Cuprins:

Jocuri folosind Arduino: 13 pași
Jocuri folosind Arduino: 13 pași

Video: Jocuri folosind Arduino: 13 pași

Video: Jocuri folosind Arduino: 13 pași
Video: Arduino curs în limba română. [13] PWM. 2024, Noiembrie
Anonim
Jocuri folosind Arduino
Jocuri folosind Arduino

Majoritatea celor care vizitează aici s-ar putea să fi realizat proiecte folosind arduino, dar foarte puțini știu cum să-l folosească în scopuri de joc. Acest instructable vă va ghida de la zero despre cum să creați un joc video care poate fi controlat cu ajutorul unui Arduino.

Acest instructable va deschide noi aplicații de utilizare a unui Arduino și va face proiectele mai bune decât înainte.

Pasul 1: Instalarea Scratch pentru Arduino

Vă rugăm să vizitați site-ul

Despre S4A S4A este o modificare Scratch care permite programarea simplă a platformei hardware open source Arduino. Oferă blocuri noi pentru gestionarea senzorilor și actuatorilor conectați la Arduino. Există, de asemenea, o placă de raportare a senzorilor similară cu cea PicoBoard. Scopul principal al proiectului este atragerea oamenilor în lumea programării. Scopul este, de asemenea, de a oferi o interfață de nivel înalt programatorilor Arduino cu funcționalități precum interacțiunea cu un set de plăci prin evenimente de utilizator.

Instalarea firmware-ului în pașii dvs. Arduino3

Acest firmware este un software pe care trebuie să îl instalați pe placa Arduino pentru a putea comunica cu acesta din S4A. Descărcați și instalați mediul Arduino urmând instrucțiunile de pe https://arduino.cc/en/Main/Software. Luați în considerare Arduino Uno necesită cel puțin versiunea 0022. Descărcați firmware-ul nostru de aici Conectați placa Arduino la un port USB din computer Deschideți fișierul firmware (S4AFirmware16.ino) din mediul Arduino În meniul Instrumente, selectați versiunea plăcii și seria portul unde placa este conectată Încărcați firmware-ul în placa dvs. prin Fișier> Încărcare

Pasul 2: Materiale

Materiale
Materiale
Materiale
Materiale
Materiale
Materiale

Pentru a-l face de bază pentru cititori, vom crea un singur joc video controlat cu un singur buton.

Vei avea nevoie:

O minte curioasă;)

1 placa Arduino

fire jumper

1 panou

Comutator momentan cu buton

1 rezistor 220 ohmi (sau aproape de acest interval)

Pasul 3: Selectarea Sprites

Selectarea Sprites
Selectarea Sprites

Puteți selecta orice sprite din sprite-urile implicite pe care le doriți din noua opțiune sprite prezentă în panoul din dreapta jos al interfeței.

Pentru a-l face dinamic, trebuie să mergi la costume și să adaugi costume la sprite-ul selectat

Am selectat câinele albastru deoarece are trei costume.

De asemenea, puteți descărca sprite noi de pe diverse site-uri online.

Pasul 4: Ajustarea dimensiunii Sprite Size

Reglarea dimensiunii Sprite Size
Reglarea dimensiunii Sprite Size

Sprite-urile și placa arduino afișate în meniul afișajului din panoul din dreapta sus al interfeței pot fi reduse în funcție de dimensiune și mutate folosind fila Dimensiune micșorată din partea de sus a panoului.

Pasul 5: fundal

fundal
fundal

Fundalul vă va oferi un efect frumos jocului video.

Mergeți în panoul din dreapta jos și selectați opțiunea etapă și selectați orice etapă din etapele implicite sau puteți adăuga propria dvs.

Pasul 6: Sprite obstacol

Fiecare joc video are obstacole pentru ca jucătorul să fie încântat.

Deci, aici vom selecta mai mulți sprite pentru obstacole.

Am selectat mingi ca sprite de obstacol din noua opțiune de sprite.

Pasul 7: Încărcați codul de blocare Arduino

Încărcați codul de bloc Arduino
Încărcați codul de bloc Arduino

Selectați arduino din panoul din dreapta jos și încărcați codul de blocare prin glisare și fixare din panoul din stânga cu cel mai mare bloc de coduri, așa cum se arată în imagine.

Pasul 8: Cod Sprite pentru câini

Codul Sprite pentru câini
Codul Sprite pentru câini

Selectați Sprite-ul câinelui din panoul din dreapta jos și încărcați codul de blocare prin glisare și fixare din panoul cu codul cel mai stâng al blocului, așa cum se arată în imagine.

Pasul 9: Încărcați codul mingii obstacol

Încărcați codul mingii obstacol
Încărcați codul mingii obstacol

Selectați Sprite Obstacle din panoul din dreapta jos și încărcați codul de blocare prin glisare și fixare din panoul cu codul cel mai stâng al blocului, așa cum se arată în imagine.

Pasul 10: duplicarea obstacolului

Chiar chiar pe sprite-ul de obstacole de pe panoul de afișare și selectați duplicat și iată-vă, aveți obstacolul duplicat.

Pasul 11: Reglarea mișcării în sus în jos a obstacolului Sprite

Reglarea mișcării în sus în jos a Sprite-ului de obstacole
Reglarea mișcării în sus în jos a Sprite-ului de obstacole

Selectați sprite-ul cu bile și mergeți pe panoul superior așa cum este marcat în imagine și schimbați direcția sa în sus.

Pasul 12: Conexiuni hardware

Conexiuni hardware
Conexiuni hardware

conectați componentele hardware așa cum se arată

Pasul 13: Pasul final

Conectați placa arduino la laptop cu circuitul și apăsați steagul verde din colțul din dreapta al interfeței și acolo aveți jocul este gata.

Recomandat: