Cuprins:

Crearea muzicii cu o consolă Atari Punk: 5 pași (cu imagini)
Crearea muzicii cu o consolă Atari Punk: 5 pași (cu imagini)

Video: Crearea muzicii cu o consolă Atari Punk: 5 pași (cu imagini)

Video: Crearea muzicii cu o consolă Atari Punk: 5 pași (cu imagini)
Video: Восславь солнце от души! ► 9 Прохождение Dark Souls remastered 2024, Noiembrie
Anonim

De JamecoElectronics Urmăriți mai multe de la autor:

Senzor de vibrații fără piese în mișcare
Senzor de vibrații fără piese în mișcare
Senzor de vibrații fără piese în mișcare
Senzor de vibrații fără piese în mișcare
Hack RFID Deadbolt
Hack RFID Deadbolt
Hack RFID Deadbolt
Hack RFID Deadbolt
Sonda de tensiune cu ieșiri de ton și LED
Sonda de tensiune cu ieșiri de ton și LED
Sonda de tensiune cu ieșiri de ton și LED
Sonda de tensiune cu ieșiri de ton și LED

Unele circuite analogice antice sunt la fel de populare astăzi ca atunci când au fost introduse cu zeci de ani în urmă. Adesea, ele depășesc cu ușurință micros și alte soluții de circuite digitale din punct de vedere al simplității de bază. Forrest a făcut-o din nou.. exemplul său preferat este consola Atari Punk.

Pasul 1:

Imagine
Imagine

Atari Punk Console a devenit denumirea populară pentru un circuit simplu pe care l-am descris mai întâi ca „Sintetizator de sunet” în Engineer's Notebook: Integrated Circuit Applications (1980) și apoi „Stepped Tone Generator” în Engineer's Mini-Notebook: 555 Circuits (1984). Circuitul a creat o secvență de tonuri ale căror frecvențe variază în trepte distincte pe măsură ce un potențiometru a fost ajustat. Unii membri ai comunității de muzică electronică au început să experimenteze circuitul și, în cele din urmă, este etichetat Atari Punk Console de Kaustic Machines. „Atari Punk Console” produce 15, 100 de accesări într-o căutare Google. Circuitul are chiar propria sa pagină Wikipedia. Datorită YouTube, puteți viziona câteva sunete din consola Atari Punk din confortul biroului computerului. De exemplu, aici este o versiune a circuitului construită într-o cutie Altoids. Accesați aici o listă de peste 200 de videoclipuri care prezintă implementări suplimentare ale consolei Atari Punk. Chiar mai vechi decât consola Atari Punk este circuitul integrat care o face posibilă, venerabilul timer 555 proiectat de Hans R. Camenzind pentru Signetics. 555 a fost introdus în 1972 și continuă să fie unul dintre cele mai populare circuite integrate proiectate vreodată.

Pasul 2: Cum funcționează

Cum functioneaza
Cum functioneaza

Circuitul pentru consola Atari Punk este prezentat în Fig. 1. Circuitul este format dintr-un IC cu timer dual 556 (echivalent cu o pereche de 555 temporizatoare) și alte jumătate de duzină de alte părți. În funcțiune, primul cronometru este conectat ca un oscilator de frecvență audio și al doilea ca un multivibrator monostabil. Oscilatorul acționează monostabilul, care emite impulsuri de ieșire pătrate cu o durată controlată de R3. Trebuie să auzi efectiv rezultatul final pentru a aprecia pe deplin tonurile în trepte care sunt generate pe măsură ce R1 și / sau R3 sunt ajustate. R1 controlează frecvența oscilatorului audio. R2 controlează durata impulsului de ieșire al multivibratorului monostabil. R4 este un control opțional al volumului care poate fi șters prin conectarea difuzorului direct la C3.

Pasul 3: Piese de care veți avea nevoie

Piese de care veți avea nevoie
Piese de care veți avea nevoie

Următoarele părți au fost folosite pentru a asambla o versiune a circuitului:

IC1 - 556 dual timer IC (24329) R1, R3 - 1 tigaie de megohm (42981) R2 - 1K rezistor (661503 sau similar) R4 - 5K tigaie pot C1 - 0,01 uF condensator (15229 sau similar) C2 - 0,1 uF condensator (33488 sau similar) C3 - 10 uF condensator (545617 sau similar) SPKR - difuzor magnetic de 4 sau 8 ohm (673766 sau similar) Diverse: placa prototip perforată (de ex., Jameco 616622), baterie de 9 volți, clemă de conectare a bateriei (de exemplu, Jameco 216427), bandă față-verso sau suport de baterie de 9 volți (105794), jumperi de sârmă (de exemplu, kitul de jumper cu fir Jameco JE10; 19290). Notă: În timp ce componentele enumerate mai sus au fost utilizate pentru prototip, se pot face substituții cu ușurință. De exemplu, puteți modifica frecvențele crescând sau micșorând valorile lui C1 și C2. Pot fi utilizate diferite difuzoare mici de 8 ohmi. Pregătiți placa și instalați componentele Circuitul a fost asamblat pe o placă fără sudură și testat. Când circuitul funcționa corect, componentele au fost transferate pe o placă prototip perforată (Jameco 616622) și lipite în loc. Puteți urmări propriul aspect al pieselor (sau poate unul dintre cele afișate pe web) și ați putea lua în considerare instalarea circuitului într-o carcasă mică. De asemenea, puteți înlocui ghivece mai mari echipate cu butoane, astfel încât să puteți modifica rapid ieșirea tonului în trepte. Sau puteți copia pur și simplu aspectul pe care l-am folosit prezentat în Fig. 2 pentru a face o versiune de încercare a circuitului. Urmați acești pași pentru a duplica circuitul prototip prezentat în Fig. 2. Conductoarele jumperului corespund culorilor celor furnizate în kitul Jumper pentru sârmă Jameco JE10. Asigurați-vă că lucrați într-o încăpere bine ventilată atunci când utilizați lipit plumb. Un kit complet de consolă Atari Punk este, de asemenea, disponibil la Jameco.

Pasul 4: Timpul de proiectare

Timp de proiectare
Timp de proiectare

1. Puteți tăia placa perforată acum sau după ce componentele sunt lipite la locul lor. Placa prototip a fost tăiată de-a lungul rândului 33, iar marginea tăiată a fost așezată netedă. 2. Va trebui să faceți o gaură în placă pentru cablurile clemei bateriei. Gaura pentru prototip a fost realizată la gaura D15 răsucind cu atenție un cuțit X-Acto prin gaură până când diametrul său a fost mărit la 1/8 inch (3mm). De asemenea, puteți utiliza un burghiu. 3. Introduceți 556 IC în partea superioară a plăcii (fără modelul foliei), astfel încât pinul 1 să fie în gaura A14 (a doua serie A… B… C…) și pinul 8 să fie în gaura U17. (Figura 3 prezintă conturul cu 556 pini. Puteți vedea numerele orificiilor plăcii răsucind placa pentru a vedea urmele foliei.) Fixați 556 în loc cu o bucată de bandă, întoarceți placa și lipiți toți cei 14 pini la modele de folie respective. Puteți, desigur, instala 556 în altă parte pe tablă. Doar asigurați-vă că toate știfturile modelului 556 sunt introduse în propriile tipare de folie. Figura 2. Aspectul pieselor pentru o versiune asamblată a consolei Atari Punk. Figura 3. Schița pinului pentru 556 dual timer. 4. Introduceți un fir jumper gol între 556 pini 12 și 13 și lipiți în poziție. 5. Introduceți un cablu galben jumper între 556 pini 2 și 6 și lipiți-l în poziție. 6. Introduceți un fir galben galben între 556 pini 10 și 14 și lipiți-l în poziție. 7. Introduceți un cablu albastru între 556 pini 5 și 8 și lipiți-l în poziție. 8. Introduceți un fir albastru albastru între 556 pini 4 și 14 și lipiți-l în poziție. 9. Îndoiți un cablu de R2 împotriva lui și introduceți cablurile între 556 pini 1 și 2 și lipiți în loc. 10. Introduceți R1 astfel încât un știft exterior să fie în aceeași urmă de folie ca și știftul 1 al 556 și lipiți știfturile exterioare și centrale în poziție. 11. Introduceți un fir de jumper gri între terminalul central al R1 și pinul 556 4. 12. Introduceți R3 astfel încât un pin extern și pinul central să fie peste urmele foliei pentru 556 pinii 13 și 14 și lipiți în poziție. 13. Introduceți C1 pe 556 pini 6 și 7 și lipiți în poziție. 14. Introduceți C2 pe 556 pini 7 și 12 și lipiți în poziție. Dacă C2 este polarizat, cablul plus (+) merge la pinul 12. 15. Introduceți cablul minus (-) al lui C3 în aceeași urmă de folie ca pinul 9 din 556 și lipiți-l în poziție. 16. Cablul plus (+) al C3 este conectat la controlul volumului opțional R4 (vezi Fig. 1) sau direct la unul dintre terminalele difuzoarelor. (R4 nu este utilizat în circuitul asamblat prezentat în Fig. 2, dar îl puteți introduce acum sau mai târziu dacă sunetul circuitului este prea puternic.) După ce decideți unde să instalați difuzorul (consultați pasul 17), introduceți plusul (+) cablul C3, unde va împărtăși o urmă de folie comună cu unul dintre cele două fire ale difuzorului. 17. După ce decideți unde să instalați difuzorul (consultați pasul 17), conectați un fir roșu jumper între pinul 4 al 556 și o urmă de folie comună unde va fi lipit al doilea fir difuzor. 18. Dacă utilizați difuzorul prezentat în Fig. 2 și listat în Lista pieselor, va trebui să conectați cablurile de conexiune la terminalele sale. Sârmă de jumper mică, goală, în formă de U, din kitul jumper de sârmă Jameco JE10 funcționează bine. Inversați difuzorul și introduceți un capăt al unui jumper prin unul dintre terminalele difuzorului. Țineți lungimea emergentă a jumperului cu clești cu nas lung și lipiți porțiunea "U" a jumperului la terminalul difuzorului. Asigurați-vă că trageți firul în sus, astfel încât acesta să se extindă spre difuzor. Repetați această procedură pentru al doilea terminal difuzor. În cele din urmă, introduceți cele două cabluri de conectare pe care le-ați adăugat în găurile corespunzătoare din tablă care se potrivesc cu pașii 15-16. 19. Introduceți cablurile clemei bateriei prin partea superioară a plăcii și legați-le într-un nod pe partea de folie a plăcii. Lăsați multă lungime pe partea superioară a plăcii. 20. Întoarceți placa și lipiți cablul roșu al bateriei la oricare dintre firele care ies din urma foliei conectate la 556 pin 14. 21. Îndepărtați cablul negru al bateriei la oricare dintre firele care ies din urma foliei conectate la 556 pinul 7. 22. Puneți niște ochelari de protecție și scoateți toate lungimile excesive ale firelor care ies din partea din spate a plăcii de circuit. 23. Când circuitul este finalizat, atașați bateria la placă folosind bandă dublă sau un suport de baterie de 9 volți (consultați lista pieselor).

Pasul 5: Testarea circuitului și mersul mai departe

Folosiți o șurubelniță mică pentru a roti rotoarele atât ale R1 cât și ale R3 la punctele lor medii. Conectați o baterie nouă de 9 volți la clema conectorului. Difuzorul va emite probabil un ton. Dacă nu, încercați să rotiți rotorul lui R1. Dacă nu se emite niciun ton, scoateți bateria și verificați cu atenție cablajul dvs. Când difuzorul emite un sunet, sunteți gata să experimentați. Mergeți mai departe Acest circuit este ușor modificat prin înlocuirea diferitelor tipuri de rezistențe variabile cu R1 și R3. Pentru aplicații serioase de efecte sonore electronice, luați în considerare instalarea plăcii de circuite într-o carcasă mică și înlocuirea celor două vase de tundere cu vase de dimensiuni complete echipate cu butoane. Sau renunțați complet la ghivece prin lipirea câtorva fotorezistoare cu sulfură de cadmiu (Jameco 202454 sau similar) atât pe R1 cât și pe R3 pentru a transforma circuitul într-un pas cu ton sensibil la lumină pe care îl puteți „juca” pur și simplu fluturând mâinile peste fotocelule pentru a modifica lumina care le izbește, de aici și rezistențele lor. Potrivit paginii Wikipedia a consolei Atari Punk, unii oameni și-au instalat versiunea circuitului în diferite carcase noi, inclusiv un mouse Atari vechi sau joystick. Distrați-vă și asigurați-vă că postați experiențe cu Atari Punk Console la unul dintre site-urile care o descriu.

Recomandat: