Cuprins:
- Pasul 1: Materiale și instrumente
- Pasul 2: imprimare 3D
- Pasul 3: Tăierea pielii
- Pasul 4: lipiți
- Pasul 5: Asamblați funia
- Pasul 6: spuma EVA
- Pasul 7: Asamblați spuma și pielea
- Pasul 8: Asamblați suportul în partea de sus a capului
- Pasul 9: Detalii finale
- Pasul 10: Asamblați linia Loc
- Pasul 11: Rezultat
Video: D4E1 - DIY - Tehnologie de asistență: Boccia Push Aid: 11 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:45
Suntem un grup de studenți în design industrial și terapie ocupațională din Belgia. Împreună l-am ajutat pe Kevin să joace Boccia.
Kevin are 20 de ani și este născut cu distrofia musculară Duchenne. Această boală este o tulburare genetică caracterizată prin degenerescență musculară progresivă și slăbiciune. Aceasta înseamnă că nu are abilități fizice bune. Singurul său transport este posibil cu un scaun cu rotile electric care are atașat un aparat de respirație. Cea mai mare pasiune a lui Kevin este Boccia. Nu poate juca singur acest joc din cauza stării sale. Nu are instrumente sau echipamente care să-l ajute să joace acest sport activ. Pentru a-l reda acum, Kevin dă instrucțiuni unui monitor. Monitorul pune mingea pe pistă pentru a o lăsa să se rostogolească. Dar, datorită designului nostru, Kevin poate juca acum boccia cum ar trebui făcut.
În acest instructable vom arăta cum am făcut-o. Dacă aveți sugestii pentru a ne îmbunătăți designul, vă rugăm să ne anunțați în comentariile de mai jos.
Pasul 1: Materiale și instrumente
În acest pas vom discuta despre toate materialele și instrumentele pe care le-am folosit.
MATERIALE
- 2 piese tipărite 3d, fișierele pot fi găsite la sfârșitul paginii.
- 2 bucăți de spumă eva. Puteți găsi acest lucru cu ușurință la magazinul A brico. Aceasta trebuie să aibă aceeași dimensiune ca piesa tipărită.
- 4 bucăți de piele. Folosim piele deoarece este ușor de curățat, dar sunt posibile și alte materiale textile la alegere. Dimensiunile sunt diferite pentru toată lumea, dar am folosit 30 cm pe 5 cm. Avem nevoie de asta de două ori.
- Bucăți de frânghie. Lungimea depinde de circumferința capului. Dar am folosit 20 cm ca lungime.
- Bucăți de velcro. 2 bucăți de 5 cm
- Loc-line. Puteți cumpăra acest instrument online.
- Un șurub mic
INSTRUMENTE
- O mașină de cusut.
- Lipici industrial, dar ar putea funcționa și alte tipuri de lipici.
- imprimantă 3d.
- foarfece sau cuțit de tăiat.
- Masina de gaurit
DOSARE
Pasul 2: imprimare 3D
Datorită stării fizice a kevin, toate materialele trebuie să fie ușoare. Deoarece trebuia să fie o conexiune unică, am optat pentru o imprimare 3D.
Această imprimare are un model special care o face flexibilă, astfel încât să se potrivească în jurul capului lui Kevin. (vezi fișierul Headpiece. STEP).
Cealaltă piesă este folosită pentru a da mingea o împingere. Forma acestei piese depinde de modul în care joacă Kevin. Deci, acest lucru se poate schimba pentru alți utilizatori (consultați fișierul Reject plate. STEP).
Puteți găsi fișierele pentru a imprima piesele pe această pagină. Aceste fișiere sunt aceleași ca la început la Pasul 1: Materiale și instrumente.
Cel mai simplu mod de a-l tipări este să mergeți la un fablab din cartierul dvs. sau să îl comandați pe hub-uri 3D.
Pasul 3: Tăierea pielii
Desenați dimensiunile corecte ale piesei imprimate 3D pe material textil. În acest caz, pielea. Luați suficiente margini de-a lungul tuturor părților părții măsurate. În acest fel poate fi cusut împreună după aceea. Avem nevoie de 2 bucăți. 1 pentru partea din față și 1 pentru partea din spate. O bucată de piele din față trebuie decupată. Acest lucru trebuie, de asemenea, măsurat corespunzător din modelul 3D. Ca pe fotografie.
Pasul 4: lipiți
Imprimatul 3D și pielea în care este decupată piesa sunt lipite împreună. Am folosit lipici industrial, dar este posibil să folosești și alt lipici. Așteptați 15 minute și țineți piesele împreună cu o presiune ridicată.
Pasul 5: Asamblați funia
Faceți tăieturi în piele de-a lungul laturilor piesei imprimate, ca în prima imagine. În aceste deschideri lipim frânghia. Lungimea frânghiei depinde de circumferința capului.
Pasul 6: spuma EVA
Tăiați spuma în dimensiunile corecte ale piesei imprimate. Puteți face acest lucru cu ușurință cu foarfece. Puteți găsi această spumă într-un magazin de bricolaj.
Pasul 7: Asamblați spuma și pielea
Lipiți spuma EVA pe spatele piesei imprimate. Am folosit spumă adezivă, dar mai era nevoie de un pic de lipici. Repetați instrucțiunile cu cealaltă bucată de spumă EVA. Așteptați 15 minute și țineți piesele împreună cu o presiune ridicată. Așezați cealaltă bucată de piele pe spumă și lipiți-o bine.
Pasul 8: Asamblați suportul în partea de sus a capului
Mărimea suportului depinde de persoana însuși. Am luat 15 cm.
Pentru asamblarea suportului urmăm aceleași instrucțiuni ca la pasul 7. Mai întâi tăiați pielea și spuma. Pielea trebuie să aibă o dimensiune mai mare decât spuma, astfel încât să poată fi cusută în continuare. Așezați totul pe locul corect și lipiți-l. Lățimea pielii este puțin mai mare decât lățimea coardei, astfel încât coarda să se poată mișca în continuare liber.
Pasul 9: Detalii finale
Coaseți toate părțile cât mai aproape de spumă. Coaseți coarda pe bandă și pe cealaltă parte a coardei o bucată de velcro. Ca și în imaginea a 2-a. Creați o buclă pe capetele corzilor care oferă sprijinul în partea de sus a capului. Faceți o conexiune cu bucla și cealaltă frânghie. Coaseți buclele.
Apoi scoateți toate marginile cu o foarfecă sau cu un cuțit.
Pasul 10: Asamblați linia Loc
Introduceți linia loc în slot.
Se recomandă să găuriți un șurub prin fantă și prima bucată a liniei Loc. În acest fel, prima linie loc este fixă și este mai ușor să reglați lungimea liniei loc.
Pasul 11: Rezultat
Recomandat:
Robot de asistență la urcare în turn - Control cu două picioare, RF, BT cu aplicația: 22 de pași (cu imagini)
Tower Climb Helping Robot V1 - Control cu două picioare, RF, BT cu aplicația: Când văd șopârle pe pereți, intenționez să fac un robot ca acesta. Este o idee pe termen lung, caut multe articole pentru electro-adezivi și verific într-un fel și nu am reușit capacitatea sa de a deține. Doar deocamdată intenționez să-l fac folosind electromagnetul pentru
Comutator de asistență la sonerie: 21 de pași
Comutator de asistență la sonerie: Comutatorul de asistență la sonerie este un exemplu de tehnologie de asistență care utilizează materiale de zi cu zi. Este un comutator care modifică un întrerupător obișnuit, astfel încât să poată împuternici copiii cu nevoi speciale să folosească obiecte de zi cu zi
Camera Aid D4E1: 6 pași (cu imagini)
Camera Aid D4E1: Bună, permiteți-mi să ne prezentăm. Suntem o echipă de studenți în proiectarea produselor industriale la Universitatea Howest din Kortrijk, Belgia. Pentru cursul nostru CAD, trebuia să facem o reproiectare a unui proiect D4E1 (Design For EveryOne). Redesignarea înseamnă că optimizăm t
Three Push ON - Push OFF Circuite de blocare: 3 pași
Three Push ON - Push OFF Latching Circuits: Un flip-flop sau zăvor este un circuit care are două stări stabile și poate fi utilizat pentru a stoca informații de stare. Circuitul poate fi schimbat de stare prin aplicarea unui semnal (în acest caz, prin apăsarea unui buton). Aici, vă voi arăta trei moduri diferite de a m
Reading Aid D4E1: 9 Etape (cu imagini)
Reading Aid D4E1: Lui Katja îi place să citească în timpul liber. Se concentrează mai ales pe cărți și fără reviste. Din cauza bolii sale musculare nu a fost posibil să citești. Are fibromialgie și spasmofilie. Fibromialgia este o boală cronică a durerii musculare, care este în principal asso