Cuprins:
- Pasul 1: Planificare
- Pasul 2: Proiectarea Sprite-urilor
- Pasul 3: Salt
- Pasul 4: Mișcare
- Pasul 5: Teren și obiecte
- Pasul 6: Crearea unui magazin
- Pasul 7: Cumpărare și vânzare
- Pasul 8: Cod pentru magazin …
- Pasul 9: Cod pentru pistol …
- Pasul 10: Cod pentru Ninja Shuirken …
- Pasul 11: Cod pentru cei cincizeci de dolari …
- Pasul 12: Cod pentru cei 200 de dolari …
- Pasul 13: Cod pentru semnul de ieșire
- Pasul 14: Cod pentru fundal …
- Pasul 15: Bucurați-vă
Video: Cum să codați folosind Scratch: 15 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:45
Salut baieti! Acesta este floppyman2! Acest proiect vă va oferi o idee despre cum să începeți un joc platformer de la zero!
Pasul 1: Planificare
Mai întâi, scoateți o bucată de hârtie și planificați-vă platforma. Vrei să fie amuzant, ciudat sau poate pur și simplu înainte. După ce v-ați terminat planificarea, cine este personajul dvs., cine sunt dușmanii dvs., ce tip de peisaj este, faceți clic pe butonul Creare de pe site-ul zero. www.scratch.mit.edu și creați un profil, dacă doriți.
Pasul 2: Proiectarea Sprite-urilor
Lângă butonul de scripturi din partea de sus, există un buton numit sunet și apoi costume. Faceți clic pe butonul de costume. Ce va apărea este un pătrat care vă oferă posibilitatea de a proiecta un personaj. Puteți avea fie un caracter pixelat, (bitmap), fie puteți avea un caracter foarte detaliat, (vector), pe care îl recomand pentru mai târziu. Așa că începeți să proiectați!
Pasul 3: Salt
Urmați scriptul de pe imagine pentru a vă face personajul să sară! pentru prima parte, intrați în date și creați o variabilă numită jumpheight.
Pasul 4: Mișcare
Urmăriți imaginea pentru a vă face personajul să se miște! Dar asigurați-vă că copiați costumul personajului dvs. și răsturnați-l.
Pasul 5: Teren și obiecte
Până acum ai caracterul tău de bază. Crește-ți puțin jocul adăugând teren și obiecte! Desenați un mic magazin de pixeli din sat.
Pasul 6: Crearea unui magazin
Mai întâi asigurați-vă că este setat să „du-te înapoi” și să se poziționeze pe podeaua jocului. Urmați acest set de cod pentru a vă face personajul să intre în magazin apăsând pe „w”, dar va trebui să vă duplicați costumul pentru a face cuvinte care să spună, faceți clic pe „w” pentru a intra. De asemenea, va trebui să includeți un fundal de magazin.
Pasul 7: Cumpărare și vânzare
Până acum va apărea o frază pe ecran care vă va spune cum să intrați în magazin și când faceți clic pe „w” fundalul se schimbă și puteți cumpăra arme sau sănătate. Acum ceea ce vom face este să folosim codul listei. În acest fel, dacă cumpărați ceva, acesta va fi adăugat pe listă, astfel încât să puteți selecta ceea ce doriți să echipați.
Pasul 8: Cod pentru magazin …
Pasul 9: Cod pentru pistol …
Pasul 10: Cod pentru Ninja Shuirken …
Pasul 11: Cod pentru cei cincizeci de dolari …
Pasul 12: Cod pentru cei 200 de dolari …
Pasul 13: Cod pentru semnul de ieșire
Pasul 14: Cod pentru fundal …
Pasul 15: Bucurați-vă
Voi începe să lucrez în partea a doua, dar pentru perioada de așteptare distrează-te și încearcă să experimentezi cu zero. Vedeți câteva dintre proiectele mele tastând pur și simplu „floppyman2” în bara de căutare.
Recomandat:
Cum să codați un sortator de culori în Modkit pentru Vex: 7 pași
Cum să codați un sortator de culori în Modkit pentru Vex: Bună tuturor, în acest tutorial veți învăța cum să codați un sortator de bile de culoare în Modkit pentru VexHope, îl faceți și vă bucurați! Vă rog să mă votați
Cum să codați un zar virtual simplu aleatoriu: 6 pași
Cum să codați un zar virtual simplu aleatoriu: Bună tuturor !!!!! Acesta este primul meu instructable și vă voi învăța cum să codificați un zar virtual pe computer sau smartphone. Folosesc HTML, JavaScript și CSS, sper să vă placă tuturor și nu uitați să mă votați în contextul de mai jos
Cum să conectați + codați un senzor DHT11: 8 pași
Cum să conectați + codați un senzor DHT11: În acest instructable veți învăța cum să conectați și să codați un senzor DHT11. Există videoclipuri, fotografii și cuvinte pentru a vă face acest lucru mai ușor. Sper că acest lucru vă va fi ușor de făcut
Cum să codați o melodie utilizând partituri în Sonic Pi: 5 pași
Cum să codați o melodie folosind partituri în Sonic Pi: Acest instructiv va descrie câțiva pași de bază și piese de cod de utilizat atunci când codificați o melodie în Sonic Pi folosind partituri! Există un milion de alte bucăți de cod pentru a încerca să adăugați aromă piesei dvs. finite, așa că asigurați-vă că jucați și în jurul dvs
Cum să codați o linie după Sumobot: 4 pași
Cum să codați o linie după Sumobot: În acest instructable voi detalia detaliile procesului în care puteți codifica un Sumobot de la Parallax pentru a urma o singură linie neagră