Cuprins:
- Pasul 1: Materialele
- Pasul 2: placa de bază
- Pasul 3: Procesoare
- Pasul 4: Hard disk-uri
- Pasul 5: Plăci grafice
- Pasul 6: RAM
- Pasul 7: CD / DVD
- Pasul 8: Monitor / unitate de afișare vizuală
- Pasul 9: conectați conectorii
- Pasul 10: Modemuri
- Pasul 11: Sistem de operare
- Pasul 12: Alte lucruri
- Pasul 13: Asamblare
- Pasul 14: un pic rapid pe computerele pentru jocuri și entuziaști
- Pasul 15: Asta e
- Pasul 16: Credite
Video: Realizarea unui computer: 16 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:47
Există multe moduri de a construi calculatoare și ghiduri instructabile acolo, dar toate vă spun să obțineți anumite piese. Puteți utiliza orice piese din computer atât timp cât se potrivesc. Odată ce ai piesele potrivite, îl poți construi în scurt timp. Prin „corect” mă refer la partea reală, cum ar fi RAM, hard disk etc. Computerul meu nu m-a costat nimic să fac, pentru că am putut să obțin piese de la membrii familiei și să le scotocesc. Ofer o prezentare generală de bază, iar linkurile sunt pentru o privire mai detaliată asupra părții. De asemenea, dau o legătură între fiecare parte și părțile corpului dacă pot. De asemenea, rețineți că nu am luat niciodată cursuri despre computere, cu excepția clasei de dactilografiere de la școala mea și că acest Instructable este cea mai cercetată pe care am făcut-o vreodată despre computere, așa că încercați să mențineți la minimum comentariile dure! Ar ajuta mai mult dacă îmi spui ce mi-a fost dor fără să fiu sarcastic
Pasul 1: Materialele
Pentru a construi un computer care funcționează, aveți nevoie doar de un hard disk - un procesor cu ventilator și radiator - o placă de bază - un monitor - 256 mb sau mai mult de ram - o unitate de alimentare - (alimentator) - un mouse - o tastatură - cabluri pentru a conecta totul Dar pentru a adăuga formular pentru a funcționa aveți nevoie, în plus față de cel de mai sus - o carcasă - AT, ATX, BTX sau LPX -un modem-o cartelă Ethernet-unități CD / DVD și dacă doriți să fie uniform mai bine - o placă grafică - o placă de sunet - difuzoare - un alt hard disk
Pasul 2: placa de bază
Am cinci plăci de bază, una este împușcată, una este utilizată și trei sunt depozitate. Placa de bază este una dintre cele mai importante părți ale computerului, cam ca o inimă și un sistem circulator. Circulează electricitatea ca o inimă care circulă sânge prin sistemul circulator. Părțile mai importante sunt PCI, PCI-E, PCI-X, AGP, procesor, porturi IDE, ram, radiatoare, ventilatoare și celelalte porturi care se găsesc pe lateral etc. etc. Există multe porturi grafice și Versiuni PCI. Mai multe aici
Pasul 3: Procesoare
Am 2 procesoare, unul Celeron și unul Pentium 3. sunt interschimbabile. Procesorul este ca creierul computerului. Procesează comenzi așa cum o face creierul. Există mărci diferite și, uneori, producătorul procesoarelor va produce două tipuri diferite de procesoare și le va îmbunătăți pe ambele. Este puțin confuz. Dar cercetarea este întotdeauna cea mai bună dacă nu sunteți sigur. Mai multe aici
Pasul 4: Hard disk-uri
Hard diskurile sunt ca memoria unui computer. Acestea stochează informații pe discuri numite platouri. Mai mult spațiu = bun. Unitățile hard disk apar de obicei între 40 și 160. Hard disk-urile pentru laptop ajung în gama 320. Mai multe informații aici-https://en.wikipedia.org/wiki/Hard_Drive
Pasul 5: Plăci grafice
Chessman.exe spune că această parte a corpului ar fi ochii. Placa grafică afișată este un AGP, adică intră într-un slot AGP, dar poate intra în orice slot. Porturile sunt de obicei un port de afișare, S-video și interfață video digitală sau DVI Mai multe informații aici
Pasul 6: RAM
RAM este ca memoria pe termen scurt a computerului. Reprezintă Random Access Memory. Există multe alte versiuni de RAM, cum ar fi SDRAM, care înseamnă Synchronous Dynamic RAM, memoria cu acces aleator este o formă de stocare a datelor de pe computer. Acesta ia forma unor circuite integrate care permit accesul la datele stocate în orice ordine, de exemplu, la întâmplare. Cuvântul aleatoriu se referă la faptul că orice bucată de date poate fi returnată într-un timp constant, indiferent de locația sa fizică și dacă este sau nu legată de bucata de date anterioară. Mai multe aici https://en.wikipedia.org / wiki / RAM
Pasul 7: CD / DVD
Unitățile de CD și DVD sunt ca ochii unui computer. Nu am prea multe de elaborat în legătură cu acest lucru, cu excepția faptului că Blu-ray a făcut DVD-urilor și HD-DVD-urilor, au făcut ca dischetele să devină învechite. De asemenea, sunt disponibile în orice combinație de CD, CD-RW, CD-ROM, DVD, DVD-RW și DVD-ROM Există o varietate de lucruri pe care le puteți face cu o unitate DVD CD sau mai bine, de la arderea CD-urilor la Extragerea DVD-urilor și redarea CD-urilor și DVD-urilor. RW înseamnă Rewritable. Într-o unitate CD, puteți inscripționa CD-uri, într-o unitate DVD puteți inscripționa DVD-uri. ROM reprezintă versiunea Read-Only Memory. CD-https://en.wikipedia.org/wiki/CD_Drive#CD-ROM_drivesCD-ROM-https://en.wikipedia.org/wiki/CD_ROMCD-RW-https://en.wikipedia.org/wiki/CD-RWDVD-ROM și DVD-https://en.wikipedia.org/wiki/DVD_DriveDVD-RW -https://en.wikipedia.org/wiki/DVD-RWFloppy-https://en.wikipedia.org/wiki/Floppy_Drive
Pasul 8: Monitor / unitate de afișare vizuală
Aceasta este ieșirea computerului. Dimensiunea ecranului este măsurată în diagonală Mai multe informații aici-https://en.wikipedia.org/wiki/Visual_display_unit
Pasul 9: conectați conectorii
Unele conectori de unitate sunt ATA, SCSI și SATA. ATA, sau sunt cabluri panglică cu 20 de pini utilizate pentru a conecta unitățile de disc și etate. Înainte erau 20 de fire, dar acum sunt încă 40 cu 20 de pini și au fost înlocuiți cu SATA SCSI este un set de standarde pentru conectarea fizică și transferul de date între computere și dispozitive periferice. Standardele SCSI definesc comenzi, protocoale și interfețe electrice și optice. SCSI este cel mai frecvent utilizat pentru hard diskuri și unități de bandă, dar poate conecta o gamă largă de alte dispozitive, inclusiv scanere și unități CD. Standardul SCSI definește seturi de comenzi pentru tipuri specifice de dispozitive periferice; prezența „necunoscutului” ca unul dintre aceste tipuri înseamnă că, în teorie, poate fi folosit ca o interfață pentru aproape orice dispozitiv, dar standardul este extrem de pragmatic și se adresează cerințelor comerciale. SATA, sau Serial ATA, este magistrala computerului este o interfață de stocare pentru conectarea adaptoarelor magistralei gazdă la dispozitive de stocare în masă, cum ar fi unitățile de disc și unitățile optice. Adaptorul gazdă SATA este integrat în aproape toate computerele laptop și plăcile de bază pentru desktop moderne. Există două tipuri - unic și dublu sunt ceea ce le numesc, dar într-adevăr primul este regulat, iar al doilea este master / slave, unde master este unitatea principală și sclavul sunt secundare. ATA - https://en.wikipedia.org/wiki/AT_AttachmentSCSI - https://en.wikipedia.org/wiki/ScsiSATA - https://en.wikipedia.org/wiki / SATA
Pasul 10: Modemuri
Modemurile, modemurile interne și modemurile wireless furnizează practic Internet și Ethernet computerului. Mai multe informații aici-https://en.wikipedia.org/wiki/Modem
Pasul 11: Sistem de operare
Sistemele de operare rulează computerul. Fără un sistem de operare sau un sistem de operare, computerul trebuie să ruleze pe un sistem de operare preinstalat, care este de obicei foarte de bază. Unele sisteme de operare sunt Microsoft-https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows#VersionsMac-https:// en.wikipedia.org/wiki/Mac_OS_X All the Rest-https://en.wikipedia.org/wiki/Operating_system#Examples_of_operating_systems
Pasul 12: Alte lucruri
Așa că am acoperit plăci de bază, hard disk-uri, RAM, monitoare, plăci grafice, procesoare, unități și multe altele. Dar nu am acoperit toate părțile intrinseci mici, dar (alertă de cuvinte fanteziste) ale computerului Mouse / Trackball / Pointer-mută cursorul Tastatură-Tipuri Imprimante Imprimante Carcasă computer-Conține placă de bază și alte elemente interne Difuzoare-Oferă computerului o voce Radiatoare-răcoresc procesoarele
Pasul 13: Asamblare
Asamblarea este destul de ușoară. Vedeți imaginile din celelalte pagini pentru ajutor la localizarea pieselor. Placă de bază - Dacă ați cumpărat o placă de bază sau ați scos una de pe un alt computer, trebuie să vă asigurați că se potrivește cu carcasa. Dacă nu, va trebui fie să obțineți una nouă, fie să o rulați cu oase goale. În caz contrar, asigurați-vă că orificiile șuruburilor sunt aliniate și înșurubați-le în procesor / e - lipiți-le în porturile procesorului. Unele dintre colțuri lipsesc câteva contacte și, dacă îl puneți greșit, veți strânge contactele pe un alt colț, deci verificați partea inferioară a procesorului pentru a fi sigur. RAM - intră în sloturile RAM. Diferitele tipuri de RAM au configurații de contact diferite. Prin aceasta vreau să spun că vor avea indentări în diferite puncte. De exemplu, unele RAM au două indentări, iar unele RAM au una, deci asigurați-vă că placa de bază este compatibilă înainte de a o cumpăra. Dacă îl eliminați, nu contează dacă îl eliminați pentru că nu pierdeți bani carduri PCI și altele asemenea - intră în sloturile PCI și în sloturile corespunzătoare. Mai întâi, trebuie să scoateți capacul de praf care deschide slotul. Deșurubați-l. Apoi, împingeți cardul în jos în slot și înșurubați-l folosind șurubul de la capacul de praf. Unități dure - dacă utilizați IDE, găsiți portul IDE pe placa de bază și pe hard disk. Arată exact la fel pe hard disk ca pe placa de bază. Apoi, există un port cu patru sloturi pe spate. Aici intră conectorul PSU. Există o crestătură pe lateral, așa că, dacă nu intră, întoarceți-l și apăsați-l până când face clic, sau se fixează. Unități de disc - Conectați-l la placa de bază și PSU în același mod în care ați conectat hard diskul. Dacă nu, atunci atașați-l, probabil prin înșurubare. Conectați toate cablurile, ceea ce ar trebui să fie ușor, deoarece majoritatea porturilor sunt diferite. Dacă ceva nu funcționează, deconectați-l, comutați-l și încercați din nou. * Dacă ceva nu funcționează, căutați-l. Este destul de bun simț că, dacă citiți acest lucru și încercați să construiți un computer, aveți deja un computer funcțional. *** Dacă trebuie să faceți referire pentru oricare dintre aceste părți, căutați pe placa de bază sau pagina introductivă **
Pasul 14: un pic rapid pe computerele pentru jocuri și entuziaști
Calculatoarele pentru jocuri sunt construite pentru a fi foarte rapide, astfel încât utilizatorii finali să poată juca jocuri precum WOW on. Acest tip de computere includ de obicei o mulțime de iluminat. Unele sisteme de iluminat includ: LED-uri, neon etc. Aceste computere rulează de obicei la o temperatură mai fierbinte decât computerele normale, deci au o mulțime de radiatoare și dispozitive de răcire, inclusiv răcire cu apă și chiar azot lichid!
Pasul 15: Asta e
Asta este tot ce trebuie să știți pentru a construi un computer funcțional. Dacă doriți să aflați mai multe, utilizați linkurile și Google. Sper că voi, spectatorii, ați aflat la fel de multe despre computere citind acest lucru, pe cât am adăugat în toate celelalte sugestii ale cititorilor. Vă rugăm să vă bucurați de această imagine a lui Achmed The Dead Terrorist
Pasul 16: Credite
Wikipedia-https://en.wikipedia.org/wiki/Main_Page Comentatorii care știu mai mult decât mine despre computerele care nu mi-au dat-o în față, dar în schimb și-au împărtășit bogăția de cunoștințe despre computer. Mulțumesc! Și multe altele pe care le-am uitat
Recomandat:
Realizarea unui robot umanoid conform: 11 pași
Crearea unui robot umanoid conform: Actualizare & Pagina: 17.01.2021 Head, Face, Etc. - cameră web adăugată Tendonuri & Muschii - adaosuri de PTFE Nervi & Piele - rezultate din cauciuc conductiv "Ce este acel lucru din imagine?" Care face parte dintr-un corp robotizat - în special un prototip spi
Realizarea unui joc Scratch: 6 pași
Efectuarea unui joc Scratch: În acest tutorial vom face un joc pe zero în care jucătorul sare în jurul lui evitându-se în roșu și încercând să ajungă la finalul final dacă ai probleme, pls comentează și votează-mă
Realizarea unui adaptor Bluetooth Pt.2 (Realizarea unui difuzor compatibil): 16 pași
Realizarea unui adaptor Bluetooth Pt.2 (Realizarea unui difuzor compatibil): În acest instructiv, vă voi arăta cum să utilizați adaptorul meu Bluetooth pentru a face compatibil un difuzor vechi Bluetooth. * Dacă nu ați citit primul meu instructable la „Realizarea un adaptor Bluetooth " Vă sugerez să faceți acest lucru înainte de a continua.C
Spargerea unui stereo auto și a unui computer: 5 pași
Hacking a Car Stereo and a Computer: This is as reply to my posting of case mod carig14 cere-mi să fac asta, așa că dă-i vina pe el. Nu iau niciun fel de responsabilitate pentru dvs., folosind unelte electrice pe computer! La fel cu protecția ochilor, auzul și altele. Dacă nu sunteți familiarizat cu un computer complet, construiți
Realizarea unui model 3D al unui Shuriken în Blender: 9 pași
Realizarea unui model 3D al unui Shuriken în Blender: Acest instructable este destinat să fie un set clar și detaliat de instrucțiuni despre cum să creați un model simplu în Blender. Face un prim proiect minunat și învață câteva dintre elementele de bază ale blenderului care pot fi utilizate pentru a crea modele mult mai complexe. Daca eu