Cuprins:

Raft de afișare conectat la abur: 18 pași (cu imagini)
Raft de afișare conectat la abur: 18 pași (cu imagini)

Video: Raft de afișare conectat la abur: 18 pași (cu imagini)

Video: Raft de afișare conectat la abur: 18 pași (cu imagini)
Video: Lucrez la Muzeul Privat pentru Bogați și Faimoși. Povesti de groaza. Groază. 2024, Decembrie
Anonim
Raft de afișare conectat la abur
Raft de afișare conectat la abur
Raft de afișare conectat la abur
Raft de afișare conectat la abur
Raft de afișare conectat la abur
Raft de afișare conectat la abur

Preistorie

Fratele meu are figuri Funko POP care îi reprezintă personajele pe care prietenii lui le joacă cel mai des în jocurile video. Ne-am gândit că ar fi grozav dacă ar avea o vitrină cu LED-uri care să le reprezinte starea pe Steam. Deci, cu experiența mea anterioară cu Arduino, Steam API și prelucrarea lemnului, am spus că probabil aș putea găsi ceva.

Pentru oricine nu știe ce este Steam, Steam este o platformă de distribuție digitală dezvoltată de Valve Corporation pentru achiziționarea și jocul de jocuri video cu un sistem de comunicare încorporat. Steam are, de asemenea, capacitatea de a permite utilizatorilor să vadă la ce se joacă ceilalți, dacă persoana se află pe computerul lor, în deplasare, în joc etc., chiar vă permite să vă jucați cu ei, dacă doriți acest lucru.

Caracteristici / Design

Odată ce am decis că vom face acest proiect, m-am așezat și am început să scriu câteva caracteristici pe care știam că ar trebui să le aibă.

  • Configurare / conectare Wi-Fi wireless ca un Chromecast.
  • Comutator de reglare / pornire-oprire.
  • LED-uri dezactivate.
  • Moduri LED de stare.
  • Întreținere zero după configurare și construire.
  • Figurinele POP trebuie să stea pe / în.
  • Nu trebuie să-ți fie foame de putere.

După ce am decis de ce este nevoie proiectul pentru a mă include pe mine și pe fratele meu, am început să analizăm proiectele până când am obținut ceea ce avem acum.

O notă importantă

Designul original era o cutie cu mai multe niveluri. Cu toate acestea, odată ce am construit cele două baze, ne-am gândit că va arăta mai bine ca un raft lung în loc de o cutie cu mai multe niveluri. Voi încerca tot posibilul pentru a explica cum l-am fi construit dacă am fi început cu noul design, deci dacă observați în unele dintre imagini că avem piese de dimensiuni ușor diferite, acesta este motivul.

Pasul 1: Materiale

Materiale
Materiale
Materiale
Materiale
Materiale
Materiale

Electronică

  • NodeMCU V1.0 ESP8266 (Link)
  • Cablu USB 2.0 A-tată la Micro B (pentru programare)
  • Sârmă de silicon cu ecartament de 10 ft (legătură)
  • 1/8 inch mânecă împletită împletită 10ft (Link)
  • Jack DC de montare pe panou (Link)
  • Sursă de alimentare 5V 2 Amp DC (Link)
  • Caseta proiectului (link)
  • Potențiometru (Link)
  • Lipire (Aproape orice lipire electrică va funcționa)
  • Sârmă de proiect AWG 22 (Link)
  • Benzi LED (Link)

Project Wood (Home Depot Vedeți imaginile)

  • 1 Stejar.25 "X 1,5" X 48"
  • 1 stejar.5 "X 1.5" X 48"
  • 2 Stejar.25 "X 5.5" X 48"
  • 1 foaie de policarbonat 8 "X 10"

Rețineți că o imagine.5 "X 5.5" X 48 "este afișată în imagini, dar nu este utilizată în proiect.

Asamblare

  • 2 tuburi epoxidice din două părți (Home Depot)
  • Adeziv pentru lemn (Home Depot)
  • Magneți.315 "Dia X.118" Thk (Home Depot) (Opțional)
  • Pata de abanos (Home Depot) (opțional)
  • Pulverizează poliuretan (dacă este colorat)
  • Banda de pictori

Pasul 2: Instrumente

Acestea sunt instrumentele pe care le-am folosit

  • Ferăstrău de masă
  • Ferăstrău cu braț radial
  • Cleme
  • Șlefuitor curea
  • Bandă ferăstrău
  • Pistol de lipit fierbinte
  • Foarfece
  • Ciocan de lipit
  • Dispozitiv de sârmă
  • Burghiu electric
  • Perforator
  • Hârtie de nisip
  • Ruletă
  • Fişier

Deși am folosit aceste instrumente, nu înseamnă că trebuie să utilizați aceste instrumente exacte. Ar ajuta doar pas cu pas dacă doriți să reproduceți direct proiectul. De exemplu, ferăstrăul cu bandă ar putea fi înlocuit cu un ferăstrău, un ferăstrău cu role, un ferăstrău manual etc.

Pasul 3: Construirea casetei de proiect

Construirea casetei de proiect
Construirea casetei de proiect
Construirea casetei de proiect
Construirea casetei de proiect
Construirea casetei de proiect
Construirea casetei de proiect
  1. Mai întâi, găuriți o gaură în cutia de proiect din orice parte ați dori să fie față, aceasta va fi pentru potențiometrul de diminuare. Am forat această gaură pe partea mică chiar în mijloc. Dacă utilizați potențiometrul listat în lista de piese, cel mai bun burghiu pe care l-am găsit pentru acest lucru a fost 17/64 (Figura 1).
  2. În al doilea rând, găuriți o gaură în spate pentru firele care vor merge la raft, când ne uităm la cutia din față, am pus această gaură în spatele stânga, am constatat că burghiul 3/16 a funcționat cel mai bine pentru acest lucru, dar a fost o potrivire stransa.
  3. Apoi, găuriți o gaură în spate pentru mufa noastră de curent continuu, am pus-o în partea dreaptă din spate. Dacă utilizați mufa de alimentare din lista de piese, cea mai bună burghiu pentru aceasta a fost un 5/16. (Imaginea 2)
  4. După aceea, găuriți o gaură în spate pentru butonul de resetare (acest buton exact nu este listat pentru că l-am scos din cutia noastră Arduino), l-am pus chiar lângă mufa de alimentare.
  5. Înainte de asamblarea cutiei de proiect, am depus fila de pe potențiometru, deoarece putem strânge potențiometrul suficient de bine, astfel încât să nu avem nevoie de el.
  6. În cele din urmă, puneți toate piesele în orificiile respective și strângeți-le. (Imaginea 3)

Pasul 4: electric

Electric
Electric
Electric
Electric
Electric
Electric
Electric
Electric

În timp ce efectuați electricitatea, ar putea fi cel mai bine să urmați diagrama (Figura 4).

  1. Tăiați mâneca împletită la 9 '8'. Dacă nu aveți nevoie de întreaga lungime sau dacă aveți nevoie de mai mult fir, atunci tăiați mâneca doar cu 4 inci mai puțin decât lungimea firului (acest lucru ne va permite să avem firul care atârnă capetele pentru a lipi în cutia proiectului și în raft).
  2. Țineți cele 3 fire de sârmă de 22 AWG în mână pentru a forma un fel de triunghi și înfășurați-le cu bandă electrică.
  3. Introduceți cele 3 fire de sârmă de 22 AWG prin manșonul împletit (capătul benzii electrice mai întâi) lăsând aproximativ 2 centimetri de sârmă la fiecare capăt, acest lucru ar putea fi greu, dar a trebuit să ștergem firul tot drumul. (Imaginea 1)
  4. Introduceți firul în orificiul firului de pe cutia de proiect, astfel încât manșonul împletit să fie ușor în interiorul cutiei de proiect, apoi lipiți fierbinți firele din jurul orificiului pentru a preveni tragerea lor. (Imaginea 2)
  5. Îndepărtați capătul firului roșu de aproximativ 1/4 in, apoi lipiți-l pe piciorul mai scurt al mufei de curent continuu.
  6. Îndepărtați capătul firului negru la aproximativ 1/4 in, apoi lipiți-l pe piciorul mai lung al mufei de curent continuu.
  7. Așezați ESP8266 în interiorul cutiei de proiect (pentru a fi utilizat pentru spațiu).
  8. Îndepărtați capătul firului alb de aproximativ 1/4 in, apoi lipiți-l pe pinul D4 de pe ESP8266
  9. Tăiați 2 bucăți de fir roșu și negru pentru a ajunge de la mufa de alimentare la pinul Vin și pinul GND.
  10. Lipește-le pe ambele, așa cum am făcut noi, cu celelalte două fire roșii și negre la mufa de alimentare, apoi lipesc negrul la pinul GND și roșu la pinul Vin.
  11. Tăiați 3 bucăți de fir roșu, negru și galben pentru a ajunge de la ESP8266 la potențiometru.
  12. Îndepărtați capătul celor 3 fire la aproximativ 1/4 in.
  13. Lipiți cele trei bucăți de sârmă, așa cum se arată în diagramă, la potențiometru, cu negru conectat la un pin GND, roșu la 3,3V pin și galben la A0pin
  14. Tăiați încă 2 bucăți de negru și galben.
  15. Îndepărtați fiecare capăt al celor 2 fire la aproximativ 1/4 in.
  16. Lipiți-le pentru a separa picioarele de pe butonul de resetare, apoi firul negru la pinul GND și firul galben la pinul D3.

Cu toate acestea, ar trebui să fie totul de pe desenul electric prezentat în imagini, cu excepția LED-urilor, deoarece acestea nu au fost încă tăiate sau lipite.

Pasul 5: Tăierea lemnului

Tăierea Lemnului
Tăierea Lemnului
Tăierea Lemnului
Tăierea Lemnului
Tăierea Lemnului
Tăierea Lemnului
  1. Tăiați placa de stejar.5 "X 1.5" X 48 "în jumătate pe lungime, astfel încât să existe două bucăți care să aibă aproximativ.5" X.75 "X 48".
  2. Tăiați cele două jumătăți de la pasul 1 astfel încât să fie.5 "X.75" X 44 ". Acestea vor servi drept spate și un suport led în interiorul raftului.
  3. Tăiați placa.25 "X 1.5" X 48 "în jumătate pe lungime, astfel încât să existe două bucăți care să aibă aproximativ.25" X.75 "X 48".
  4. Tăiați cele două jumătăți de la pasul 3 astfel încât să fie.25 "X.75" X 44 ". Acestea vor servi drept față, care va face sandwich o foaie de policarbonat.
  5. Tăiați cele două plăci.25 "X 5.5" X 48 "la.25" X 5.5 "X 44" (salvați restul). Acestea vor servi drept partea superioară și inferioară a raftului.
  6. Recuperați resturile de la pasul 5 (resturile trebuie să fie de aproximativ.25 "X 5.5" X 4 "). Tăiați două bucăți de.25" X 5.5 "X 1 1/8" din resturi. Aceste două piese vor fi capace de capăt pentru raft.

Pasul 6: Tăierea policarbonatului

Tăierea policarbonatului
Tăierea policarbonatului
Tăierea policarbonatului
Tăierea policarbonatului
Tăierea policarbonatului
Tăierea policarbonatului
Tăierea policarbonatului
Tăierea policarbonatului
  1. Tăiați policarbonatul de la 8 "X 10" la 5,5 "X 10"
  2. Tăiați policarbonatul în 8 benzi care sunt de 5,5 "X 3/4".

Tăiem policarbonatul pe o ferăstrău cu bandă, dar acest lucru se poate face cu un ferăstrău sau chiar cu un ferăstrău de masă.

Pasul 7: Adeziv (partea 1)

Glue Up (Partea 1)
Glue Up (Partea 1)
Glue Up (Partea 1)
Glue Up (Partea 1)
Glue Up (Partea 1)
Glue Up (Partea 1)
Glue Up (Partea 1)
Glue Up (Partea 1)

Înainte de lipire, am șlefuit fiecare dintre benzile noastre de policarbonat de pe șlefuitorul de curea pentru a le oferi un finisaj transparent mat, acest lucru se poate face și cu șmirghel. După tăiere și șlefuire a tuturor pieselor din policarbonat putem lipi partea din față a raftului. Dacă nu aveți o mașină de șlefuit cu bandă, vă recomandăm să aveți grijă cu această piesă pentru a nu obține epoxidic pe partea din față și a strica finisajul transparent mat.

  1. Așezați una dintre bucățile.25 "X.75" X 44 ".
  2. Așezați fiecare dintre benzile de policarbonat în jos pentru a vă asigura că se potrivesc toate înainte de lipire.
  3. Se amestecă un lot mare de epoxidic (acesta va fi folosit pe partea superioară a unei plăci și pe partea inferioară a celeilalte asigurați-vă că faceți suficient).
  4. Aplicați epoxid în partea superioară a plăcii.25 "X.75" X 44 ".
  5. Așezați cele 8 benzi de policarbonat în jos pe partea de sus a plăcii.
  6. Aplicați epoxidice deasupra benzilor de policarbonat.
  7. Așezați cealaltă placă de.25 "X.75" X 44 "deasupra și sandwich cu multe cleme.

Pasul 8: Adeziv (partea 2)

Glue Up (Partea 2)
Glue Up (Partea 2)

În timp ce așteptăm vindecarea frontului, vom lipi partea din spate. Partea din spate va fi formată din piesa de.5 "X 3/4" X 44 "inch cu niște distanțieri din policarbonat care vor acționa ca o gură de aerisire.

  1. Tăiați policarbonatul rămas în 8 benzi de aproximativ 3/4 "X 3".
  2. Se amestecă o baltă de epoxidică de dimensiuni moderate.
  3. Folosiți epoxid pentru a lipi cele 8 benzi de policarbonat pe latura de 3/4 "a uneia dintre plăcile.5" X 3/4 "X 44", distanțate uniform pe lungime. Placa va fi acum.593 "X 3/4" X 44 ".
  4. Strângeți benzile de policarbonat pe lemn până când epoxidul se usucă.

Pasul 9: Șlefuire

Șlefuire
Șlefuire
Șlefuire
Șlefuire

După ce placa frontală (policarbonatul încastrat între lemn) a terminat de întărit (a se vedea recipientul epoxidic pentru timp), șlefuiți ambele părți astfel încât să existe o suprafață netedă și fără epoxidic. După ce spatele este terminat, putem șlefui și pentru a îndepărta orice exces de epoxidic.

Pasul 10: Adeziv (partea 3)

Glue Up (Partea 3)
Glue Up (Partea 3)
Glue Up (Partea 3)
Glue Up (Partea 3)
Glue Up (Partea 3)
Glue Up (Partea 3)

Acum că avem plăcile din față și din spate le putem lipi pe baza noastră (.25 "X 5.5" X 44 ").

  1. Folosiți un adeziv subțire de lemn pentru mărgele pentru a lipi placa frontală de marginea frontală a bazei (.25 "X 5.5" X 44 ").
  2. Folosiți un adeziv subțire din lemn pentru mărgele pentru a lipi placa din spate de marginea din spate a bazei (.25 "X 5.5" X 44 ").
  3. Folosiți cleme pentru a fixa cele două plăci în poziție.

Pasul 11: Bara LED

Bara LED
Bara LED
Bara LED
Bara LED
Bara LED
Bara LED
  1. Tăiați banda led în secțiuni de 3 pixeli (Imaginea 1).
  2. Lipiți benzile împreună folosind firul proiectului pentru a le alinia în mijlocul fiecărei secțiuni de policarbonat (Imaginea 2)
  3. Lipiți fâșia lungă pe cea de-a doua bucată de lemn.5 "X 3/4" X 44"
  4. Găuriți o gaură de 3/16 într-unul din capetele de capăt de aproximativ 1 în bucată (fotografia 5).
  5. Împingeți firul împletit prin orificiu, l-ați lipit la cald și lipiți firele de tampoanele respective (negru la GND, roșu la 5V, galben la DI) acest lucru poate fi văzut și în schema de cablare a treptelor electrice.
  6. Puneți o margine subțire de clei pe partea inferioară a barei led și fixați-o în jos, astfel încât să fie la aproximativ 1/2 inch distanță de placa frontală pentru a ajuta la dezactivarea LED-urilor (Imaginea 6).
  7. Găuriți găurile pilot în ambele capace de capăt în panoul din spate și în bara cu leduri, apoi contracundați găurile și puneți șuruburi de 1 inch pentru gips-carton pentru a ține capetele (Figura 5).

Pasul 12: Configurarea software-ului Arduino

Configurarea software-ului Arduino
Configurarea software-ului Arduino
Configurarea software-ului Arduino
Configurarea software-ului Arduino
Configurarea software-ului Arduino
Configurarea software-ului Arduino

Cipul ESP8266 este disponibil pe scară largă și are un cost redus, au funcții de găzduire a serverelor web, solicitări către servere web și multe alte lucruri care vă vor permite să vă conectați proiectul Arduino la internet. Pentru a programa ESP8266 trebuie mai întâi să aveți Arduino IDE instalat de pe site-ul Arduino.

  1. Deschideți ID-ul Arduino.
  2. Accesați Preferințe care poate fi găsit sub fila fișier din partea de sus a ferestrei (Imaginea 1).
  3. Mergeți în jos la „Adrese URL suplimentare ale administratorului de plăci” și introduceți acest link „https://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json” (Imaginea 2).
  4. Faceți clic pe OK
  5. Mergeți la meniul de instrumente, mergeți la bord și apoi la Managerul de panouri … (Imaginea 3).
  6. Căutați „ESP” a doua opțiune care ar trebui să apară ar trebui să fie „esp8266 de către Comunitatea ESP8266”, schimbați versiunea la Versiunea 2.5.0 și faceți clic pe instalare. (Imaginea 4)
  7. Când ați terminat instalarea, faceți clic pe închidere.
  8. Reveniți la meniul de instrumente, mergeți la bord, selectați NodeMCU 1.0 (modul ESP-12E) (Imaginea 5)
  9. În meniul de instrumente, faceți ca toate opțiunile să arate ca imaginea 6.
  10. Descărcați fișierele atașate la acest pas pentru biblioteca de autoconectare și listă simplă.
  11. Înapoi la ID-ul Arduino, accesați meniul Sketch, Include Library, faceți clic pe Add. ZIP Library …, apoi navigați la fișierul AutoConnect.zip pe care tocmai l-ați descărcat.
  12. Repetați pasul 11, dar selectați SimpleList.zip în loc de AutoConnect.zip. (Imaginea 7)
  13. Accesați Includeți biblioteca din fila Schiță și faceți clic pe Gestionați bibliotecile … (Imaginea 8).
  14. Căutați PageBuilder și instalați-l (Imaginea 9).
  15. Căutați ArduinoJson schimbați versiunea la Versiunea 5.13.5 și instalați-o (Imaginea 10).
  16. Căutați Neopixel, selectați a treia opțiune și instalați-o (Imaginea 11).

Pasul 13: Programare

Programare
Programare
Programare
Programare

Acum că Arduino IDE este configurat putem începe programarea.

  1. Descărcați codul proiectului atașat la acest pas.
  2. Deschideți fișierul în IDE-ul Arduino.
  3. Conectați ESP8266 la computer utilizând un cablu Micro USB
  4. În partea de sus a fișierului, veți vedea "String STEAM_KEY =" XXXXXXXXXXXXXXXXX "; // Cheia dvs. de abur din API-ul Steam." trebuie să înlocuiți „XXXXXXXXXXXXXXXX” cu cheia de abur pe care o puteți prelua de pe acest link dacă nu aveți un domeniu pentru a introduce doar introduceți „127.0.0.1” ca domeniu.
  5. În acest moment, dacă ați făcut modificări în design, cum ar fi adăugat mai mult sau mai puțin LED-uri, puteți modifica unele dintre setările din codul din partea de sus, există comentarii pentru a vă ajuta cu aceste modificări.
  6. Mergeți la Instrumente, apoi mergeți la port și selectați singura opțiune disponibilă (dacă există mai multe opțiuni deconectați esp8266 și redeschideți meniul de instrumente și mergeți la port și vedeți ce a dispărut, apoi conectați-l din nou și vedeți ce s-a întors și selectați-o pe aceea) (Imaginea 1).
  7. După ce selectați portul, puteți face clic pe butonul de încărcare din partea stângă sus (Imaginea 2).
  8. Când ați terminat încărcarea, ar trebui să vedeți pornirea Arduino (LED-urile vor avea un led care va fi albastru, așteptați până când devine violet, dacă nu vedeți lumini, ați făcut ceva greșit în pași) în acel moment știți că totul funcționează corect.
  9. Deconectați esp8266 de la cablul micro USB și conectați sursa de alimentare de 5v la mufa dc din spate și verificați dacă LED-urile și dimmerul funcționează.

Pasul 14: Puneți partea de sus

Punerea vârfului
Punerea vârfului

În acest moment, aveți posibilitatea de a alege modalități prin care doriți să montați capacul, în cele din urmă, l-am pus cu șuruburi 3/4 de gips-carton pe care le-am forat găuri pilot și le-am percutat. De asemenea, este posibil să-l lipiți cu lipici pentru lemn pe bara din față și epoxidic pe distanțierii din policarbonat din spate.

Am colorat înainte de acest pas, însă acest lucru ar fi trebuit făcut înainte de colorare.

Pasul 15: Colorare

Pătarea
Pătarea
Pătarea
Pătarea
Pătarea
Pătarea
Pătarea
Pătarea

Am ales să ne pătăm raftul cu pete de abanos și să aplicăm poliuretan pentru a oferi raftului protecție. Dacă alegeți să vă patați sau să vă vopsiți raftul, trebuie mai întâi să tăiați banda de vopsea pentru a acoperi policarbonatul de pe bara frontală, astfel încât să nu o acoperiți. În afară de asta, nu au existat pași speciali pentru colorare, ci pentru a urma pașii de pe cutie.

Pasul 16: Configurare

Înființat
Înființat
Înființat
Înființat
Înființat
Înființat
  1. Conectați raftul unde doriți să îl lăsați.
  2. Accesați telefonul sau orice computer cu capacitate wifi.
  3. Căutați un semnal wifi numit Steam-Status-Hub (Foto 1) și conectați-vă la acesta.
  4. Odată conectat dispozitivul dvs. vă va informa că Wi-Fi dorește să vă conectați pentru a obține internet, însă aceasta este într-adevăr metoda noastră de configurare a proiectului (Foto 2).
  5. Când faceți clic pe fereastra pop-up care spune că trebuie să vă conectați, veți vedea ceva de genul Imaginea 3.
  6. Faceți clic pe cele trei linii din colțul din dreapta sus.
  7. Faceți clic pe ID-uri Steam și introduceți codurile Steam 64 ale prietenului pe care doriți să-l afișați, asigurați-vă că apăsați butonul de trimitere după ce ați introdus toate ID-urile. Rețineți că primul ID va apărea cel mai aproape de esp8266 în cablare și apoi al doilea etc (SteamID64 poate fi găsit de pe acest link).
  8. Faceți clic pe cele trei linii din colțul din dreapta sus.
  9. Faceți clic pe Adăugare AP nouă și introduceți informațiile despre wifi și faceți clic pe Aplicare.
  10. După ce faceți clic pe aplicați, veți fi readus la ecranul Wi-Fi, iar raftul conectat cu abur ar trebui să afișeze starea prietenilor dvs. după un minut.

Pasul 17: Caracteristici

Acum există o mulțime de caracteristici pe care nu le-am trecut în acest Instructables, cum ar fi butonul de resetare pe care urmează să le enumer aici.

  • Dacă butonul de resetare este ținut timp de 5 secunde, acesta va elimina datele wifi vechi și va reporni cu un AP, așa cum a făcut-o în timpul configurării.
  • LED-urile au mai multe moduri de stare pentru afișarea oricăror erori, de exemplu, LED-urile vor pulsa violet atunci când nu se pot conecta la wifi și trebuie să le resetați, LED-urile vor pulsa cyan dacă există o problemă la recuperarea informațiilor pentru ID-ul care a fost introdus, LED-urile vor apărea galben dacă a existat o problemă cu rețeaua sau dacă cheia Steam API care a fost introdusă este greșită.

LED-urile au mai multe culori pentru a reprezenta starea aburului unei persoane

  • Roșu = Ocupat.
  • Galben = Plecat.
  • Verde = În joc.
  • Albastru = Online.
  • Portocaliu = Amânare.
  • Cyan = În căutarea comerțului.
  • Violet = În căutarea de a juca.

Pasul 18: Concluzie

Raftul legat de Steam va continua să fie o utilizare zilnică a fratelui meu. De-a lungul întregului proiect, am învățat mult mai mult decât ceea ce știam despre Arduino și prelucrarea lemnului și voi continua să folosesc aceste noi cunoștințe pentru următoarele proiecte. Privind înapoi la ceea ce am creat, mi-am dat seama că o parte din design ar fi putut fi schimbată și am încercat din răsputeri să explic ce am fi făcut dacă am face-o. În următoarele câteva săptămâni, voi căuta în continuare să lucrez la codul pentru acest proiect și să îl actualizez. Vă rugăm să-mi spuneți dacă aveți întrebări sau probleme cu privire la acest instructable și voi încerca tot posibilul pentru a vă ajuta.

Recomandat: