Cuprins:
- Pasul 1: Recreerea călătoriei conceptuale
- Pasul 2: Recreerea obiectului fizic
- Pasul 3: Recreerea componentelor electronice / codului
Video: Vootle: 3 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:41
Justificare / Inspirație La examinarea preferințelor anunțurilor pentru profilul Google, se începe să aflăm cum profilurile Google monitorizează istoricul căutărilor și comportamentul de navigare pentru a eticheta utilizatorii în funcție de interesele lor. Pe baza analizei datelor, Google facilitează livrarea de conținut și reclame pentru a viza grupuri de utilizatori adecvate. Acest lucru poate fi observat în fotografiile de mai jos. Profilurile Google îi permit utilizatorilor să opteze în mod implicit, iar marea majoritate a utilizatorilor nu știu că Google colectează aceste informații. Site-uri precum Facebook creează, de asemenea, un profil de interes al utilizatorilor, care oferă reclame și postări direcționate utilizatorilor săi fără a face acest lucru evident. Scopul Vootle este de a aplica conceptul de asociere a atributelor la subculturi selectate, pe baza intrărilor personale ale unui utilizator. Contribuțiile opționale se bazează pe două partide politice ale alegerilor federale canadiene din 2015.
Pasul 1: Recreerea călătoriei conceptuale
Modul în care Google Profiles și Facebook Ad Preferences își etichetează utilizatorii pe baza datelor introduse anterior au inspirat crearea Vootle, o mașină care permite în mod explicit unui utilizator să vadă ce au fost etichetați, pe baza partidului politic pentru care au „votat”. Acest obiect oferă utilizatorilor opțiunea de a adăuga mai multe asocieri de cuvinte, cu subcultura aleasă de ei, totuși nu pot elimina cele care se află deja în „baza de date”. Vootle se dorește a fi o sondă culturală care provoacă întrebări deschise și caută implicarea participanților indiferent dacă sunt de acord cu etichetarea și cât de dezirabil este modificarea etichetelor.
În cele ce urmează, puteți recrea procesul conceptual pe care Vootle îl facilitează.
- În cadrul unui grup, decideți 2 sau mai multe subculturi de analizat
- Discutați, dezbateți și decideți asupra cuvintelor asociate care pot fi aplicate în general fiecărei subculturi, în același timp cât mai precise.
- Prin colaborare, începeți să înțelegeți cât de dificil poate fi să atribuiți cuvinte sau idei universale cu subculturi atât de mari
- Încadrați experiența în contextul profilurilor Google sau Facebook Ads și criticați aceste sisteme și recunoașteți defectele acestora.
Folosind testul și anecdotele personale, am discutat și am ajuns la un acord cu privire la o listă de cuvinte care sunt asociate cu cele care îi susțin pe liberali și cele care susțin conservatorii, o listă a acestor cuvinte se găsește mai sus. Poate fi inconfortabil să știm că suntem clasificați drept alegători, utilizatori Google și Facebook pentru a fi anumite persoane cu anumite preferințe, fără a lua în considerare natura multifacetică a indivizilor care nu aderă neapărat la casetele de algoritmi.
Pasul 2: Recreerea obiectului fizic
În timp ce obiectul fizic poate fi construit în mai multe moduri diferite, recreerea căii conceptuale este fundamentală pentru Vootle. În esență, obiectul fizic ar trebui să accepte selecția introdusă de subcultură de către un utilizator, apoi să distribuie utilizatorului cuvintele asociate cu acea subcultură. Utilizatorii pot adăuga asociații suplimentare pe măsură ce consideră că sunt necesare, totuși nu pot elimina cuvintele care au fost stocate în „baza de date”. Următoarele instrumente, materiale și pași sunt necesari pentru a recrea obiectul în forma sa originală.
- Kit Arduino Uno / Genuino
- Fire
- Pană de pâine
- Servo motor
- 2 butoane concave (sau butoane)
- Țeavă din PVC de 1, 4'2"
- 1, 1/2 "4 '/ 8' Placaj Aspen
- Ferăstrău cu ferăstrău, ferăstrău cu găuri, ferăstrău de masă, burghiu, pistol de unghii, pistol cu adeziv fierbinte,
- 2 capsule din plastic
La construirea structurii (măsurați de două ori tăiat o dată!) Instalați conductele din PVC împreună cu coatele unghiulare de 45 și 90 de grade. permite tăieri pentru a elibera capsulele de plastic umplute cu cuvintele asociate. Consultați pasul următor pentru a crea componentele electronice și de codificare.
Pasul 3: Recreerea componentelor electronice / codului
Cod Descriere
În acest proiect, există o sursă de intrare: două butoane concave. Dacă este apăsat butonul roșu concav, Arduino primește semnal digital de la PIN 2 și servomotorul își va flutura polul de la unghiul 0 la 90 de grade. Dacă este apăsat butonul albastru concav, Arduino primește semnal digital de la PIN 3 și servomotorul își va flutura polul din unghi de 180 până la 90 de grade.
Personalizare cod
Reglarea unghiului
Puteți regla unghiul pe care ondulează motorul editând variabila pos.
Exemplu:
for (pos = 0; pos <= 90; pos ++) # Undele motoare de la unghiul 0 la 90 de grade
for (pos = 0; pos <= 180; pos ++) # Undele motoare de la unghiul 0 la 180 de grade
Reglarea vitezei
Dacă doriți să reglați viteza undelor motorului, puteți modifica variabila de incrementare în bucla for.
Exemplu:
for (pos = 0; pos <= 90; pos ++) #Motoare unde 1 grad pe mișcare.
for (pos = 0; pos <= 90; pos + = 5) # Undele motorului 5 grade pe mișcare.
Consultați schemele incluse pentru a recrea componentele electronice.
Recomandat:
Cum să faci 4G LTE dublă antenă BiQuade Pași simpli: 3 pași
Cum să fac 4G LTE Double BiQuade Antenna Pași simpli: De cele mai multe ori mă confrunt, nu am o putere de semnal bună pentru lucrările mele de zi cu zi. Asa de. Căut și încerc diferite tipuri de antenă, dar nu funcționează. După un timp pierdut, am găsit o antenă pe care sper să o fac și să o testez, pentru că nu se bazează pe principiul
Design de joc în Flick în 5 pași: 5 pași
Designul jocului în Flick în 5 pași: Flick este un mod foarte simplu de a crea un joc, în special ceva de genul puzzle, roman vizual sau joc de aventură
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino - Pași cu pași: 4 pași
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino | Pași cu pas: în acest proiect, voi proiecta un senzor senzor de parcare inversă Arduino Car Circuit folosind senzorul cu ultrasunete Arduino UNO și HC-SR04. Acest sistem de avertizare auto bazat pe Arduino poate fi utilizat pentru navigație autonomă, autonomie robotică și alte r
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: 3 pași
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: În acest instructabil vom efectua detectarea feței pe Raspberry Pi 4 cu Shunya O / S folosind Biblioteca Shunyaface. Shunyaface este o bibliotecă de recunoaștere / detectare a feței. Proiectul își propune să obțină cea mai rapidă viteză de detectare și recunoaștere cu
Cum să faci un contor de pași ?: 3 pași (cu imagini)
Cum să fac un contor de pași ?: obișnuiam să performez bine la multe sporturi: mersul pe jos, alergatul, mersul pe bicicletă, jocul de badminton etc. Îmi place să călăresc să călătoresc în preajmă. Ei bine, uită-te la burtica mea ostilă …… Ei bine, oricum, decid să reîncep să fac mișcare. Ce echipament ar trebui să pregătesc?