
Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-23 15:04

Aveam un afișaj cu 4 segmente cu 7 segmente LED și nu știam ce să fac cu el. După ce am văzut concursul de ceasuri, am decis să îl folosesc pentru un ceas digital. Deci, iată cum mi-am creat ceasul.
Pasul 1: Piese

12 ~ fire de sex masculin-feminin
1 ~ breadboard
1 ~ zmeură pi
Afișaj LED cu 1 ~ 4 cifre și 7 segmente
1 ~ rolul benzii scotch
1 ~ bucată de hârtie
Pasul 2: Afișaj LED cu 4 cifre pe 7 segmente pe Breadboard

Mai întâi, conectați afișajul cu LED-uri la panoul de verificare. În al doilea rând, așezați zmeura pi pe panou și lipiți-o pe tablă.
Pasul 3: Conectați firele

Conectați toți cei doisprezece fire la zmeura pi și la placa. După aceea, lipiți firele de sub panou pentru a le ține departe de afișajul LED.
Pasul 4: Bandă pe suportul de hârtie


Bandați panoul cu toate componentele pe bucata de hârtie. Apoi, pliați hârtia pentru ao face să stea pe o parte.
Pasul 5: Descărcați și rulați

Descărcați documentul Python, rulați-l și bucurați-vă de ceas.
Recomandat:
Cum să faci 4G LTE dublă antenă BiQuade Pași simpli: 3 pași

Cum să fac 4G LTE Double BiQuade Antenna Pași simpli: De cele mai multe ori mă confrunt, nu am o putere de semnal bună pentru lucrările mele de zi cu zi. Asa de. Căut și încerc diferite tipuri de antenă, dar nu funcționează. După un timp pierdut, am găsit o antenă pe care sper să o fac și să o testez, pentru că nu se bazează pe principiul
Design de joc în Flick în 5 pași: 5 pași

Designul jocului în Flick în 5 pași: Flick este un mod foarte simplu de a crea un joc, în special ceva de genul puzzle, roman vizual sau joc de aventură
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino - Pași cu pași: 4 pași

Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino | Pași cu pas: în acest proiect, voi proiecta un senzor senzor de parcare inversă Arduino Car Circuit folosind senzorul cu ultrasunete Arduino UNO și HC-SR04. Acest sistem de avertizare auto bazat pe Arduino poate fi utilizat pentru navigație autonomă, autonomie robotică și alte r
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: 3 pași

Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: În acest instructabil vom efectua detectarea feței pe Raspberry Pi 4 cu Shunya O / S folosind Biblioteca Shunyaface. Shunyaface este o bibliotecă de recunoaștere / detectare a feței. Proiectul își propune să obțină cea mai rapidă viteză de detectare și recunoaștere cu
Cum să faci un contor de pași ?: 3 pași (cu imagini)

Cum să fac un contor de pași ?: obișnuiam să performez bine la multe sporturi: mersul pe jos, alergatul, mersul pe bicicletă, jocul de badminton etc. Îmi place să călăresc să călătoresc în preajmă. Ei bine, uită-te la burtica mea ostilă …… Ei bine, oricum, decid să reîncep să fac mișcare. Ce echipament ar trebui să pregătesc?