Cuprins:

Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 Steps
Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 Steps

Video: Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 Steps

Video: Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 Steps
Video: CUAL ES EL HOMBRE QUE INTRODUCE SU INSTRUMENTO? 🤨🤨 #staryuuki #staryuukiii 2024, Iulie
Anonim
Image
Image
Materiale
Materiale

Aprender de inteligență artificială este mult mai ușor de ceea ce pare. El primer paso es entender el funcionamiento de una de las unidades más simple en programación, que por analogía con el cerebro humano, es la neurona. En la computation se le llama perceptrón, y como veremos mas adelante, funcționează de o manieră similară a unei neurone, dar în interiorul computerului. El perceptrón fue un invento de Frank Rosenblatt en 1957 ca un algoritm care permite "discriminarea" unei computatoare.

Lo interesante es que think that una machine can learn is something sorprenderte, but as verán, in the computer toată ocurând păstrarea unor numere reale, care se utilizează într-o funcție matematică, eso es todo.

Este instructiv să utilizăm o percepție pentru a face ca circuitul Playground să prezinte diferite sunete. Hacemos un test pentru distingerea sonorilor de duș de orice alt ruid.

Contenit pregătit de Fundația Costa Rica pentru inovație, cu propoziții educative. Parte a Colecției cu Circuit Playground

Pasul 1: Materiale

Materiale
Materiale
Materiale
Materiale

Ocupamos:

  1. Circuit Teren de joacă
  2. Cablu USB
  3. Caja de Baterías

Pasul 2: Conexión

Conexión
Conexión
Conexión
Conexión
Conexión
Conexión

Conectați cablul USB la Circuit Playground și la calculatoare, cum puteți observa în fotografii. Puteți găsi mai multe detalii despre cum să conectați și să programați cargar în acest Instructable.

Pasul 3: Cod

Cod
Cod

Se poate vedea acest altul Instructabil pentru a înțelege cum funcționează un perceptor. Acá no doy details, este pur și simplu o extindere a acestui ejmplu anterior, singur că această dată are 32 de intrări ale percepției cu 1 ieșire.

El código lo pueden descargar en Github.

Pasul 4: Intrarea terenului de joc El Circuit

Image
Image
Entrenando El Circuit Playground
Entrenando El Circuit Playground
Entrenando El Circuit Playground
Entrenando El Circuit Playground
Entrenando El Circuit Playground
Entrenando El Circuit Playground

Conectați bateriile la CP.

Pentru a antrena circuitul playground pur și simplu să reproducă sonorul pe care îl vreau, după ce CP marca roșie, atunci se apără butonul drept, se înmânează un led albastru pentru indicarea că este re-calculând valori, apoi se prinde roșu sau verde. Dacă se prinde roșu, repetă până când se prinde verde.

Luego also indicar cuales sonidos no se quieren identificar. Esto se hace reproduciendo otros sonidos, si se prinde verde, apretând butonul drept până când se prinde roșu.

Todo el entrenamiento consiste en repetir una y otra vez los sonidos que quiero identificar, los que no quiero identificar, până când CP-ul se va separa ca se ve în el video del principio. În acest videoclip se arată când CP a învățat.

Recomandat: