am construit o barcă RC din lemn pe care o puteți controla printr-un controler sau printr-un site web. M-am săturat de ruperea vehiculelor RC atât de repede și am vrut ceva cu care să mă distrez când trăiam la mare
Lumânare cu tort de ziua de naștere LED pe care o puteți sufla: 4 pași

Lumânare cu tort pentru ziua de naștere LED pe care o poți sufla: îți voi arăta cum să faci o lumânare de ziua de naștere care utilizează un LED, dar poți totuși să fii suflată. Inspirat de electronic_plumber Un LED pe care îl poți sufla și codul
Cum să obțineți muzică de la APROAPE ORICE site web (Haha) (Atâta timp cât îl puteți auzi, îl puteți obține Ok Bine dacă este încorporat în Flash s-ar putea să nu fiți capabil să)

Cum să obțineți muzică de la APROAPE ORICE site (Haha) (Atâta timp cât îl puteți auzi, îl puteți obține … Ok Bine, dacă este încorporat în Flash, s-ar putea să nu fiți capabil să) EDITAȚI !!!!! Informații adăugate: dacă mergeți vreodată pe un site web și redă un cântec care vă place și îl doriți, atunci iată instrucțiunea pentru care nu vina mea dacă deranjați ceva (singurul mod în care se va întâmpla este dacă începeți să ștergeți lucruri fără motiv ) am reușit să obțin muzică pentru