Cuprins:

Trainz - Cum să re-conțineți conținutul: 13 pași
Trainz - Cum să re-conțineți conținutul: 13 pași

Video: Trainz - Cum să re-conțineți conținutul: 13 pași

Video: Trainz - Cum să re-conțineți conținutul: 13 pași
Video: cum sa instalezi moduri in trainz (tutorial full) 2024, Noiembrie
Anonim
Trainz - Cum să re-Skin conținutul
Trainz - Cum să re-Skin conținutul

Bună ziua, am creat acest ghid pentru a vă arăta pas cu pas cum să jupuiți un model pentru Trainz. Folosesc Trainz A New Era și voi demonstra procesul cu CFCLA CF Class CF4401. Văd că s-ar putea să te chinui să te descurci și tu. Este nevoie de multă gândire, așa că asigurați-vă că sunteți pozitiv cu orice aveți de gând să jupuiți.

Dacă aveți probleme sau întrebări, vă rugăm să le comentați sau să-mi trimiteți un mesaj. Vă mulțumesc și bucurați-vă.

Pasul 1: Găsirea a ceea ce doriți să refaceți

Găsirea a ceea ce doriți să refaceți
Găsirea a ceea ce doriți să refaceți

Gândiți-vă întotdeauna la ceea ce ar trebui să re-jupuiți și, eventual, să vă asigurați că cineva nu v-a învins. De asemenea, obțineți permisiunea autorului original al modelului pe care îl veți folosi, dacă îl eliberați publicului..

Pasul 2: Clonați înainte de a începe

Este întotdeauna o idee bună să clonați ceea ce veți juca, așa că nu suprascrie versiunea existentă. Puteți face acest lucru făcând clic pe Conținut pe bara de navigare din partea de sus, apoi, pe măsură ce apare meniul derulant, apăsați clonare.

Odată ce l-ați clonat, modelul clonat ar trebui să apară în lista de sub modelul pe care ați apăsat clona, astfel încât să fie AKA originalul.

Pasul 3: Deschideți pentru editare

Deschis pentru editare
Deschis pentru editare

Deschiderea modelului pentru editare este ușoară.. faceți clic dreapta pe modelul clonat (sau ceea ce vreți vreodată să eliminați) și ar trebui să vedeți „Deschidere pentru editare..” apăsați apoi faceți clic pe „Afișare în Explorer”. Aceasta deschide fișierul explorator pentru model.

Pasul 4: Editare generală

Editare generală
Editare generală
Editare generală
Editare generală

Unul dintre cele mai importante lucruri pe care trebuie să le facem înainte de a schimba aspectul este deschiderea documentului text „config”. Deschideți acest lucru și al vostru ar trebui să arate (sperăm) ceva familiar acestui lucru (așa cum se vede în imagini). Găsiți „Nume utilizator” în fișierul de configurare și schimbați numele implicit al clonei cu ceea ce ați putea juca. Dacă doriți să lăsați o descriere, mergeți mai departe. După ce ați terminat, asigurați-vă că salvați.

Pasul 5: OPȚIONAL: Copierea de rezervă a fișierului

OPȚIONAL: Copierea de rezervă a fișierului

Pentru siguranță, vă recomandăm să faceți o copie de rezervă a fișierului cum este acum, în cazul în care ceva nu merge sau devine defect.. Dacă nu sunteți interesat să faceți acest lucru, treceți la pasul următor.

Pasul 6: Accesarea folderului Body

Accesarea folderului Body
Accesarea folderului Body

Corpul locomotivei / Rollingstock / altele este principalul lucru pe care îl vom jupui. Aceasta acoperă nasul, părțile laterale și spatele. Deci, în același loc ca fișierul text Config, parcurgeți fișierele și găsiți fișierele cu cele mai multe fișiere TGA. Fișierele TGA pot fi deschise numai de anumite programe, cum ar fi GIMP sau Paint. Net. Alte software-uri pot funcționa deschizând acest tip de fișier. Previzualizați fișierele și, dacă ați găsit unul sau mai multe care par a fi structura aspectului trenurilor, vă aflați pe calea cea bună!

Pasul 7: Pornirea pielii noastre

Începând pielea noastră
Începând pielea noastră

A începe pielea noastră este incitant! Astăzi voi demonstra jupuirea unuia dintre skin-urile mele deja finalizate, aceasta fiind clasa mea CFCLA CF. Pentru a începe, să găsim fișierul care privește aspectul cabinei. Acesta fiind nasul locomotivei / trenului. Dacă jupuiți material rulant, cum ar fi vagoane, buncare, containere, veți avea o treabă mai ușoară. Cu cantitatea mai mică de fișiere, deschideți și îndepărtați. Înapoi la locomotiva / locurile de muncă pentru piele de tren, Puteți vedea în fotografie că am încercuit fișierul pe care trebuie să îl deschid, care este un starter de bază, aspectul cabinei. Numele pot fi diferite pe ecran, așa că treceți până când veți găsi aspectul cabinei. După ce ați găsit aspectul cabinei, îndepărtați-vă!

