
Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-23 15:04

Datorită închiderii „Zeche Prosper -Haniel” din Bottrop, exploatarea cărbunelui tare / negru din Germania a fost întreruptă pe 21 decembrie 2018; ultima bucată de cărbune a fost extrasă în această zi.
Inspirat de mai multe activități în jurul acestui subiect, am venit cu ideea de a crea o pictură acrilică a cadrului luminat pentru a - onora puțin - o tradiție foarte lungă.
Pasul 1: Lucrurile
Am folosit:
- Pânză
- Vopsea acrilică
- Pensulă
- Șpaclu
- mici pietre de decor
- Computer (Software: Tinkercad, ideaMaker)
- Imprimantă 3D și filament
- Lumini cu leduri
- (baterii reîncărcabile
- Awl / Cutter
Pasul 2: Pictura




Am folosit o pânză de 24 cm x 30 cm și vopsea acrilică (verde, alb, argintiu, negru, roșu, portocaliu).
Am vopsit primul cadru în vopsea acrilică argintie și am amestecat vopsea acrilică albă și verde pentru culoarea finală a cadrului. I-am dat 24 de ore să se usuce. Apoi am folosit bandă de mascare pentru a acoperi forma cadrului. Cel puțin am adăugat vopseaua acrilică neagră, roșie și portocalie cu o pensulă.
După ceva timp de uscare, am îndepărtat banda de mascare cu rezultate mixte. Am corectat forma cadrului cu mai multă vopsea alb-verde mixtă cât mai bine posibil. În cele din urmă i-a dat mai multă strălucire.
Pentru a reprezenta cărbunele (Steinkohle), am pictat mici pietre de decor în vopsea acrilică neagră semilucioasă. LED-urile au fost vopsite în vopsea albastră arcilică pentru a prezenta legătura simbolică cu una dintre principalele utilizări ale cărbunelui / cocsului ars pentru căldură: producția de oțel.
Pasul 3: Imprimarea 3D



Am făcut un design rapid în Tinkercad a unei snopi de cablu (Seilscheibe) în formă de roată cu viteză în două dimensiuni și patru la număr. Sunt
- feliat în ideaMaker,
- tipărit pe Ender 2,
- vopsit în vopsea mixtă alb-verde,
- plasat în partea superioară a cadrului frontal și
- fixat cu șuruburi de carte.
Pasul 4: Lumina




Am avut acest LED-uri cu 40 de lumini (sârmă subțire) așezat în jur și l-am instalat pe pânză făcând găuri mici cu un punte și un tăietor.
Cutia pentru baterii a fost fixată pe partea din spate a cadrului din lemn de pânză prin magneți de neodim (lipiți la cald de cutie și cadru).
Pasul 5: sfârșitul plângător și flipside amară

Pe lângă faptul că exploatarea cărbunelui a murit în ultimii 50 de ani, zona noastră este încă modelată prin prelucrarea cărbunelui. Vor fi o mulțime de lucrări perpetue de făcut pentru a preveni daunele cauzate de scufundări, inundațiile (unele locuri sunt lăsate până la 25 de metri) și intoxicația cu apă subterană / apă potabilă.
Pasul 6: Tradiția


Exploatarea cărbunelui a fost o tradiție de secole în Germania, în special în principalele zone miniere, de exemplu Ruhrgebiet, numit cu dragoste „Ruhrpott”, unde locuiesc.
În familia mea, bunicul meu, tatăl, niște vrajbi și -veri au fost „Kumpels”.
Glück Auf!
Recomandat:
Cum să faci 4G LTE dublă antenă BiQuade Pași simpli: 3 pași

Cum să fac 4G LTE Double BiQuade Antenna Pași simpli: De cele mai multe ori mă confrunt, nu am o putere de semnal bună pentru lucrările mele de zi cu zi. Asa de. Căut și încerc diferite tipuri de antenă, dar nu funcționează. După un timp pierdut, am găsit o antenă pe care sper să o fac și să o testez, pentru că nu se bazează pe principiul
Design de joc în Flick în 5 pași: 5 pași

Designul jocului în Flick în 5 pași: Flick este un mod foarte simplu de a crea un joc, în special ceva de genul puzzle, roman vizual sau joc de aventură
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino - Pași cu pași: 4 pași

Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino | Pași cu pas: în acest proiect, voi proiecta un senzor senzor de parcare inversă Arduino Car Circuit folosind senzorul cu ultrasunete Arduino UNO și HC-SR04. Acest sistem de avertizare auto bazat pe Arduino poate fi utilizat pentru navigație autonomă, autonomie robotică și alte r
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: 3 pași

Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: În acest instructabil vom efectua detectarea feței pe Raspberry Pi 4 cu Shunya O / S folosind Biblioteca Shunyaface. Shunyaface este o bibliotecă de recunoaștere / detectare a feței. Proiectul își propune să obțină cea mai rapidă viteză de detectare și recunoaștere cu
Cum să faci un contor de pași ?: 3 pași (cu imagini)

Cum să fac un contor de pași ?: obișnuiam să performez bine la multe sporturi: mersul pe jos, alergatul, mersul pe bicicletă, jocul de badminton etc. Îmi place să călăresc să călătoresc în preajmă. Ei bine, uită-te la burtica mea ostilă …… Ei bine, oricum, decid să reîncep să fac mișcare. Ce echipament ar trebui să pregătesc?