Cuprins:
- Pasul 1: Construirea instrumentului Pons
- Pasul 2: Cum funcționează instrumentul nostru?
- Pasul 3: Ce poate face instrumentul?
Video: Artmaker 5, Puncher: 4 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:45
Pentru misiunea noastră „creator de artă” a trebuit să facem un instrument care să ajute copiii cu o deficiență cognitivă de tip 2.
Instrumentul nostru a trebuit să-i ajute să facă o gaură în capacele sticlelor.
În acest fel, acești copii pot face opere de artă distractive, fără a fi nevoiți să se îngrijoreze de dezavantajele lor.
Am creat instrumentul astfel încât copiii să nu le poată face rău.
Pasul 1: Construirea instrumentului Pons
Pentru a începe construcția noastră, am început folosind un suport de burghiu, am folosit acest lucru deoarece este o parte la îndemână care urcă și coboară foarte stabil.
Am adăugat un profil scurt din oțel și am decupat o bucată din partea laterală a profilului pentru a se potrivi pe suport. Aici am folosit oțel, pentru că era suficient pentru a ține un pumn. Apoi am făcut o decupare în același profil pentru a face pumnul să se potrivească pe suportul de găurit. Acea gaură pe care am făcut-o reglabilă pentru a se potrivi diferitelor tipuri de pumni.
Am făcut standul mai stabil fixând suportul pe o scândură de lemn. Am folosit lemnul pentru a face să pară mai atractiv și a fost ușor de lucrat.
Următorul lucru pe care l-am făcut a fost să punem un glisor pe tablă pentru a putea glisa capacele sub pumn, astfel încât copiii să nu trebuiască să le pună sub pumn. Am ales să folosim un glisor pentru că ni s-a părut că acesta este cel mai simplu și mai sigur mod în care copiii pot poziționa capacele sub pumn.
Apoi, montăm o funcție de siguranță pe instrumentul nostru. Astfel încât copiii să nu le poată răni accidental. Copiii trebuie să pună capace pe glisor și să gliseze capacul sub siguranță pentru a găuri în ele.
Glisorul pe care l-am montat cu un mâner mare, care a fost realizat din lemn, deoarece se simte bine, îl prinde ușor pentru copii. De asemenea, am echipat unealta cu un arc din aluminiu care face ca capacele să vină din pumn după ce au perforat o gaură. Aluminiu a fost foarte la îndemână, deoarece este ușor de lucrat și flexibil pentru a permite capacelor să vină tot timpul.
Sub aceasta am realizat un alt glisor care alunecă capacele de sub arc. Și sub care au fost așezate o bucată pătrată de covor de tăiere pentru a menține capacele poziționate atunci când ne deplasăm înapoi și înainte, am testat cu un fel de material pe care l-am folosi pentru acest lucru și materialul covorului de tăiere a ieșit cel mai bine. Acest lucru se datorează faptului că este durabil și are doar adunarea de aderență.
Apoi, în cele din urmă, am montat partea glisantă care mișcă capacele cu un mecanic care a menținut-o de la o oprire puternică. Această bara de protecție din silicon a fost așezată pe conducta principală a suportului burghiu. Apoi am făcut două găuri pentru a stoca celelalte pumni.
Instrumente:
- mașină de măcinat
- burghiu
- șurubelniță
- ferăstrău din lemn
- strung
- tăietor cu laser
Piese construite:
- placa de lemn
- woonden
- glisor
- panou de siguranță tăiat cu laser
- mâner din lemn
- bara de otel taiata
- buton rotativ din lemn pentru a strânge și a slăbi pumnul
- tăiați partea pentru a scoate capacele
Piese standard:
- suport pentru burghiu
- stilou cu pumn
- șuruburi
- saltea de taiat
Pasul 2: Cum funcționează instrumentul nostru?
Mai întâi, glisați glisorul complet înapoi de sub siguranță. Apoi puneți capacul sub arc împotriva celuilalt glisor. Apoi apucați handelul și glisați glisorul sub perforator. Acum puteți apuca handelul și împingeți-l în jos pentru a găuri gaura din capac.
Acum eliberăm handelul și capacul vor veni de la puncher și ne așezăm pe glisor. Apoi glisăm glisorul înapoi și împingem capacul din arc.
Dacă doriți să schimbați pumnul, puteți face acest lucru prin pierderea șurubului din profilul pătrat, astfel încât pumnul anterior să poată ieși. Apoi puneți celălalt pumn prin gaura făcută pentru pumn acum strângem șurubul înapoi pentru a face pumnul să-și mențină locul.
Plan simplu de lucru:
1: Punerea capacului pe glisor sub arc
2: Glisați sub pumn
3: Apucați maneta
4: Trageți maneta în jos
5: Lăsați maneta să urce
6: Capacul vine din
7: Glisați glisorul înapoi
8: Puneți cu instrumentul capacul de sub arc
9: Luați capacul
Pasul 3: Ce poate face instrumentul?
Instrumentul poate face artă distractivă cu capace, puteți face față zâmbitoare sau alte fețe în capace.
Există mai multe posibilități de lucruri pe care le puteți face cu capacele cu găuri.
Recomandat:
Cum să faci 4G LTE dublă antenă BiQuade Pași simpli: 3 pași
Cum să fac 4G LTE Double BiQuade Antenna Pași simpli: De cele mai multe ori mă confrunt, nu am o putere de semnal bună pentru lucrările mele de zi cu zi. Asa de. Căut și încerc diferite tipuri de antenă, dar nu funcționează. După un timp pierdut, am găsit o antenă pe care sper să o fac și să o testez, pentru că nu se bazează pe principiul
Design de joc în Flick în 5 pași: 5 pași
Designul jocului în Flick în 5 pași: Flick este un mod foarte simplu de a crea un joc, în special ceva de genul puzzle, roman vizual sau joc de aventură
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino - Pași cu pași: 4 pași
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino | Pași cu pas: în acest proiect, voi proiecta un senzor senzor de parcare inversă Arduino Car Circuit folosind senzorul cu ultrasunete Arduino UNO și HC-SR04. Acest sistem de avertizare auto bazat pe Arduino poate fi utilizat pentru navigație autonomă, autonomie robotică și alte r
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: 3 pași
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: În acest instructabil vom efectua detectarea feței pe Raspberry Pi 4 cu Shunya O / S folosind Biblioteca Shunyaface. Shunyaface este o bibliotecă de recunoaștere / detectare a feței. Proiectul își propune să obțină cea mai rapidă viteză de detectare și recunoaștere cu
Programare orientată pe obiecte: crearea de obiecte Metodă / tehnică de învățare / predare folosind Shaper Puncher: 5 pași
Programare orientată pe obiecte: crearea de obiecte Metodă / tehnică de învățare / predare folosind Shape Puncher: Metodă de învățare / predare pentru studenții noi la programarea orientată pe obiecte. Aceasta este o modalitate de a le permite să vizualizeze și să vadă procesul de creare a obiectelor din clase. Părți: 1. EkTools pumn mare de 2 inci; formele solide sunt cele mai bune.2. Bucată de hârtie sau c