Pasul 8: jupuire

Jupuire
Jupuire

După cum puteți vedea, am completat nasul (fața) locomotivei mele. Încercați să-l faceți să pară real și, de asemenea, să-l testați.. unele locuri ar putea fi deplasate, astfel încât s-ar putea să doriți să vă întoarceți și să le remediați. De asemenea, puteți vedea că am folosit Paint. Net pentru aceasta. Am GIMP, dar prefer doar comenzile Paint. Net. După ce ați parcurs acest pas, salvați acest fișier TGA (sau fișierul Paint. Net, indiferent de fișierul în care se înregistrează)

Pasul 9: jupuire laterală

Side Skinning
Side Skinning

Acum probabil una dintre cele mai dificile părți ale jupuirii unui tren. Latura. Acum, unii autori își fac modelul astfel încât să fie extrem de greu pentru o altă persoană să-l jupoaie, iar alții îl fac ușor ca 1, 2, 3. În acest scenariu (în fotografie) avem o piele destul de ușoară care așteaptă. Dar văzut în fotografie, avem 4 rânduri.. aceștia sunt pereții laterali de pe partea trenului. În acest caz, 2x în sus trebuie să se unească pentru partea stângă și 2x în jos să se unească pe partea dreaptă. Acestea sunt împărțite în jumătate, astfel încât TGA nu ocupă prea mult spațiu. După ce ați terminat, salvați TGA.

Sfat: asigurați-vă că vă aliniați pielea cu locul în care aceasta se taie, nu doriți o latură inegală. Pur și simplu reveniți în editor și schimbați locul unde se află chiar și într-o locație când credeți că va sta bine.

Pasul 10: Înapoi la Locomotivă

Spatele Locomotivei
Spatele Locomotivei

Aproape gata!! Acum, o parte mai puțin stresantă. Îndepărtând partea din spate a motorului. Așa cum am spus mai devreme, demonstrez cum să fac acest lucru pe clasa mea de CFCLA CF. Pur și simplu încercați să jupuiți secțiunile principale din spatele motorului. Linia din partea de sus este culoarea verandei. De asemenea, acest fișier conține o mulțime de biți de acoperiș, deci nu vopsiți acoperișul într-o culoare incomodă! Odată ce v-ați jupuit, puteți să vă reparați stilul de aspect al farurilor și al ditch-ului, apoi să salvați TGA.

Pasul 11: Listă de verificare

Lista de verificare
Lista de verificare

Întotdeauna bine să faci o listă de verificare, dacă nu ai inventat-o, iată a mea. Ar trebui să funcționeze și la locomotiva / trenul dvs.

1. Verificați dacă ați salvat corect pielea nasului

2 Verificați dacă ați salvat corect pielea laterală

3. Verificați dacă ați salvat corect pielea din spate

4. Orice fișier suplimentar pe care l-ați editat, asigurați-vă că sunt salvate și ele.

5. Treceți peste a doua oară pentru a vă asigura că nu vă pierdeți munca.

Pasul 12: Trimiteți modificările

Trimiteți modificările dvs
Trimiteți modificările dvs

După ce ați terminat totul, trimiteți modificările apăsând butonul Trimitere modificări atunci când faceți clic dreapta pe modelul dvs. Dacă apare cu succes, ați creat corect prima (sau mai multe) skin-uri pentru Trainz.

Starea skin-ului pe care tocmai l-ați completat ar trebui să citească „Modificat” sau „Complet”

Acum îți poți deschide jocul și îl poți testa. Dacă este o greșeală, care se poate întâmpla, pur și simplu găsiți de unde provine greșeala în editor și remediați-o.

De asemenea, asigurați-vă că fișierul dvs. de configurare este corect, cu informațiile sale incluse.

Pasul 13: Finalizare

Completare
Completare
Completare
Completare
Completare
Completare
Completare
Completare

Efectuat. Dacă aveți probleme sau întrebări, doar comentați mai jos și ar trebui să vă pot ajuta

Atenție: nu eliberați niciun conținut de dvs. fără permisiunea originală a autorilor.

Atenție: Pielea pe propriul risc.

-JT1018

Recomandat: