Cuprins:
- Pasul 1: Configurați Dolphin
- Pasul 2: Rularea jocului și realizarea de intrări
- Pasul 3: Salvați statele și avansarea cadrului
- Pasul 4: Înregistrați intrările și redarea
- Pasul 5: Asta e
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:45
Creați-vă propriul film Speedrun / Superplay [TAS] asistat de instrumente folosind Dolphin Gamecub / Wii Emulator.
Pentru acest tutorial vom realiza un TAS de Super Smash Brothers Melee pentru Nintendo Gamecube. Voi folosi Dolphin, versiunea 4.0.2 pe Windows.
Pasul 1: Configurați Dolphin
Descărcați versiunea adecvată de Dolphin pentru sistemul dvs. (folosesc v4.0.2 pentru Windows x64)
Vizualizați această pagină de întrebări frecvente despre cum să configurați Dolphin pe computerul dvs. dacă nu îl aveți deja. În caz contrar, continuați cu pasul următor.
Note
Nu vă faceți griji prea mult cu privire la setările de performanță, cu excepția cazului în care vă pasă să redați mult un film TAS în timp real. Vom arunca cadre într-un fișier pentru a ne viziona filmul în timp real, astfel încât viteza de redare nu este extrem de importantă. Dacă realizăm depozite de cadre de înaltă calitate, acestea vor rula mai lent, indiferent
Pasul 2: Rularea jocului și realizarea de intrări
Odată ce Dolphin este instalat pe mașina dvs., ar trebui să încercați să vă familiarizați cu orice joc veți TASing cât mai mult posibil, astfel încât să vă simțiți confortabil rulându-l într-un emulator. În această secțiune vom analiza și primul dvs. instrument TAS, instrumentul de introducere a informațiilor TAS.
RULAȚI JOCUL
- Faceți dublu clic pe pictograma jocului sau faceți clic pe butonul „Run” din meniul de sus pentru a rula jocul selectat.
- Odată ce jocul se va încărca, veți dori să deschideți meniul „Emulare”
Folosiți instrumentul de intrare TAS
Deschideți meniul derulant „Emulare” din bara de meniu de sus și bifați „TASInputTool”
Acest instrument are chiar TAS în nume, deci știți că va fi util. Acest instrument vă permite să introduceți intrări precise în joc, care este aproape imposibil la nivel uman. Puteți să faceți clic și să trageți diferitele stick-uri analogice și să le blocați în anumite poziții, precum și să verificați anumite butoane care să fie apăsate și eliberate. Jucați-vă cu acest instrument până când vă simțiți încrezător în ceea ce face și cum funcționează.
Pasul 3: Salvați statele și avansarea cadrului
SALVAȚI STATE
Stările de salvare sunt o caracteristică utilă pentru ca emulatorul să-și amintească unde vă aflați într-un TAS. Dacă faceți o intrare pe care doriți să o refaceți, puteți reveni la o stare de salvare și refaceți intrarea. Dolphin vă spune tastele rapide pentru stările de salvare în fila „Emulare”.
Salvați un stat
Emulatorul își va aminti momentul exact în care salvați o stare și va reveni la acest moment exact din joc atunci când încărcați acea stare.
Încărcați un stat
Emulatorul va reveni la o stare salvată anterior.
Joacă-te cu stări de salvare până când te simți confortabil să le folosești. Imaginea de mai sus ilustrează modul în care le folosesc.
CADRU AVANS
Avansarea cadrelor este o altă caracteristică utilă atunci când doriți să faceți intrări într-un joc cadru cu cadru.
Un cadru este o singură unitate de timp în cadrul jocului. Este de fiecare dată când ecranul se actualizează.
- Setați tasta rapidă de avansare a cadrului în fila „Opțiuni”> „Taste rapide”.
- Odată ce îl apăsați prima dată în timpul rulării unui joc, acesta va întrerupe jocul în cadrul respectiv, fiecare apăsare consecutivă va avansa jocul 1 cadru la un moment dat.
- Pentru a relua jocul la viteza normală de joc, trebuie doar să apăsați butonul „Redare” de sub fila de emulare.
Jucați-vă și cu această caracteristică până când vă simțiți confortabil cu modul în care funcționează.
Pasul 4: Înregistrați intrările și redarea
ÎNAINTE DE ÎNREGISTRARE / REDARE (specific pentru delfin)
- Schimbați unele setări în Dolphin pentru a evita ca intrările dvs. să fie desincronizate cu jocul:
- Dezactivați „Salt inactiv” și „Dual Core” sub „Opțiuni”> „Configurare”
- Setați Audio la „LLE interpreter” sau „LLE recompiler”. Acest lucru va evita multe probleme pe care le-ați putea avea.
ÎNREGISTRAREA INTRĂRILOR
Pentru a înregistra intrări, accesați „Emulare”> „StartRecording”
Emulatorul va începe să înregistreze intrări în timp ce jucați, chiar și în timp ce utilizați stadiile de avansare și salvare a cadrelor!
AVERTISMENT !! (specific pentru delfin)
Nu apăsați pe „Începeți înregistrarea” când ați început deja jocul. Dolphin va porni automat jocul de la pornirea pentru dvs. odată ce ați apăsat „Începeți înregistrarea”. Acest lucru este important, deoarece redarea nu va funcționa dacă înregistrați în mijlocul începutului jocului de la delfin.
Notă:
Când utilizați stări de salvare în timpul înregistrării, trebuie să vă amintiți că revenirea la o stare de salvare îl va face pe emulator să uite toate intrările pe care le-ați făcut după ce ați făcut acea statie de salvare și le veți reface. Nu faceți o stare de salvare mai târziu în TAS-ul dvs., reveniți la una anterioară, efectuați intrări și apoi reveniți la cea ulterioară. Nu puteți „intră” intrările în mijlocul TAS-ului dvs., odată ce vă întoarceți, ar trebui să lucrați de acolo presupunând că nu aveți intrări viitoare salvate.
JOCURI ÎNAPOI TAS-UL TĂU
- Odată ce ați ajuns la un punct în care ați dori să vă opriți pur și simplu opriți emularea mergând la „Emulare”> „Opriți”.
- Ar trebui să apară un popup care vă solicită să salvați un fișier „.dtm”. Acest fișier conține toate intrările dvs. din TAS.
- Salvați-l într-un director pe care îl alegeți și apoi reveniți la Dolphin.
- Accesați „Emulare”> „Redare înregistrare” și selectați fișierul „.dtm” pe care tocmai l-ați creat, iar emulatorul ar trebui să redea TAS-ul dvs.!
Pasul 5: Asta e
Acesta este elementele de bază ale realizării unui TAS! Sperăm că ați găsit util acest tutorial.
Dacă sunteți interesat să înregistrați TAS-ul într-un format care poate fi partajat, cum ar fi un videoclip YouTube sau ceva, fie utilizați un ecran și software de captare audio în timp ce redați TAS-ul dvs., fie, dacă aveți un computer inferior ca mine, căutați în Dolphin sau emulatorul dvs. alegerea funcției de dumping cadru / audio. În Dolphin, aceste instrumente vă permit să scrieți fișierele audio și video în fișierele.avi și respectiv.wav și apoi puteți utiliza un software de editare video pentru a combina cele două.
TASING FERICIT
Nu dețin niciunul dintre personajele / jocurile descrise în acest tutorial, Super Smash Brothers Melee este deținut de Nintendo, HAL Laboratories cu drept de autor original al jocului.
Recomandat:
Scaun cu rotile controlat cu joystick-ul asistat cu urmărirea obstacolelor: 3 pași (cu imagini)
Scaun cu rotile controlat cu joystick asistat cu urmărirea obstacolelor: Pentru a facilita persoanelor cu dizabilități fizice în condiții de siguranță, un senzor cu ultrasunete este utilizat pentru a urmări obstacolele prezente pe drum. Pe baza mișcării joystick-ului, motoarele vor conduce scaunul cu rotile în oricare patru direcții și vor
Realizați un instrument MIDI controlat de vânt: 5 pași (cu imagini)
Realizați un instrument MIDI controlat de vânt: Acest proiect a fost trimis la „Creative Electronics”, un modul de inginerie electronică BEng în anul IV de la Universitatea din Málaga, Școala de telecomunicații. Ideea originală s-a născut cu mult timp în urmă, deoarece colegul meu, Alejandro, am cheltuit mai mult de o jumătate
Mouse asistat operat pe limbă (ATOM): 7 pași (cu imagini)
Mouse asistat pentru limbă (ATOM): acest proiect a început inițial ca o sarcină de clasă pentru un curs introductiv pe care l-am urmat ca student în ingineria primului an. După finalizarea cursului, am adunat o mică echipă formată din mine și doi studenți de artă / design și am continuat să
Realizați un instrument de șlefuit pentru mașini de găurit - Reumplere ușoară: 3 pași (cu imagini)
Realizați un instrument de șlefuit pentru mașini de găurit - Reumplere ușoară: Bună! În acest instructiv, veți învăța cum să faceți un instrument de șlefuit detașabil foarte simplu pentru toate mașinile de găurit. Proiectul este atât de simplu încât poate fi realizat în mai puțin de un minut fără cunoștințe profunde despre scule și utilaje. Aplicații: Lemn
Dispozitiv de înregistrare asistat de teleprompter în cutia de expediere: 25 de pași (cu imagini)
Dispozitiv de înregistrare asistat de teleprompter în cutia de expediere: am construit acest stand video ca instrument promoțional pentru romanul meu licențiat CC, Boggle și Sneak, în care trolii inventatori călătoresc la casa noastră în vehicule echipate cu juri și ne supun glumelor practice ale lui Rube Goldberg. Majoritatea lecturilor autorilor prezintă