Cuprins:
- Pasul 1: Analizați modelul actual și cronologia acestuia
- Pasul 2: Adăugați articulații rigide așa-construite la subansamblul rotorului
- Pasul 3: Adăugarea unei articulații Revolute la subansamblul rotorului
- Pasul 4: Verificați articulațiile Revolute
- Pasul 5: Configurați setul de contacte
- Pasul 6: Verificați dacă unitatea de la Geneva funcționează
Video: Adăugarea de articulații și seturi de contacte la o unitate Geneva în Fusion 360: 7 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:45
Pentru acest tutorial, voi folosi un fișier mostră inclus în panoul de date Fusion 360 pentru toată lumea.
- Deschideți panoul de date făcând clic pe pictograma grilă din colțul din stânga sus.
- Derulați în jos până când vedeți secțiunea „Mostre”.
- Faceți dublu clic pe folderul „Antrenament de bază”.
- Derulați în jos și faceți dublu clic pe folderul „# 6 - Ansambluri”.
- În folderul ansambluri, veți găsi un fișier „GenevaDrive” (aproape de partea de jos a listei).
- Faceți dublu clic pe fișier pentru a-l deschide.
Fișierele eșantion sunt fișiere „numai în citire”. Va trebui să faceți o copie a fișierului înainte de a-i putea face orice lucru. Pentru a face o copie pur și simplu accesați fișier> salvați ca> și apoi puteți redenumi fișierul. De asemenea, aveți opțiunea de a modifica locația fișierului copiat. Odată ce ați apăsat butonul albastru de salvare, fișierul va fi duplicat și acum puteți face modificări - să începem!
Pasul 1: Analizați modelul actual și cronologia acestuia
Veți dori să examinați fișierul eșantion înainte de a începe. Acest lucru vă va asigura că aplicați articulații și mișcare fără probleme.
Începeți uitându-vă la cronologie. Deschideți folderul făcând clic pe pictograma plus.
Acum că linia cronologică este extinsă, veți vedea că componenta cadrului a fost anterior legată la pământ. Acest lucru este semnificat de gliful roșu „împământat” din cronologie. Faptul că cadrul este împământat este un lucru bun - nu va trebui să vă faceți griji cu privire la mișcarea acestuia.
Apoi, asigurați-vă întotdeauna că analizați toate îmbinările care sunt aplicate. Dacă faceți clic pe această primă articulație rigidă, veți vedea că a fost aplicată pe cadru. De asemenea, puteți selecta celelalte două articulații rigide din cronologie și puteți vedea unde sunt aplicate.
Se pare că acest eșantion are componenta „încrucișată” îmbinată cu componenta „cadru”. Dacă faceți clic și țineți apăsat pe componenta „încrucișată”, îl veți putea deplasa în jurul articulației sale rotative. Are suficient articulații aplicate încât să nu meargă nicăieri.
Dimpotrivă, componenta „rotorului” trebuie încă asamblată. Dacă faceți clic și trageți, veți observa că puteți deplasa rotorul în mod liber, inclusiv toate componentele din subansamblul său.
Pasul 2: Adăugați articulații rigide așa-construite la subansamblul rotorului
Înainte de a adăuga o îmbinare as-built, veți dori să faceți clic pe „reveniți” în bara de instrumente. Aceasta va readuce toate componentele înapoi la poziția lor inițială. Apoi, măriți rotorul, astfel încât să puteți vedea toate componentele din subansamblu.
Va trebui să adăugați câteva îmbinări „rigide” așa-construite la toate componentele din subansamblul rotorului. Acest lucru vă va ajuta să vă asigurați că nu își pierd poziția atunci când mergeți să mutați componenta principală a rotorului. Vă puteți gândi la îmbinarea rigidă ca la lipirea a două părți.
Selectați „As-built Joint” din meniul derulant de asamblare. Folosim o „articulație așa construită” în loc de o „articulație”, deoarece componentele noastre sunt deja la locul lor.
În caseta de dialog „As-built Joint” veți vedea că trebuie să selectați cele două componente pe care doriți să le uniți. Mai întâi, selectați componenta rotorului principal și apoi selectați componenta cilindrului alb. Faceți clic pe OK în caseta de dialog.
Faceți clic dreapta și selectați „Repetați ca îmbinarea construită” și apoi selectați cilindrul alb și componenta chiar deasupra acestuia. Faceți clic pe OK în caseta de dialog.
Faceți clic din nou cu butonul din dreapta și selectați „Repetați articulația așa cum este construită”. De data aceasta, veți dori să selectați componenta gri și componenta roșie și să faceți clic pe OK în caseta de dialog.
În cele din urmă, faceți clic dreapta pentru a selecta „repetați articulația așa-construită” o dată finală. Apoi, selectați componenta roșie și componenta cilindrului central și faceți clic pe OK în caseta de dialog.
Acum încercați să mutați componenta rotorului cu mouse-ul. Veți vedea că îl puteți deplasa liber și toate componentele ar trebui să rămână unite.
Pasul 3: Adăugarea unei articulații Revolute la subansamblul rotorului
Următorul pas este să adăugăm o „îmbinare” la rotor, astfel încât să o putem deplasa cu componentele cadrului și transversale. Dacă nu sunteți familiarizați cu diferența dintre „îmbinări” și „îmbinări așa cum sunt construite”, atunci asigurați-vă că consultați acest videoclip.
Apăsați pe comanda rapidă de la tastatură „J” pentru a apela comanda Joint. Apoi, va trebui să schimbați tipul de mișcare la „revolute”, deoarece veți dori ca acest rotor să se rotească în jurul unei singure axe.
Apoi, priviți componenta rotorului de jos. Acest lucru vă va ajuta să selectați marginea corectă (în imaginea de mai sus). Selectați marginea primei extrudări.
Pentru a doua selecție, va trebui să priviți cadrul din partea de sus. Veți dori să selectați marginea exterioară corespunzătoare.
Lucrul frumos la Fusion 360 este că vă va oferi o previzualizare frumoasă a animației - astfel încât să puteți confirma că mișcarea este corectă. De asemenea, va reduce automat opacitatea celorlalte componente. Dacă priviți acest model din vedere laterală, vă puteți asigura că totul se aliniază corect. Atâta timp cât totul arată bine, puteți da clic pe OK în caseta de dialog Joint.
Pasul 4: Verificați articulațiile Revolute
Acum veți dori să faceți clic și să trageți pe rotor. Faceți același lucru pe componenta „cruce”. Se rotesc amândoi corect în jurul axei lor date?
În acest moment, ar trebui să pară că interferează unul cu celălalt. Acest lucru nu este foarte realist și nu face ca Geneva Drive să funcționeze corect, așa că va trebui să o remediem.
Pentru a remedia acest lucru, va trebui să creăm un set de contacte. Apăsați „revenire” în bara de instrumente pentru a vă asigura că fiecare componentă se află în poziția sa normală.
Pasul 5: Configurați setul de contacte
Mai întâi, va trebui să selectați „Activați seturile de contacte” din lista derulantă asamblare. Aceasta îi spune lui Fusion că suntem gata să creăm un set de contacte și activează opțiunea din lista derulantă de asamblare.
Acum, va trebui să selectați „set de contacte noi” din lista derulantă asamblare. Primul lucru pe care va trebui să-l faceți este să selectați componenta „încrucișată”. Apoi, pentru a doua componentă, va trebui să selectați componenta care va intra de fapt în contact cu prima componentă (încrucișată). În acest caz, este componenta cilindrului alb, deci va trebui să selectați cilindrul alb.
Pasul 6: Verificați dacă unitatea de la Geneva funcționează
"încărcare =" leneș ">
Recomandat:
Cum se face o unitate flash USB folosind un radier - Carcasă pentru unitate USB DIY: 4 pași
Cum se face o unitate flash USB folosind un radier | Carcasă pentru unitate USB DIY: acest blog este despre „Cum se face unitate flash USB folosind o radieră | Carcasă pentru unitate USB DIY " sper sa-ti placa
Seturi de mașini inteligente de urmărire D2-5 de lipit: 6 pași
Soldare D2-5 Tracking Smart Car Kits: Introducere Aici echipa ICStation vă arată cum să faceți un robot de urmărire inteligent. Scopul de a învăța și de a împărtăși oamenilor distracția cu robotul și practica de lipit, icstation oferă multe mașini robot inteligente la alegere. Moduri de lucru Există un bl
Construiți acest generator de semnal cu LED de 5Hz până la 400KHz din seturi: 8 pași
Construiți acest generator de semnal cu LED de 5Hz până la 400KHz din kituri: Construiți acest generator de semnal de măturare ușor din kituri disponibile imediat. pe atunci, care era un generator de semnal. Am vrut un
ARUPI - o unitate de înregistrare automată low-cost / unitate de înregistrare autonomă (ARU) pentru ecologiști ai peisajului sonor: 8 pași (cu imagini)
ARUPI - o unitate de înregistrare automată low-cost / unitate de înregistrare autonomă (ARU) pentru ecologiști ai peisajului sonor: acest instructiv a fost scris de Anthony Turner. Proiectul a fost dezvoltat cu mult ajutor de la Shed in the School of Computing, Universitatea din Kent (domnul Daniel Knox a fost de mare ajutor!). Vă va arăta cum să construiți o înregistrare audio automatizată
Șase picioare Walker cu articulații puternice !: 8 pași
Șase picioare Walker cu articulații puternice !: https://www.instructables.com/id/Hexabot_Build_a_heavy_duty_six_legged_robot/ Instrucțiunile de mai sus sunt minunate. Este răcoros, iar îmbinările pe care le folosește (găuri găurite în tubul cutiei) vor ieși foarte repede și se vor degrada în timp. Deci, am decis să fiu