Cuprins:

Afișaj LED Arduino: 3 pași
Afișaj LED Arduino: 3 pași

Video: Afișaj LED Arduino: 3 pași

Video: Afișaj LED Arduino: 3 pași
Video: Arduino Tutorial: LED Sequential Control- Beginner Project 2024, Noiembrie
Anonim
Afișaj LED Arduino
Afișaj LED Arduino

Un Arduino 16x2 Liquid Crystel Display folosește formatarea simplificată pentru a face afișarea textelor ușoară și utilă.

Provizii

- Placa Arduino sau Genuino

- Ecran LCD

- anteturi de pin pentru lipire pe pinii afișajului LCD

- Potențiometru de 10k ohm

- Rezistor de 220 ohmi

- fire de conectare

- panou de masă

Pasul 1: Conectați-vă firele

Conectați-vă firele
Conectați-vă firele
Conectați-vă firele
Conectați-vă firele

Înainte de a conecta ecranul LCD la placa Arduino, ar trebui să lipiți o bandă de antet pin la conectorul cu 14 pini al ecranului LCD, după cum puteți vedea în imaginea de mai sus. Pentru a conecta ecranul LCD la tablă.

Apoi introduceți ecranul LDC în placa dvs. de pâine, permițând accesul ușor la pini și la conductorul de alimentare. Urmați diagrama pentru a vă conecta proiectul.

Circuitul: * Pin RS LCD la pinul digital 12

* LCD Activați pinul la pinul digital 11

* Pin LCD D4 la pinul digital 5

* Pin D5 LCD la pinul digital 4

* Pin LCD D6 la pinul digital 3

* Pin LCD D7 la pinul digital 2

* Pin R / W LCD la masă

* Pin VSS LCD la sol

* Pin VCC LCD la 5V

* Rezistor 10K: se termină la + 5V și împământare: ștergător la pinul VO LCD

Pasul 2: Cod

Cod
Cod

#include

// inițializați biblioteca cu numerele pinilor de interfață LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);

void setup () {// configurați numărul LCD de coloane și rânduri: lcd.begin (16, 2); // Imprimați un mesaj pe ecranul LCD. lcd.print ("salut, lume!"); }

void loop () {// setați cursorul la coloana 0, linia 1 // (notă: linia 1 este al doilea rând, deoarece numărarea începe cu 0): lcd.setCursor (0, 1); // tipăriți numărul de secunde de la resetare: lcd.print (milis () / 1000); }

Pasul 3: Terminați

finalizarea
finalizarea

Bine făcut. Continuați să experimentați până când veți avea suficiente cunoștințe cu fiecare zonă de afișare pentru a vă codifica propriul joc

Recomandat: