Cuprins:
- Pasul 1: articole de care veți avea nevoie …
- Pasul 2: Partea 1 - Construcția pieselor mecanice
- Pasul 3: Atașați solenoizii
- Pasul 4: Construirea pieselor din lemn de balsa
- Pasul 5: Adăugarea degetelor
- Pasul 6: Adăugarea dvs. Risers
- Pasul 7: Adăugați Axel
- Pasul 8: Aproape terminat cu partea 1
- Pasul 9: Adăugați chitara
- Pasul 10: Adăugați solenoidul Strummer …
- Pasul 11: Secțiunea 2 - Construirea pieselor electrice
- Pasul 12: Uită-te mai atent la componentele electronice
- Pasul 13: Electronica - Pas cu pas
- Pasul 14: Puneți-l în funcțiune
- Pasul 15: vezi cum funcționează
Video: Cum să faci o chitară RockBand care joacă un robot !: 15 pași (cu imagini)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:47
Pentru primul meu instructabil … Ce să zic, îmi place să mă plimb pe platourile de rock, dar este rar că am pe cineva care să cânte cu mine; poate am nevoie de mai mulți prieteni, dar din viața mea aparent singuratică (jk) iese un joc destul de cool. Am proiectat un robot care joacă chitara Rockband pentru mine și sunt sigur că ar juca și Guitar Hero. Când mi-a venit ideea, nu aveam idee dacă aș putea să o fac sau cum ar putea fi realizată. Am petrecut literalmente întreaga durată a concursului învățând și lucrând spre acest lucru instructiv. Am făcut acest lucru instructiv pentru că sper că mulți alții construiesc acest proiect și să învețe și să se bucure de el la fel de mult ca mine. Am împărțit acest instructable în două părți de construcție și o închidere finală. 1. Construirea pieselor mecanice2. Construirea pieselor electrice și combinarea celor două Să începem! Previzualizare rapidă:
Pasul 1: articole de care veți avea nevoie …
Materiale: 1/8 tijă de diblu pentru axele, metalul funcționează cel mai bine 4 x 6 Baza pentru proiect, lemn sau plastic (am folosit plasticul ca în imaginea cu găuri găurite) Adaptor DC 12V (orice adaptor DC vechi va funcționa, doar tăiați cablul la conectați-l) Lemn de balsa pentru brațe și stâlpi 3/8 x 3/8 x 36 (1,00 la orice magazin de ambarcațiuni) Șuruburi mici Arcuri mici (5,00 la Walmart obțineți un sortiment de arcuri) (Cantitate 3-5) O placă de PC mică (2,00 la RadioShack am folosit un 276-150) (Cantitate 3-5) Solenoizi de 12V (2,99 ea la goldmine-elec.com nr. Piesă: G16829) (Cantitate 3-5) Potențiometri de 20K Ohm (10 pentru 2,00 la goldmine-elec.com- nr. piesă: G13736) (Cantitate 3-5) Tranzistori NPN pentru aplicații de comutare (10 pentru 2,00 la RadioShack) (Cantitate 6-10) 741 Circuite integrate Amp Op (99 Cenți la RadioShack) (Cantitate 3-5) Rezistențe 1k Ohm (1,00 sau un pachet de grămadă la RadioShack) (Cantitate 3-5) Celule CDS (2,19 pentru un sortiment la RadioShack) (Cantitate 3-5) Sârme jumper dacă construiți un circuit prototip Numărul de componente electrice pe care le va depinde de câte note de culoare doriți să joace robotul dvs. Vă sugerez cu tărie să începeți cu 3 și să vă îndreptați după ce ați reușit. Instrumente: Plăci de pâine mai puțin sudate (opțional numai dacă doriți mai întâi să construiți un circuit prototip, îl recomand) Șurubelniță Phillips Burghiu cu burghie Saw dacă aveți nevoie pentru a tăia o bază de 4 x 6 pentru proiectul dvs. (puteți utiliza, probabil, lemn de balsa pentru a simplifica) Clește Razor Knife Bandă de măsură Veți avea nevoie, de asemenea, de televizor, joc rockband 2, Xbox 360 și chitară rockband. Veți observa că mi-am folosit de fapt proiecția șapă, deoarece nu am un televizor, va fi mult, mult mai ușor de făcut pe un televizor.
Pasul 2: Partea 1 - Construcția pieselor mecanice
Mai întâi va trebui să construim o bază pentru proiect.
1. Tăiați o bucată de lemn sau tablă de plastic cu grosimea de aproximativ 1/6 "până la 1/4" într-un dreptunghi de 4 x 6, ar trebui să fie rigid. 2. Urmează găurile după cum se arată în poza
Pasul 3: Atașați solenoizii
Apoi … Atașați solenoizii la bază, se despart pentru montare, scoateți piulița și șaiba de pe solenoid glisați solenoidul în bază, reatașați șaiba și piulița. Faceți acest lucru pentru toți solenoizii.
Pasul 4: Construirea pieselor din lemn de balsa
Construiți degetele și ridicatoarele. Utilizați suportul de lemn de balsa de 3/8 "pătrat pentru a face ca degetele să fie ridicători, așa cum se arată în imagine. Veți avea nevoie de 1 deget pentru fiecare notă de culoare pe care doriți să o joace robotul dvs. De asemenea, va trebui să faceți 2 ridicători pentru a ține axelul principal. Găuriți toate găurile prezentate cu un bit de diametru de 3/16 ". Un cuțit de ras tăie bine lemnul de balsa.
Pasul 5: Adăugarea degetelor
Conectați fiecare deget pe care l-ați făcut cu secțiunea superioară a fiecărui solenoid folosind o mică bucată de sârmă jumper ca axel, treceți firul și îndoiți capetele. Secțiunile superioare ale solenoidului sunt detașabile, după cum puteți vedea în imagine (piesele au fost îndepărtate din solenoidele neasamblate)
Pasul 6: Adăugarea dvs. Risers
Conectați dispozitivele de ridicare la bază prin înșurubarea lor în găurile offset de la capetele plăcii de bază. Șurubul intrat a aruncat partea inferioară a plăcii a aruncat gaura și șuruburile în colierul de lemn de balsa.
Pasul 7: Adăugați Axel
Treceți-vă axelul prin colier, fiecare deget și apoi colierul final. Dacă construiți o versiune de bază cu 3 note a robotului, proiectul dvs. ar trebui să arate similar cu imaginea prezentată. Puteți alege să tăiați puntea suplimentară.
Pasul 8: Aproape terminat cu partea 1
Acum tot ce trebuie să facem este să adăugăm arcurile la degete, arcurile ajutând degetele să se ridice de la butoanele chitarei. Celelalte găuri cu diametrul de 6 - 1/8 pe care le-ați forat în bază sunt punctele de montare la un capăt al arcurilor. Îndoiți arcul în jurul orificiului pentru a monta acel capăt. Faceți un cârlig din celălalt capăt al arcului și fixați-l în capătul din spate al degetului (unde îl tăiați la 45 de grade) pentru fiecare ansamblu. Experimentați cu diferite tensiuni de arc până când obțineți presiunea perfectă, nu aveți nevoie de mult.
Pasul 9: Adăugați chitara
Nu utilizați o chitară fără fir, deoarece toate componentele electronice suplimentare cauzează interferențe radio care împiedică chitara să funcționeze corect, am învățat în mod greu.
Glisați chitara în poziție, puteți fixa ansamblul peste butoanele pe care trebuie să le apăsați. De asemenea, îl puteți înșuruba sau lipi cu bandă, am pus doar o clemă pe ea pentru că a mea nu va fi permanentă. Apăsați în jos pe fiecare deget pentru a vă asigura că împing complet și că arcurile le ridică înapoi de pe buton atunci când dați drumul. Efectuați orice ajustări minore glisând puțin punctele de montare ale bazei pe chitară. Nu ar trebui să aveți nicio dificultate reală.
Pasul 10: Adăugați solenoidul Strummer …
Deoarece versiunea mea a robotului nu este permanentă, am folosit bandă dublă față pentru a conecta solenoidul la locația corectă și am folosit bandă pentru a conecta partea în mișcare a solenoidului la chestia strummer. Asigurați-vă că solenoidul este într-o poziție în care poate trage strummerul până la capăt până când face clic.
Ansamblul mecanic este complet !!!
Pasul 11: Secțiunea 2 - Construirea pieselor electrice
Aș dori să încep această secțiune spunând că nu sunt inginer electric. Dacă știți o modalitate mai bună de a face circuitul, utilizați-l: P De fapt, am citit mai multe cărți înainte dacă mi-am dat seama cum să fac acest circuit, este totuși de propriul meu design și sunt oarecum mândru. Dacă știți cum să urmați o diagramă electrică, continuați și construiți circuitul fără a citi această secțiune din instructabil. Dacă nu știți NIMIC despre electricitate, cu excepția cunoștințelor de bază despre lipire, ar trebui să puteți construi acest circuit urmând pașii care urmează (fără pun joc). Dacă nu puteți lipi, există instrumente care vă arată cum să: PSolenoid 1 este solenoidul la deget Solenoidul 2 este solenoidul la strummer Fiecare circuit construit se conectează la același loc de la strummer. Acest lucru este astfel încât fiecare circuit să acționeze strummer atunci când degetul este acționat. Acest circuit funcționează comparând rezistența celulei CDS cu o rezistență de bază, în acest caz potul de tundere. IC face cea mai mare parte a muncii. Tranzistoarele primesc un semnal de la IC atunci când există o schimbare a rezistenței (în acest caz, lumina de la trecerea jocului peste celula CDS), ele permit apoi să curgă 12V complet de energie electrică către solenoizi. Este destul de simplu.
Pasul 12: Uită-te mai atent la componentele electronice
Componentele de sus în jos sunt, celulă CDS (rezistor foto) arc (cum a intrat asta în imagine?) 1k Ohm ResistorOp Amp Circuit integrat NPN Tranzistor (asigurați-vă că obțineți cele destinate comutării aplicațiilor) 20k Ohm Trimmer Potentiometer Solenoid On următorul diapozitiv vă voi arăta exact cum să așezați componentele pe o placă RadioShack 276-150. Aceasta este pentru noi, care nu suntem ingineri. Iată câteva alte resurse excelente pe care le puteți folosi pe instructabile.: //www.instructables.com/id/Circuit-Building-101/Cum se lipesc:
Pasul 13: Electronica - Pas cu pas
Nu vă speriați, urmați pașii, este mai ușor decât credeți!
Citiți toate acestea cu atenție și verificați din nou când ați terminat. Vedem placa de jos, componentele stau pe partea superioară (opusă) a plăcii. Conductorii care ies din piese se lipesc pe tablă pe partea din spate. Gândiți-vă la urmărirea cuprului de pe tablă ca la o sârmă, oriunde ar merge cuprul, vor merge electronii. (Figura 1) 1. Numerele de culoare verde deschis reprezintă liniile de alimentare de curent continuu de la cutia de 12 CC. Tăiați cablurile și lipiți pozitivul unde este verde deschis 1 (pozitivul este de obicei indicat printr-o linie pe fir) lipiți partea negativă unde este verde deschis 2. Acum puteți utiliza spațiile disponibile de-a lungul urmăririi cuprului pentru a vă conecta atunci când aveți nevoie de V + sau masă. (Figura 2) 2. Numerele roșii reprezintă cablurile potențiometrului. Plumbul 1 merge la orice punct V + disponibil de pe placa dvs. (vă sugerez să utilizați spațiul din stânga imediată a portocaliului 1, fotografia prezintă firul jumper alb). Plumbul 2 poate fi tăiat, l-am lipit pe tablă până la putere, apoi l-am tăiat. Plumbul 3 poate fi îndoit în poziția roșie 4 și lipit pe tablă. Acest lucru permite curentului să curgă de la roșu 4 la negru 4. (Figura 3) 3. Circuitele integrate, în acest caz 741 Op Amp, au un semn pe ele pentru a indica direcția. Asigurați-vă că (din partea de sus a plăcii privind componentele) punctul rotund este în dreapta. Apoi, puteți lipi toate cele 8 cabluri negre la locul lor. (Figura 4) 4. Numerele albastre sunt pentru tranzistorul inferior. Tranzistoarele trebuie instalate într-o anumită direcție. În acest caz, asigurați-vă că partea plană a tranzistorului este paralelă cu marginea plăcii PC-ului. Lipiți toate cele trei cabluri albastre în loc. 1 albastru se îndreaptă spre un cablu al solenoidului degetului dvs. celălalt capăt al solenoidului se îndreaptă spre sol (oriunde pe cuprul verde deschis 2). Nu am conectat cablurile electromagnetice din fotografie, aceasta pentru a preveni dezordinea din fotografie. Le-am aplecat doar pentru a indica faptul că merg la o componentă externă, folosesc această tehnică pentru a rămâne organizat. (Figura 5) 5. Numerele verzi sunt pentru rezistorul dvs. de 1K Ohm. Nu contează în ce mod îl instalați, pur și simplu treceți cablurile prin bord și lipiți ambele cabluri verzi. (Figura 6) 6. Numerele portocalii sunt pentru un fir jumper. Suntem norocoși că am folosit această placă trasată sau ar trebui să avem fire jumper care să conecteze toate numerele pe care le-am lipit până acum. Conectați doar o bucată scurtă de sârmă de la portocaliu 1 la portocaliu 2, asigurați-vă că utilizați fire izolate, astfel încât să nu se facă contact transversal (am folosit un fir jumper maro) (Figura 7). Adăugați un fir de jumper de la negru 4 la pământ. Adăugați un fir jumper de la negru 6 la V +. (Sârmă portocalie și galbenă prezentată în Figura 8) 7. Numerele mov sunt pentru dvs. tranzistorul superior (cel mai apropiat de oala de tundere). Din nou este direcțional; conectați-l astfel încât partea plană să indice partea opusă a plăcii cu RadioShack scris pe ea. Conectați 2 violet la 1 verde îndoind excesul de plumb la 1 verde de pe partea inferioară a plăcii sau utilizați un fir jumper. Conectați 3 mov la 2 portocaliu folosind aceeași tehnică. Conectați 1 violet la o parte a solenoidului strummer și conectați celălalt cablu de solenoid la sol (nu este prezentat). (Figura 8) 8. Adăugați cabluri lungi la celula CDS, suficient de lungă pentru a trece de la baza proiectului la televizorul pe care îl veți folosi. 7 gri se conectează la un capăt al firului celulei CDS, cealaltă parte a celulei CDS se conectează la V +. O fotografie arată conexiunea la placă, cealaltă arată conexiunea la celula CDS. (Figura 9 și 10) 9. Acum a fost o gură plină, așa că verificați de două ori, folosiți fotografiile ca cadru de referință pentru a vă asigura că ați făcut totul bine. Încă sugerez mai întâi să construim acest lucru pe o placă de calcul, dar asta va necesita un pic de cunoștințe. Puteți verifica oricând alte instrumente instructabile, dacă doriți. A rămas suficient spațiu pentru circuitele de clonare pe care va trebui să le construiți pentru celelalte note. Acest circuit rulează o singură notă, deci o versiune cu 3 note are nevoie de 3 circuite și o 5 are nevoie de 5. Puteți utiliza același adaptor DC și V + și masă pentru toate circuitele.
Pasul 14: Puneți-l în funcțiune
Bine, după ultimul pas, aparatele electronice ar trebui să fie conectate la componentele mecanice. Ar trebui să aveți câțiva metri de plumb pe celula CDS. Celula CDS este senzorul care va detecta schimbarea luminii de pe televizorul dvs.
În jocul Rockband 2 văduva, zona „lovitură” este indicată printr-un dreptunghi colorat. Amplasați (fixați fața) celulei CDS chiar deasupra colțului din dreapta sus al zonei de lovire. Notele care se apropie sunt albe pe margini, albul este mult mai strălucitor decât zona de lovire și va provoca o schimbare a rezistenței pe care circuitul pe care l-ați construit va detecta, circuitul va apăsa tasta de culoare și strummer. Mulți trebuie să mutați puțin celula pentru a o calibra (sincronizați corect). Rețineți plasarea în imagini (iertați că imaginile de calitate ale ecranelor de proiecție sunt slabe) și în videoclipul meu. În imaginea de mai jos este specificația neagră. După ce alegeți o locație pentru celulă, va trebui să reglați vasul de tuns cu o șurubelniță pentru a schimba rezistența la reglare în celula CDS. Întoarceți vasul până când solenoizii se închid, apoi întoarceți-l înapoi suficient cât să lăsați eliberarea. Acum, orice creștere a luminii ar trebui să provoace închiderea solenoidelor, redând astfel o notă pe banda rock. Jucați-vă cu el până obțineți rezultatul perfect, este de fapt MULȚI DISTRACȚIE când ajungeți în acest punct. Construiți celelalte 2 circuite în același mod și veți avea un robot de joc rockband! De două ori mai mult și se va juca pe expert. Asigurați-vă că verificați videoclipul pentru a vedea cum funcționează totul. M-am concentrat să vă arăt cum să construiți un circuit la un moment dat pentru a-l simplifica, acum alergați cu el!
Pasul 15: vezi cum funcționează
Videoclipul arată circuitul redând NOTA VERDE NUMAI după calibrare. Am selectat un segment de melodie care arată circuitul jucând și nota "whammy", este destul de cool. Singura problemă este că am făcut videoclipul cu o cameră digitală pentru că nu am o cameră video reală. Cu cât funcționează mai mult, cu atât mai puțin se va focaliza camera, așa că vom viziona doar circuitul în acțiune în videoclip. Pentru a nu vă face griji, veți avea al dvs. rulat în cel mai scurt timp: P Când voi obține o cameră video reală, voi face un videoclip de înaltă calitate al robotului care redă toate notele. Sper să vă bucurați și să vă bucurați de instructie!
Recomandat:
Cum să faci un acordor de chitară Arduino: 4 pași
Cum se face un acordor de chitară Arduino: Acestea sunt instrucțiunile pentru a face un acordor de chitară dintr-un Arduino și alte câteva componente. Cu cunoștințe de bază despre electronică și codificare, veți putea face acest tuner de chitară. În primul rând trebuie să știți care sunt materialele. Ma
Pinball Machine Arduino care se joacă singur: 13 pași (cu imagini)
Mașină de pinball Arduino care se joacă singură !: " O mașină de pinball care se joacă singură, nu scoate din asta toată distracția? &Quot; Te aud întrebând. Poate că dacă nu vă place roboții autonomi, s-ar putea. Cu toate acestea, eu sunt foarte mult despre construirea de roboți care pot face lucruri interesante, iar acesta
Cum să faci circuitul amplificatorului pentru chitară - Tea2025b: 4 pași
Cum se face circuitul amplificatorului de chitară - Tea2025b: Majoritatea oamenilor construiesc amplificatorul de chitară pe baza LM386 IC care este predispus la zgomot sau a lipsei de sunet TDA2030. Deși sunt ieftine, nu sunt suficient de bune pentru a produce cele mai bune dintre un amplificator de bază pentru chitară. Deci vom folosi un alt IC numit TEA2025B wh
Plăci de pian care joacă brațul robotului: 5 pași
Piano Tiles Playing Robot Arm: Grupul este format din 2 ingineri de automatizare de la UCN, care au venit cu o idee strălucită pe care suntem motivați să o facem și să o dezvoltăm. Ideea se bazează pe o placă Arduino care controlează un braț robot. Placa Arduino este creierul operației și
Cum să faci o eșarfă de blană artificială care să schimbe culoarea: 11 pași (cu imagini)
Cum se realizează o eșarfă de blană artificială iluminată care schimbă culoarea: Iată câteva sfaturi pentru crearea unei eșarfe iluminate neclare cu LED-uri care schimbă culoarea, cu un proces relativ simplu, care este potrivit pentru cineva cu o experiență limitată de cusut sau lipire. Obiectivul fiecăruia dintre aceste LED-uri RGB conține propriul său roșu