Cuprins:
- Pasul 1: Descărcați aplicația Hummingbird
- Pasul 2: vizionați videoclipuri despre cum să conectați aparatele electronice la controlerul colibri
- Pasul 3: conectați controlerul colibri la Chromebook
- Pasul 4: Faceți clic pentru a deschide aplicația Hummingbird Controller de pe Chromebook
- Pasul 5: Deschideți SNAP
- Pasul 6: Lumini LED cu controlere Hummingbird
- Pasul 7: Luminile LED sunt controlate de blocuri din categoria Aspecte
- Pasul 8: Luminile LED au propriile porturi desemnate
- Pasul 9: Trei motoare diferite
- Pasul 10: Blocurile de mișcare controlează motoarele
- Pasul 11: Motoarele au propriul lor port desemnat
- Pasul 12: patru tipuri diferite de senzori
- Pasul 13: Senzorii sunt conduși de blocurile de programare Blue Sensing
- Pasul 14: Scrieți primul dvs. program
- Pasul 15: Video al unui senzor de lumină care declanșează un motor de vibrații
- Pasul 16: Program pentru Clap on / Clap Off Light
- Pasul 17: Video cu lumini declanșate de sunet
Video: Introducere în robotică pentru elevii de școală elementară cu controlere Hummingbird: 18 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:45
Majoritatea instrumentelor de robotică de pe piață necesită astăzi utilizatorului să descarce software specific pe hard disk. Frumusețea controlerului robotic Hummingbird este că poate fi rulat utilizând un computer bazat pe web, cum ar fi o chromebook. De asemenea, a fost construit pentru a fi utilizabil pentru copiii de până la 8 ani - cu sprijin.
Aceasta este o introducere pas cu pas a utilizării controlerului Hummingbird - în special, cum să rulați o componentă, cum ar fi un motor sau o lumină LED, declanșată de un senzor. Acest tutorial este potrivit pentru vârstele 8-18 (+).
Pasul 1: Descărcați aplicația Hummingbird
Descărcarea aplicației Hummingbird este gratuită, simplă și rapidă. Pur și simplu accesați magazinul web Chromebook pentru a instala aplicația Hummingbird Connection.
Pasul 2: vizionați videoclipuri despre cum să conectați aparatele electronice la controlerul colibri
Acesta este un scurt videoclip care vă arată cum să conectați diferiții senzori, lumini sau motoare la controlerul dvs. Hummingbird. În kitul dvs. este o șurubelniță portocalie mică (care arată ca o lamă de ventilator) care funcționează cel mai bine pentru a face acest lucru!
Pasul 3: conectați controlerul colibri la Chromebook
Următorul pas este să conectați Hummingbird Controller la Chromebook folosind cablul USB furnizat. Acest port este etichetat USB.
Pasul 4: Faceți clic pentru a deschide aplicația Hummingbird Controller de pe Chromebook
Următorul pas este să faceți clic pe aplicația Hummingbird Controller. Când se deschide, va arăta ca imaginea de mai sus. Asigurați-vă că scrie „CONECTAT”. Puteți verifica, de asemenea, pentru a vedea dacă Colibriul dvs. este conectat, căutând o lumină verde „de stare” constantă pe placa controlorului dvs. Colibri. Dacă lumina pulsează, NU sunteți conectat. Închideți aplicația și încercați din nou.
Pasul 5: Deschideți SNAP
SNAP! este un limbaj de programare grafic educațional gratuit, bazat pe blocuri și browser.
Snap! este în întregime bazat pe browser, fără software care trebuie instalat pe dispozitivul local. În conexiunea aplicației Hummingbird, există blocuri Hummingbird preîncărcate, toate gata de utilizare.
Pasul 6: Lumini LED cu controlere Hummingbird
Există două tipuri de lumini care vin împreună cu setul de controler Hummingbird:
1. Există patru LED-uri colorate diferite - roșu, galben, verde și portocaliu.
2. Există, de asemenea, LED-uri tricolore care clipesc în trei culori diferite.
Pasul 7: Luminile LED sunt controlate de blocuri din categoria Aspecte
Blocurile care controlează LED-urile se află în categoria Looks. Faceți clic pe această categorie și derulați în jos pentru a găsi blocurile HB care controlează luminile.
Pasul 8: Luminile LED au propriile porturi desemnate
LED-urile trebuie conectate la propriul port special. LED-urile cu o singură culoare au două fire atașate la ele. Unul este negru și trebuie conectat la terminalul. Cealaltă este culoarea luminii și este conectată la portul +. Nu vor funcționa ușor dacă sunt conectate în mod opus.
LED-urile tricolore sunt conectate cu culoarea firului care se potrivește cu litera portului.
Pasul 9: Trei motoare diferite
Există trei motoare diferite care vin în seturile de controlere Hummingbird.
1. Servomotorele - care se pot roti până la 180 de grade sunt bune pentru brațe și pârghii.
2. Motoarele 360 se rotesc continuu și sunt bune pentru roți sau trepte de viteză
3. Motoarele de vibrații sunt bune pentru sonerii sau alarmele de vibrații.
Pasul 10: Blocurile de mișcare controlează motoarele
În colțul din stânga sus al ecranului, puteți găsi diferitele blocuri de programare care rulează Hummingbird. Blocurile care mută servomotoare, motoare și motoare de vibrații sunt situate în categoria Mișcare. Faceți clic pe această categorie și derulați în jos pentru a găsi blocurile HB care controlează motoarele.
Pasul 11: Motoarele au propriul lor port desemnat
Motoarele au două fire galbene atașate la ele. Acestea trebuie conectate la propriul port special. Nu contează ce fir galben este conectat la portul + sau care este conectat la - port. Acestea vor rula într-o direcție dacă sunt conectate într-un mod: vor rula în direcția opusă dacă sunt conectate în sens opus.
Pasul 12: patru tipuri diferite de senzori
Există patru tipuri diferite de senzori în kitul de controler Hummingbird:
1. Există un senzor de sunet care poate fi declanșat de sunet
2. Există un senzor de lumină care poate fi declanșat de lumină sau întuneric
3. Există un senzor de distanță care poate determina dacă ceva este aproape sau departe
4. Există un senzor de temperatură, care poate determina cald sau rece.
Pasul 13: Senzorii sunt conduși de blocurile de programare Blue Sensing
Blocurile care citesc datele senzorului se află în categoria Sensing. Toate blocurile Colibri sunt situate la sfârșitul listei de blocuri dintr-o anumită categorie și toate încep cu „HB”.
Pasul 14: Scrieți primul dvs. program
Iată un exemplu de program care va rula un motor de vibrații declanșat de un senzor de lumină.
Pasul 15: Video al unui senzor de lumină care declanșează un motor de vibrații
Pasul 16: Program pentru Clap on / Clap Off Light
Recomandat:
Cum să faci un joc multiplayer cu controlere Arduino: 6 pași
Cum să faci un joc multiplayer cu controlere Arduino: Te-ai întrebat vreodată cum dezvoltatorii de jocuri creează jocuri uimitoare la care oamenii din întreaga lume se bucură să se joace? Ei bine, astăzi am să vă dau doar un mic indiciu despre asta, făcând un mic joc multiplayer care va fi controlat fie de un control Arduino
Gamecontroller fără fir cu Arduino și NRF24L01 + (suport pentru unul sau două controlere): 3 pași
Gamecontroller fără fir cu Arduino și NRF24L01 + (suport pentru unul sau două controlere): Puteți găsi proiectul complet de pe site-ul meu web (este în finlandeză): https://teukka.webnode.com/l/langaton-ohjain-atmega-lla- ja-nrf24l01-radiomoduulilla / Acesta este un scurt briefing despre proiect. Voiam doar să-l împărtășesc dacă cineva ar spune
Mașină RC pentru școală: 5 pași
Mașină RC pentru școală: Materiale necesare: 1) 2 conducte din PVC conectoare T 2) 1 bucată lungă de 3 inci din conducte din PVC 3) 2 motoare (asigurați-vă că pot încap în interiorul conductei dvs.) 4) 4-5 picioare de sârmă 5) 4 roți6) 2 cuie mici (vor fi folosite ca axe pentru roțile dvs.) 7) 2 comutatoare (butoanele vor funcționa
Cum se utilizează controlere neacceptate cu un dispozitiv IOS 9.3.5: 23 de pași
Cum se utilizează controlere neacceptate cu un dispozitiv IOS 9.3.5: Materiale necesare: controler PlayStation 4 Cablu de încărcare fulger Laptop care rulează Windows 10 iPod Touch Laptop de generația a cincea Mouse pentru laptop Cablu de încărcare pentru laptop
Cum să faci o ghirlandă de mere pentru toamnă sau înapoi la școală: 13 pași (cu imagini)
Cum să faci o ghirlandă de mere pentru toamnă sau înapoi la școală: Anjeanette, din RootsAndWingsCo a făcut această adorabilă ghirlandă de mere din pâslă și material. A fost un proiect simplu pe care chiar și cei care spun că nu pot coase-îl pot face! (Atâta timp cât îți poți înfila acul.)