Cuprins:
- Pasul 1: Configuração API
- Pasul 2: Configuração Arduíno
- Pasul 3: Configurarea aplicației mobile
- Pasul 4: Montagem Da Placa
Video: Medidor Peso Cerveja: 4 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:43
Descrierea proiectului
O producție finală a fost un prototip folosind arduino Wemos D1 cu comunicație WiFi pentru transmisie de date. A princípio utilizamos um potenciômetro for simular o peso da garrafa.
Integrante:
- Lucas de Sousa Medeiros
- Lucas Henrique Duarte Pereira
- Prințul Sanis Silva de Souza
- Wellington Jesus da Conceição
Proces:
- O Wemos se conecta à uma rede Wi-Fi;
- Faz a medição do potenciômetro através da porta analógica A0;
- Após medição realizează o cerere HTTP PUT pentru trimiterea unor date coletate în uma API;
- A API faz a consistência dos dados;
- O Aplicativo Mobile faz a leitura dos dados da API e emite um alerta ao garçom caso o peso da garrafa fique abaixo do esperado, ou seja, a garrafa vazia.
Utilizate pentru criza proiectului:
- Placa Wemos D1 - ESP8266
- Potenciômetro
- Protoboard (Qualquer tamanho)
- 3 Jumpers
Software-uri utilizate:
- IDE Arduino
- Cod Visual Studio
Pasul 1: Configuração API
- Clone o projeto: git clone
- Execute o command (instalație de dependențe): npm install
- Execute o command (rodar a aplicação): npm start
Link da API:
API publicat în:
Pasul 2: Configuração Arduíno
- Crie um novo proiect folosind Arduino IDE;
- Faça a importação das bibliotecas utilizadas;
- Digite as configurações da rede Wi-Fi (SSID e Password);
Código Github:
Pasul 3: Configurarea aplicației mobile
- Faça a instalação do Flutter, ele vor fi utilizate pentru criar sau aplicativ (https://flutter.dev/docs/get-started/install);
- Abra o editor de sua preferência;
- Fără cod Visual Studio abra o Command Pallet (Control + Shift + P);
- Înscrieți opțiunea „New Flutter Project”;
- Digite o nume do Aplicativo;
Caso queira vizualizare / utilizare a codurilor gerados:
- Faça clone do projeto do github;
- Faceți o importanță în codul Visual Studio;
- Ligue o smartphone ao calculator și presiune F5 pentru rodar o app;
- Aguarde a instalação
Código Github:
Pasul 4: Montagem Da Placa
- Ligar o Potenciômetro na placa Protoboard.
- Ligar na porta analogica “A0” o cabo amarelo no pino do meio do Potenciômetro.
- Ligar na porta analogica “GND” o cabo preto no first pino do Potenciômetro.
- Ligar na porta analogica “3.3V” o cabo vermelho no terceiro pino do Potenciômetro.
Recomandat:
Cum să faci 4G LTE dublă antenă BiQuade Pași simpli: 3 pași
Cum să fac 4G LTE Double BiQuade Antenna Pași simpli: De cele mai multe ori mă confrunt, nu am o putere de semnal bună pentru lucrările mele de zi cu zi. Asa de. Căut și încerc diferite tipuri de antenă, dar nu funcționează. După un timp pierdut, am găsit o antenă pe care sper să o fac și să o testez, pentru că nu se bazează pe principiul
Design de joc în Flick în 5 pași: 5 pași
Designul jocului în Flick în 5 pași: Flick este un mod foarte simplu de a crea un joc, în special ceva de genul puzzle, roman vizual sau joc de aventură
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino - Pași cu pași: 4 pași
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino | Pași cu pas: în acest proiect, voi proiecta un senzor senzor de parcare inversă Arduino Car Circuit folosind senzorul cu ultrasunete Arduino UNO și HC-SR04. Acest sistem de avertizare auto bazat pe Arduino poate fi utilizat pentru navigație autonomă, autonomie robotică și alte r
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: 3 pași
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: În acest instructabil vom efectua detectarea feței pe Raspberry Pi 4 cu Shunya O / S folosind Biblioteca Shunyaface. Shunyaface este o bibliotecă de recunoaștere / detectare a feței. Proiectul își propune să obțină cea mai rapidă viteză de detectare și recunoaștere cu
Medidor De Humedad, Temperatura Y Luz Para Plantas: 3 Steps
Medidor De Humedad, Temperatura Y Luz Para Plantas: Este Instructable tiene como inteni ó n create un medidor pentru monitorul de plante și a celor care au nevoie.El Circuit Playground se utiliza á pentru a medita umezeala, temperatura și lumina în jurul unei plante