Cuprins:

PONGolympiX: 3 pași
PONGolympiX: 3 pași

Video: PONGolympiX: 3 pași

Video: PONGolympiX: 3 pași
Video: cum sa inveti ping pong in 3 pasi simpli-pasul II 2024, Iunie
Anonim
PONGolympiX
PONGolympiX
PONGolympiX
PONGolympiX
PONGolympiX
PONGolympiX

Numele acestui joc este PONGolympiX, este doar jocul PONG. Am făcut acest joc înainte, dar nu am învățat despre cursuri și cât de bine pot folosi funcția și alte funcționalități pe Procesarea 3. Pentru a face acest joc, trebuie să îl planificăm mai întâi și să știm care sunt diferitele clase de care este posibil să aveți nevoie pentru a face acest joc.

Provizii

Procesare 3

Caiet

Pasul 1: Cursuri

Clase
Clase
Clase
Clase
Clase
Clase

După ce am aflat câte clase și funcții, mai întâi pot face clasele: Jucători, minge și butoane. Pentru jucători și clasa de apel, am o parte din aceeași funcție (render (), move (), resetboundaries ()). Am inclus detectarea coliziunilor în interiorul clasei de jucători, iar clasa de mingi are o funcție bounce () pentru a mă asigura că va sări din partea de jos și de sus a ecranului. Clasa de butoane este destul de cool, folosește poziția mousse pentru a face butonul să se lumineze; făcând clic pe butonul diferit vă va duce la un ecran diferit.

Pasul 2: Declarați, inițializați - FAȚI UN MARE JOC

Declarați, inițializați - FAȚI UN MARE JOC
Declarați, inițializați - FAȚI UN MARE JOC

În primul rând, putem declara toate variabilele pe care le vom folosi; apoi le inițializăm și putem începe să facem un joc. Am folosit un timp de comutare pentru a-mi configura jocul, deoarece voi avea un ecran diferit pentru jocul pe care l-a realizat de atunci, pentru a face acest lucru și voi apela doar funcții diferite.

Pasul 3: JOCUL

JOCUL
JOCUL
JOCUL
JOCUL
JOCUL
JOCUL
JOCUL
JOCUL

Butoanele vă pot duce la diferite ecrane, au făcut o pagină de instrucțiuni pentru a da doar ceva în interiorul jocului meu. Mai întâi până la 7 victorii și apoi există un ecran câștigător la final.

Bucură-te de joc.

Recomandat: