Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-13 06:58
Am creat acest dispozitiv pentru a încerca să stimulez jucătorii să-și scurteze rândurile și să facă jocul mai rapid. De fiecare dată când apăsați butonul, acesta generează o nouă aruncare de zaruri și începe cronometrul rândului următorului jucător. Acesta ține evidența timpului cumulativ al fiecărui jucător și afișează culoarea jucătorului care a luat cel mai puțin timp și cine a luat cel mai mult timp. Am decis să acordăm celui mai rapid colonist un punct de victorie suplimentar, iar cel mai lent colon minus un punct de victorie.
Puteți ține apăsat butonul pentru a întrerupe jocul și a afișa timpul fiecărui jucător în minute și secunde. De asemenea, vă arată o histogramă a tuturor aruncărilor de zaruri care au fost generate pentru acel joc.
Jocurile din Settler's of Catan durează de obicei în jur de 45-60 de minute, dar prima dată când am jucat cu acest dispozitiv am jucat un joc complet în 23 de minute! Cel mai rapid joc pe care l-am jucat vreodată.
Acesta este primul meu instructabil, spuneți-mi ce credeți.
Pasul 1: Lista materialelor
Asamblați aceste componente:
Arduino Nano
Buzzer piezo
12-Neopixel Rin
Rezistor ~ 1kOhm
Condensator ~ 100uF
Baterie de 9V
Adaptor baterie 9V
Buton Arcade
Comutator
Afișaj SSD1306
Regulator de tensiune LM317 5V
Sârme jumper
Solder
Conectori fără sudură
Termoretractare
Bandă electrică
Acces la o imprimantă 3D (vezi fișierele atașate)
6 șuruburi mici
Poate că uit alte instrumente / biți / boburi diverse
Pasul 2: Asamblați
Imprimați fișierele STL pe o imprimantă 3D. Odată ce aveți toate componentele, ar trebui să asamblați componentele electrice conform schemei de circuite pe care am făcut-o. Tocmai am făcut-o cât de ordonată am putut cu diverse îmbinări de lipit și conectori de sertizare.
Înșurubați ecranul și inelul de neopixel în poziție. Înșurubați cele două jumătăți ale hexagonului imprimat 3d.
Testați și asigurați-vă că totul este asamblat corect.
Pasul 3: Programați Arduino
Programează arduino nano cu această schiță pe care am scris-o.
Pasul 4: Joacă Settler's of Catan
Joacă un joc și încearcă-l! Spuneți-mi ce credeți și cum merge. Puteți decide ce reguli vor funcționa cel mai bine pentru dvs. și pentru persoanele cu care vă jucați. Am decis că cel mai rapid colonist va primi 1 VP, iar cel mai lent va obține -1VP și asta părea să funcționeze bine. Lasă-mă să știu cum merge!