Cuprins:
- Pasul 1: Conținutul kitului:
- Pasul 2: Împreună:
- Pasul 3: Pregătiți cutia
- Pasul 4: Populați Tin
- Pasul 5: Gânduri finale
- Pasul 6: Epilog
Video: Pocket Arduino Kit .: 6 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:47
deci vrei să iei un Arduino sau să clonezi cu tine, astfel încât să poți, probabil, să joci oriunde te-ai afla? cu anumite mijloace.. Cu aceasta poți face circuite de testare, să-ți dai o idee, să le arăți prietenilor lucruri interesante pe care le poate face. si asa mai departe. Probabil l-ați putea face utilizabil cu orice computer cu port serial (sau USB) cu cablul potrivit (în funcție de placă). Aceasta este înregistrarea mea pentru concursul Pocket Sized. Pentru versiunea mea voi folosi o placă de homebrew de-a mea. are pini antet TTL, resetare, LED de alimentare, pini digitali și pini analogici și o șină de alimentare. are un conector de baterie de 9v și regulatorul 7805 este protejat de feedback-ul de alimentare, dar o diodă, deci nu există nicio problemă cu alimentarea acestuia printr-o altă sursă de 3-5v. Însă realizarea plăcilor nu face parte din acest ible, așa că nu voi vorbi despre construcția sa (aici este: www.instructables.com/id/Compact-Protoboard-Arduino-type-thing-yea/). Pe această placă voi fi încărcat Bitlash (un program de descărcare de biți și libs de la (https://bitlash.net/) care vă permite să controlați placa și pinii săi (de asemenea, eprom-ul său) de pe orice interfață a terminalului serial. este puțin mai ușor să încercați lucrurile direct pe tablă în loc să utilizați software-ul Arduino IDE și, de asemenea, înseamnă că nu trebuie să purtați și asta.
Pasul 1: Conținutul kitului:
Deci, ce ar fi nevoie să iei cu tine? În primul rând, un tip sau Arduino ar fi frumos: există mai multe plăci mici, cele cu oase goale, lily-pad, boarduino.. doar pentru a numi câteva sau îți poți face propriul Arduino compatibil îmbarcați destul de ușor și vedeți cât de mic îl puteți face. (așa cum am, deși este un prototip) În al doilea rând, o pană de pâine ar fi la îndemână: am văzut instructabile despre cum le puteți realiza. Al meu se bazează pe un astfel de ible, deși nu m-am referit la el când l-am făcut. De asemenea, cabluri jumper pentru componentele Breadboard.com: pentru a crea circuite ar fi și un lucru bun. Rezistoare, condensatoare, tranzistoare. LED-uri etc. dar pot fi transportate într-un container separat dacă aveți nevoie de multe.. nu uitați să păstrați-l mic. în cele din urmă, acesta este de dimensiuni de buzunar;) și, în cele din urmă, un mediu de stocare pentru acest lucru. Acest lucru ar putea deveni cu ușurință un lucru modular, așa că încercați să păstrați și alte medii de stocare mici. tuburile mici din plastic fac bine componentele și firele.
Pasul 2: Împreună:
Adunați principalele elemente pe care le veți dori.. Pentru al meu, am folosit: tablă de mentă Nintendo. Placă compatibilă Arduino făcută acasă. (cu un ATmega168). Panou mic. (confecționat din 4 conectori de unitate Floppy). Sârme de jumper (unele dimensiuni variate și unele personalizate pentru conectarea pinilor de pe placa 168 la placa de panou). Plastic sau card pentru a izola interiorul staniu. Spumă de spongă (de preferință dintr-un anti -ambalaj static) pentru a ține mai bine lucrurile încă în cutie. Aș fi preferat o cutie puțin mai mare pentru a putea ține mai mult, dar nu am una.
Pasul 3: Pregătiți cutia
Am folosit o cartelă de plastic pentru a căptuși interiorul cutiei pentru a proteja plăcile în timp ce acestea erau folosite. Am adăugat și un separator pentru a împărți compartimentele pentru placă și panou, asigurându-mă că există spațiu în jurul lor pentru fire și altele. bucăți mici de spumă sau un pic mai mare (de preferință plat) și lipiți în interiorul capacului. Aceasta va ține lucrurile nemișcate în timp ce cutia este în buzunar.
Pasul 4: Populați Tin
După ce vă asigurați că tabloul este bine izolat, așezați-l în tablă și panou. Alcătuiește un mic circuit de testare pentru a vedea cum arată.. Și apoi umple spațiile din jurul panoului cu firele sale jumper. De asemenea, așezați placa la bordul firelor jumper (cele personalizate) deasupra plăcii 168 și așezați clema bateriei deasupra lor. Așezați capacul și spuma de pe capac vă va împiedica să zgâlțâie lucrurile. care conține partea principală a trusei. Placa bazată pe arduino și placa de protecție și firele jumper. Puteți, de asemenea, să vă încadrați în componente, deoarece încă mai există spațiu în cutie, o geantă mică de blocare cu fermoar se va potrivi frumos peste placă și peste placa 168, dacă este suficient de plată. Dacă puteți obține sau realizați un convertor RS232 în TTL (sau puteți obține un adaptor usb în TTL mic), s-ar putea să îl potriviți și pe acesta.
Pasul 5: Gânduri finale
Văzând că rulez Bitlash (https://bitlash.net/) îl face și mai buzunar dacă îmi folosesc computerul de buzunar (bateria veche începe să funcționeze, dar funcționează) cu un convertor serial (rs232 la TTL) pentru a controla Nu voi intra în ceea ce este Bitlash, dar puteți citi despre el prin linkul dat. Folosind altul din aceeași tablă pe care îl am, pot stoca mai multe componente și o baterie și poate chiar un adaptor USB-TTL (intenționez să fac un RS232 mic la TTL care să se potrivească cu el Deci, vor exista 2 cutii, dar acestea sunt încă subțiri și se vor potrivi ușor ambele într-un buzunar. Am adăugat chiar și o tastă USB slimline de 256 MB la cutia principală care va conține toate documentele software și schițe, dacă este necesar.
Pasul 6: Epilog
Puțin mai târziu am ajuns să lipesc convertorul de nivel RS232 la TTL pe care îl aveam așezat pe panoul meu. așa că am încercat să-l fac mic, astfel încât să se încadreze în a doua cutie, fără să ocup prea mult spațiu. oriunde aș fi. Nu uitați să votați și să evaluați la concursul Pocket Size. există multe intrări grozave acolo și multe altele care vor veni;)
Recomandat:
Pocket Sonic Ruler: 3 pași (cu imagini)
Pocket Sonic Ruler: Aceasta este o scară cu ultrasunete de buzunar pe care o puteți transporta în buzunar și măsura lungimea obiectului. Puteți măsura înălțimea, înălțimile mobilierului etc. și
Pocket Spy-Robot: 5 pași (cu imagini)
Pocket Spy-Robot: Plictisit în timpul blocării? Doriți să explorați tărâmul întunecat sub canapeaua din sufragerie? Atunci robotul spion de dimensiuni de buzunar este pentru tine! La doar 25 mm înălțime, acest robot mic este capabil să se aventureze în locuri mult prea mici pentru ca oamenii să poată merge și se hrănește cu toate
Kit Pixel care rulează MicroPython: primii pași: 7 pași
Kit Pixel care rulează MicroPython: primii pași: călătoria pentru a debloca întregul potențial al Pixelului lui Kano începe cu înlocuirea firmware-ului din fabrică cu MicroPython, dar acesta este doar începutul. Pentru a codifica pe Pixel Kit trebuie să ne conectăm computerele la acesta. Acest tutorial vă va explica ce
Consola de joc Arduino Pocket + A-Maze - Joc Maze: 6 pași (cu imagini)
Arduino Pocket Game Console + A-Maze - Maze Game: Bine ați venit la primul meu instructable! Proiectul pe care vreau să îl împărtășesc astăzi este jocul de labirint Arduino, care a devenit o consolă de buzunar la fel de capabilă ca Arduboy și consolele similare bazate pe Arduino. Poate fi intermitent cu jocurile mele (sau ale dvs.) viitoare datorită expo
Pocket Metal Locator - Arduino: 8 pași (cu imagini)
Localizator metalic de buzunar - Arduino: Acest mic localizator metalic de buzunar este destul de sensibil pentru a identifica unghiile și vârfurile mici din lemn și suficient de compact pentru a se potrivi în spații incomode, făcându-l convenabil de transportat și utilizat pentru localizarea metalelor. Unitatea are patru bobine de căutare independente și