Cuprins:

Blocarea ușii tastaturii: 7 pași (cu imagini)
Blocarea ușii tastaturii: 7 pași (cu imagini)

Video: Blocarea ușii tastaturii: 7 pași (cu imagini)

Video: Blocarea ușii tastaturii: 7 pași (cu imagini)
Video: 32 de combinații secrete pe tastatura ta 2024, Iulie
Anonim
Blocarea ușii tastaturii
Blocarea ușii tastaturii
  • Arduino UNO
  • Pană de pâine
  • Modul LCD 1602
  • Potențiometru 10KΩ
  • Servo motor
  • Modul de comutare membrană 4X4
  • Buzzer
  • LED verde
  • LED roșu
  • Sârme jumper

Pasul 1: Adăugați potențiometru și modul LCD 1602

Adăugați potențiometru și modul LCD 1602
Adăugați potențiometru și modul LCD 1602
  1. Conectați potențiometrul la D-33, D-34 și D-35.
  2. Conectați cablul Jumper la D-33 la șina negativă de pe Breadboard.
  3. Conectați cablul Jumper la D-35 la șina pozitivă de pe panoul de bord.
  4. Conectați modulul LCD 1602 la J-3 - J-18.
  5. Conectați cablul Jumper la J-3 la șina negativă de pe Breadboard.
  6. Conectați cablul Jumper la J-4 la panoul de șine pozitiv.
  7. Conectați cablul Jumper la J-5 la D-34 pe Breadboard.
  8. Conectați cablul Jumper la J-6 la pinul digital 12 de pe Arduino.
  9. Conectați cablul Jumper la J-7 la șina negativă de pe Breadboard.
  10. Conectați cablul Jumper la J-8 la pinul digital 11 de pe Arduino.
  11. Conectați cablul Jumper la J-13 la pinul digital 10 de pe Arduino.
  12. Conectați cablul Jumper la J-14 la pinul digital 9 de pe Arduino.
  13. Conectați cablul Jumper la J-15 la pinul digital 8 de pe Arduino.
  14. Conectați cablul Jumper la J-16 la pinul digital 7 de pe Arduino.
  15. Conectați cablul Jumper la J-17 la șina pozitivă de pe Breadboard.
  16. Conectați cablul Jumper la J-18 la șina negativă de pe Breadboard.

Pasul 2: Adăugați un modul de comutare membrană 4X4

Adăugați un modul de comutare membrană 4X4
Adăugați un modul de comutare membrană 4X4
  1. Conectați pinul 1 al modulului de comutare membrană 4X4 la pinul analogic A0 de pe Arduino.
  2. Conectați pinul 2 al modulului de comutare membrană 4X4 la pinul analogic A1 de pe Arduino.
  3. Conectați pinul 3 al modulului de comutare membrană 4X4 la pinul analogic A2 de pe Arduino.
  4. Conectați pinul 4 al modulului de comutare membrană 4X4 la pinul analogic A3 de pe Arduino.
  5. Conectați pinul 5 al modulului de comutare membrană 4X4 la pinul analogic A4 de pe Arduino.
  6. Conectați pinul 6 al modulului de comutare membrană 4X4 la pinul analogic A5 de pe Arduino.
  7. Conectați pinul 7 al modulului de comutare membrană 4X4 la pinul digital 3 de pe Arduino.
  8. Conectați pinul 8 al modulului de comutare membrană 4X4 la pinul digital 2 de pe Arduino.

Pasul 3: Adăugați Buzzer

Adăugați Buzzer
Adăugați Buzzer
  • Conectați firul de împământare al buzerului la șina negativă de pe placa de pană.
  • Conectați firul pozitiv Buzzer la pinul digital 4 de pe Arduino.

Pasul 4: Adăugați LED-uri roșii și verzi

Adăugați LED-uri roșii și verzi
Adăugați LED-uri roșii și verzi
  • Conectați LED-ul roșu la capătul negativ G-52 și capătul pozitiv G-51 de pe Breadboard.
  • Conectați cablul Jumper la șina negativă și la J-52 pe Breadboard.
  • Conectați un cablu Jumper la G-51 de pe Breadboard la pinul digital 6 de pe Arduino.
  • Conectați LED-ul verde la capătul negativ G-57 și capătul pozitiv G-56 de pe Breadboard.
  • Conectați firul Jumper la șina negativă și la J-57 pe Breadboard.
  • Conectați un cablu Jumper la G-56 de pe Breadboard la pinul digital 5 de pe Arduino.

Pasul 5: Adăugați servomotor

Adăugați servomotor
Adăugați servomotor

Conectați firul pozitiv al servomotorului la șina pozitivă de pe placa de pană.

Conectați firul de împământare al servomotorului la șina negativă de pe placa de pană.

Conectați firul de semnal servomotor la pinul digital 13 de pe Arduino.

Pasul 6: Conectați alimentarea și împământarea

Conectați alimentarea și împământarea
Conectați alimentarea și împământarea
  1. Conectați firul Jumper la pinul de 5v de pe Arduino la șina pozitivă de pe panoul de bord.
  2. Conectați cablul jumper la pinul GND de pe Arduino la șina negativă de pe panoul de bord.
  3. Conectați firul Jumper la șina negativă de pe Breadboard la cealaltă șină negativă de pe Breadboard.
  4. Conectați firul Jumper la șina pozitivă de pe panoul de pană la cealaltă șină pozitivă de pe panoul de pâine.

Recomandat: