Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-13 06:58
Mulțumim lui nick_rivera pentru credit
www.instructables.com/id/Arduino-Dice/
Acesta este zarul Arduino care poate fi folosit în tipuri de jocuri de societate, iar numerele sunt afișate aleatoriu.
Pasul 1: Materiale
De ce veți avea nevoie: 18 săritori
7 LED-uri (eu am folosit cele albastre)
Apasa butonul
Rezistor (am folosit 100ohm, și 10 ohmi ar funcționa)
Pană de sudură fără sudură
Arduino Leonardo (+ cablu USB pentru conectare)
Instrumente:
Calculator
Cutie de pantofi
Cuțit pentru a săpa gaura
Bandă
Pasul 2: Aranjați LED-urile
Începeți să le aranjați pe tablă, având partea negativă a LED-urilor îndreptate spre stânga.
LED-ul 1 merge între pini (1-, 2+)
LED-ul 2 se aprinde (5-, 6+)
LED 3 aprins (9-, 10+)
LED-ul 4, în mijloc, trebuie întins între (4-, 7+).
Ultimele 3 LED-uri merg direct sub primele 3 LED-uri, dar pe cealaltă parte a panoului.
Pasul 3: Conectați LED-urile la masă
Luați jumperii și conectați toate părțile negative (-) ale LED-urilor la șina de la sol.
Pasul 4: Jumpers se conectează la Arduino
Scoateți jumperii mari și puneți un jumper pe fiecare parte pozitivă (+) a LED-urilor. Este mult mai ușor dacă codificați culoarea jumperilor, aceasta vă va ajuta mai târziu. De asemenea, conectați un jumper mare la șina de la sol, care se va conecta la sol pe Arduino.
Acum, conectăm jumperii pe placa Arduino în sine.
LED1 / Pin 12
LED2 / Pin ~ 11
LED3 / Pin ~ 10
LED4 / Pin ~ 9
LED5 / Pin 8
LED6 / Pin 7
LED7 / Pin ~ 6
GND / GND: o
Pasul 5: Butonul
Acum, conectăm butonul. Începeți prin plasarea butonului mare și negru pe tablă. (a se vedea diagrama pentru înțelegere ulterioară).
Pasul 6: Cod Arduino
create.arduino.cc/editor/albertliu123/1881…
Schimb timpul de întârziere de la 5 secunde la 1 secundă.
Pasul 7: Configurați cușca
Pregătiți o cutie de pantofi și un cuțit pentru a săpa gaura LED-urilor și a butonului. Aveți grijă când tăiați cutia. NU VREI SĂ VĂ RĂNIȚI !!!
Pasul 8: Video
Link: