Cuprins:

Ameliorarea imaginii în apă: 4 pași (cu imagini)
Ameliorarea imaginii în apă: 4 pași (cu imagini)

Video: Ameliorarea imaginii în apă: 4 pași (cu imagini)

Video: Ameliorarea imaginii în apă: 4 pași (cu imagini)
Video: CEZAR ELISEI ȘI TEORIA POSTULUI CU APĂ: BENEFICII ȘI MITURI DESPRE SĂNĂTATE | ACASĂ LA MĂRUȚĂ #98 2024, Noiembrie
Anonim
Ameliorarea imaginii în apă
Ameliorarea imaginii în apă

De mkoehle Urmăriți mai multe de la autor:

Îndepărtarea filelor, șlefuirea și finisarea
Îndepărtarea filelor, șlefuirea și finisarea
Îndepărtarea filelor, șlefuirea și finisarea
Îndepărtarea filelor, șlefuirea și finisarea
Prelucrare CNC: Rulați Setup 2
Prelucrare CNC: Rulați Setup 2
Prelucrare CNC: Rulați Setup 2
Prelucrare CNC: Rulați Setup 2
Prelucrare CNC: Rulați configurarea 1
Prelucrare CNC: Rulați configurarea 1
Prelucrare CNC: Rulați configurarea 1
Prelucrare CNC: Rulați configurarea 1

Despre: Michael Koehle este asistent de magazin CNC la Autodesk Pier 9. Experiența sa în inginerie și artă. El le combină pentru a lucra folosind desenul, pictura, CNC, imprimarea 3D și tăierea cu laser. Mai multe despre mkoehle »

Ați observat cum apa se întunecă pe măsură ce devine mai adâncă, dar apa de mică adâncime este mai transparentă? Am lucrat la controlul acestui fenomen pentru a realiza imagini. Acest lucru se realizează prin crearea unui relief bazat pe intensitatea imaginii și prelucrarea acestui relief într-un material ușor colorat. Zonele întunecate vor fi sculptate mai adânc; luminile vor fi superficiale. Apoi vom umple relieful cu apă colorată. Cu cât relieful este mai profund, cu atât mai multă apă, creând nuanțe mai întunecate. Cu cât este mai puțină apă, cu atât materialul alb este mai vizibil.

Acest proiect a fost o colaborare cu artista Tressa Pack (https://www.tressapack.com). Fotografiile Tresei posedă o liniște și o profunzime pe care mi-am dorit-o foarte mult să aibă această piesă.

Materiale:

  • o imagine
  • ArtCAM
  • CNC DMS cu 5 axe
  • O foaie de Corian
  • apă și vopsea

Pasul 1: Pregătirea imaginii

Prepare imagine
Prepare imagine

Lumina nu se atenuează liniar în apă (sau într-o substanță cu adevărat). Aceasta înseamnă că nu puteți scala doar intensitatea cu adâncimea. De exemplu, dacă apa dvs. apare neagră începând cu 1 "adâncime, la 1/2" adâncime nu va fi adevărat neutru, dar mult mai întunecat. Neutrul adevărat s-ar putea întâmpla mai aproape de 1/4 "adâncime. Relația dintre intensitate și adâncime este guvernată de această ecuație exponențială:

Rame simple
Rame simple

Care arată astfel:

Rame simple
Rame simple

Puteți încerca să imitați acest efect modificând curbele în Photoshop sau introducând valorile de intensitate în ecuația de mai sus pentru a obține adâncimile. Mai multe despre acest lucru se află în acest instructabil (care include și un anumit cod):

Ultimul pas pentru pregătirea imaginii este că este posibil să doriți să adăugați un perete în jurul imprimării dvs., pentru a închide apa. Acest lucru se poate face prin simpla trasare a unei margini albe în jurul întregii imagini.

Pasul 2: Imagine în relief

Imagine în relief
Imagine în relief

Acum trebuie să convertim imaginea într-un relief tridimensional, pe baza intensității imaginii (numită și hartă de înălțime sau hartă de deplasare). Există multe modalități de a face acest lucru:

  • Blender:
  • Prelucrare:
  • Octave:

Pentru acest lucru instructiv, folosesc software-ul Autodesk numit ArtCAM, care, printre altele, gestionează foarte bine prelucrarea reliefurilor bazate pe imagini. În alte fluxuri de lucru, orice lucru mai mare de aproximativ 1000 de pixeli pe o parte începe să devină dificil, cel puțin prin alte programe CAM pe care le-am folosit. ArtCAM este capabil să gestioneze imagini mult mai mari. Cred că acest lucru se datorează faptului că nu se deranjează să convertească imaginea într-un model de rețea, ci își efectuează calculele pe un nor de puncte.

Dacă utilizați ArtCAM, generația acestui model este destul de simplă. Încărcați imaginea în software și alegeți dimensiunile. Pentru piesa mea, dimensiunea pe care vreau să o prelucrez este de 28x42”x 2” adâncime.

Pasul 3: CAM și CNC

CAM și CNC
CAM și CNC

Am folosit ArtCAM pentru generarea traseelor de instrumente. Am dezgropat folosind o moară cu bile de 1/2 ", apoi am terminat cu o moară cu bile de 1/4". Trecerea pentru finisare a fost de.035 ". Deși nu este echivalentă cu adevărat, tind să mă gândesc la trecerea în mișcare în ceea ce privește dimensiunea pixelilor. 1 /.035 are aproximativ 28 dpi. Am folosit apoi o moară cu capăt 3/8 într-o trecere de profil pentru a tăia materialul din stoc. Atenție pe această parte! Am stricat o foaie de material, deoarece trecerea de profil a fost prea strânsă zid care era destinat să închidă apa.

Timpul total de prelucrare a fost de aproximativ 8 ore.

Pasul 4: Adăugați doar apă

Adăugați cerneală în apă. Am folosit un mic prototip tipărit 3D pentru a afla raportul corect. Turnați apa în relief și urmăriți imaginea aparând magic.

Recomandat: